«Три навыка на выбор:
Скрыт – скрыть все характеристики для других игроков и существ. Никто не сможет узнать, что это за зверь, какого он уровня, и кто хозяин. Вся информацию о нём будет скрыта. Остаётся только кличка питомца, которую Вы ему дали.
Охотник – если питомец крадётся к цели сзади, то становится абсолютно бесшумным.
Разведчик – на карте игрока появятся обозначения монстров и всех живых существ, которых обнаружил питомец. Внимание! Обозначения не в реальном времени. Если Ваш питомец обнаружил монстра а потом потерял его из виду, обозначение монстра останется на карте там, где существо было замечено в последний раз. Реальное его местонахождение может быть совсем иным.»
Хм. Что взять, Скрыт или Разведчик? Непростой выбор. Разведчик – это разумный выбор, у меня будет пара дополнительных глаз. Но Скрыт – слишком необычно звучит. Зачем скрывать информацию о питомце? Для чего это? Какой-то подвох, или я ищу двойной смысл там, где его нет?
Пусть будет «Скрыт». Может и пожалею, но уже поздно менять. Пусть у меня будет тайный питомец.
Я оглядел поле боя. Нужно быстрее собрать трофеи и стрелы, пока новые гости не пожаловали. Удалось собрать 12 стрел, шишки и клыки. Три стрелы потратились на трёх монстров, нужно быть аккуратнее.
С тремя Морами я справился за два часа. Путём нехитрый вычислений, можно сделать вывод, до утра успею набить ещё штук двадцать. Наберётся их столько в здешнем лесу? Много опыта за них уже не получу, ведь я скоро сравняюсь с ними по уровню, но 200 золотых от продажи шишек заработать сумею, плюс добуду клыки. Но это если они будут приходить в том же количестве и с такой же частотой. А как будет на самом деле, посмотрим. И желательно, без мертвяка. С мертвяком пришлось повозиться дольше всего, и вся надежда на то, что их тут немного. Вот если бы только обычные захаживали, было бы просто замечательно.
Все мои расчёты и планы, как всегда, не оправдались. За следующий час ни одно мора не показалось. И я стал скучать. Отдал команду Лису охотиться на кроликов, пусть хоть он покачается. Хотя, он уже десятый, так что должен справиться и со слабым волком. Но и тут есть опасность, волки ходят по трое, как я успел заметить.
Ещё полчаса наблюдений ситуацию не поменяли. Ни волков, ни моров, ни каких-либо других хищников. Скоро полночь, и нужно что-то делать. А ведь у меня есть паучья ферма. Можно заглянуть в первый дом и проверить мой серпентарий или инсектарий, не помню точное название. Не хотелось этого делать, как вспоминаю мою первую встречу с паучихой, так сразу мурашки по коже начинают бегать. Не люблю пауков. Гляну одним глазком, на сколько они выросли, может что-то выйдет из этой затеи. Может с них дорогие трофеи выпадают? Нужно попробовать.
В дом с пауками я заходил очень осторожно. Оглядывая каждый угол, присматривался к каждому тёмному пятну, заглядывал в каждую щель. И перед тем, как открыть люк в подвал, прошёлся по дому ещё раз с начала и до конца. Не хотелось бы, как в прошлый раз, оглянуться и увидеть веер паучьих глаз перед собой. Уже стоя над крышкой люка в подвал, меня насторожило лёгкое движение в окне или упавшая на него тень. Осторожно ступая на деревянные половицы пола, я подошёл к окну и выглянул.
«Старая Хозяйка Хутора 71 уровень. 1060 единиц здоровья»
Да ладно! 71 уровень! Да я с мором 34-го уровня еле справился. Куда мне 71-й?
Старая бабка, вернее зомби или живой труп, не знаю что правильнее. Голый торс, порванная белая юбка. Дряхлая кожа, обтягивающая кости и высохшие мышцы, живот был утоплен и почти прилип к спине, торчащие под кожей ребра, нижней челюсти не было, вместо неё висел длинный красный язык. Глаза были на месте, а вот носа не было, только треугольная дырка вместо него. Седые волосы свисали до плеч, и были задорно украшены на голове зелёным веночком из трав и цветов. Причём, веночек был, в отличие от самой старухи, на удивление, свежим.
Её старые сморщенные пальцы заканчивались длинными, звериными когтями. В правой руке Хозяйка сжимала большой серп, который был то ли ржавый по кромке лезвия, то ли в кровавых пятнах. Уверенным шагом она шла прямо к двери дома, в котором я находится.
Я попал! Сражаться с ней бесполезно. Можно улизнуть через заднюю дверь, но я уже не успевал. Входящая дверь заскрипела. Оставалось ещё несколько вариантов. Вступить в бой, потратив ещё одну жизнь, и храбро улететь на перерождение. Прыгнуть в окно, наделать шума, вступить в бой, и закончить так же, как в первом сценарии. Или притаиться до поры в соседней комнате. Пока попробую третий вариант.