Выбрать главу

— Мы раньше не встречались. Я бы запомнил.

Ясно, в личное лезть не буду. Главное, что дело не во мне. А то, что мы не встречались раньше, это точно. Хотя, может её персонажем играет 90-летняя старушка, с которой мы пересекались в реале при моей жизни? Но этот вариант тоже отпадает, девчонка щеголяет с золотым браслетом, а значит, её образ и возраст соответствует реальному. Да и не делал я в своей жизни ничего такого, чтобы меня стоило так бояться.

— Так что? — Продолжила она уже другим тоном. — После драки с Мором, у тебя была половина здоровья. А через пять минут, полностью восстановилось. Не видела, чтобы что-то ел или пил, и использование руны лечения не заметила. У тебя есть лечение? Можешь лечить только себя, или союзников тоже?

— Никакого лечения. Обычная регенерация.

— Обычная? — Удивилась она и едва не споткнулась. — Для кого обычная? Ты мазохист или у тебя высокий болевой порог?

— При чём тут вообще мазохизм? И нет, я не из этих…

— Просто я знаю несколько способов получить навык лечения. И только один, для получения регенерации. И он не очень приятный.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

— Просвети.

— Нужно получать постоянный урон на очень продолжительном промежутке времени, в течение нескольких уровней. А это постоянная боль и мучения.

— Мы и так получаем урон постоянно. С кем-то воюем, кто-то нападает.

— Это не то. — Возразила Эль. — Постоянно, то есть беспрерывно, и в течение нескольких уровней. Например, нам нужно было идти за тем Чумным Мором, постоянно травить себя, и при этом лечить, чтобы не умереть. И так несколько уровней. Понимаешь?

— Угу.

— И если на начальных уровнях это сложно сделать из-за малого количества здоровья, то на больших уровнях это сложно из-за длинного промежутка между получением уровней. Придётся терпеть постоянную боль несколько дней.

— Не всё так сложно. — Я задумался, как можно обойти это правило. — На маленьких уровнях можно подраться с зайцем или с волком первого уровня. И тикать от него, не нанося урона. Он будет бегать за тобой, наносить единичку урона, например, а ты тем временем качайся и получай уровни. Или попросить друга, чтобы бил тебя палкой, пока ты получаешь опыт. Все условия будут соблюдены, и вуаля, Регенерация получена.

Эль рассмеялась.

— Ну и ладно. Не хочешь – не говори.

— Что такого смешного я сказал? Вполне рабочая схема.

— За такую «схему», тебе система предложит не регенерацию, а нечто необычное и не совсем полезное. Например, Трусость – ваши коленки начинают трястись, как только вы видите противника больше вас по уровню, Мошенник – при игре в азартные игры вы никогда не выигрываете, Мазохист – вместе с получением урона, вы получаете боль и удовольствие, а за получение удовольствия вы получаете урон. Это так, набросала несколько идей для примера. Систему не обдуришь. Хорошие навыки можно получить только честной прокачкой.

— Не знал, что бывают такие весёлые навыки.

— Бывают ещё веселее. И дадут их так, что ты не сможешь отвертеться. Хочешь не хочешь, а придётся выбирать один из трёх плохих. Или вообще дадут автоматом, без права выбора.

— Я смотрю, ты многое знаешь об игре. Скажи, почему мне ни разу не предложили навык Огненного шара, или какую-то магическую штуковину. Кого не встречу из игроков, у всех есть что-то атакующее. У меня нет.

— А ты сам хотел бы что-то такое?

— Да как-то не очень. Я только хочу, чтобы по мне меньше таким пуляли. Это больно. Хотя, мечом по голове, или стрелу в плечо – это тоже больно. Но лучше так.

— Люди приходят сюда за волшебством, силой, могуществом. Все хотят что-то такого необычного. Вот и получают. Тут важен не только характер игры, система учитывает множество факторов. Возможно, система учитывает потаённые страхи, тайные желания, мечты и даже сны. Система она такая, она знает о нас всё, мы же как открытые книги для неё.

— Ты так говоришь, как будто она живая. Она живая? — Переспросил я, видя как Лоуэль задумалась, и понимая, что очень удачно встретил человека, гораздо лучше меня разбирающегося во всем этом.

— Так просто за пару минут на пальцах это не объяснить. — Эль посмотрела на меня внимательно и продолжила. — Система – это ядро всего виртуального мира. Как главный компьютер, база данных, энциклопедия и центральный архив, куда стекаются и хранятся все данные – как всё это вместе взятое. В ней собрана вся информация и все оцифрованные личности, да и информация с разума подключённых к виртуалу игроков тоже в ней содержится. Она поддерживает равновесие, регулирует баланс, следит за этим миром. Она осуществляет миллиард вычислений каждую секунду, миллиарды различных действий и операций.