- Понимаю. Я вернусь на днях.
Ехидно усмехнувшись, Северус направил осёдланного крайт-дракона на своего старшего собрата. Квай-Гон попытался оббежать, но аппарация вне его поля зрения быстрее перенесла за невидимый дом, где «головная боль джедаев» незримо скрылась.
Кеноби по-прежнему не выказывал тревог, обучая по накатанной. Снейп не гундел по этому поводу, поскольку разделял эту его методику, ориентируясь на известную во всех мирах пословицу: бойтесь не того бойца, который знает тысячу приёмов, а того бойца, который один приём отработал тысячу раз.
Через неделю Квай-Гон Джин бросался от ярости и гнева в плач и мольбы, не имея сил и не умея контролировать Тёмную Сторону Силы, которая пропитывала его, поскольку его дух не вошёл гостем, а был проглочен, к тому же, в состоянии рассеяния. Его часть всё ещё находилась внутри песчаного крайт-дракона, неотвратимо переваривающего того, кого съел. И через эту часть джедай насильно пропитывался Тьмой, не имея возможности вернуть её себе или сбежать без неё.
Когда Квай-Гон провёл Северуса в ледяную пещеру, утыканную кристаллами с воспоминаниями, маленький маг демонстративно стал махать своей световой палочкой, сортируя чужие воспоминания по признаку принадлежности к Силе. Дальше он зелёной световой палочкой создал несколько Люмос Максима – эти шарики света принялись влетать в кристаллы и проявлять содержимое в виде проекций.
Самыми первыми скопированными кристаллами стали воспоминания о планете Силы, ещё зовущейся Источник Жизни за то, что находится в Ядре Галактики и заметным золотым шлейфом испускает те самые мидихлорианы, внутриклеточные организмы, высокое наличие которых определяет мага и его «толщину» связи с Силой.
Северус уверился в том, что Три Сестры имели свои прототипы в лице Жриц Силы, вечно живущих призраками внутри планеты Силы. Когда-то было три, звались они: Смерть, Судьба, Магия. Сейчас их существовало пять: Гнев, Сомнение, Радость, Грусть, верховная Безмятежность. Судя по всему, сейчас шла эпоха с краеугольным камнем в виде эмоций, олицетворённых Жрицами Силы, и верховенство у джедаев.
Ещё одной важной информацией стали сведения о голокронах – библиотечных артефактах Силы с архивариусами в виде слепков личности создавших их джедаев и ситхов, нечто сродни живым портретам. Квай-Гон озаботился способами их создания, что облегчало Люку создание учебников для планируемых дочек.
Разумеется, Люк собрал воспоминания о Лее! Сестрёнка жила счастливо, имела подружек и друзей, ей нравилось учиться, легко постигая науки, полагающиеся для правительницы развитой планеты.
Первый кристалл, лёгший в корзину приёмов Силы, повествовал об Уязвимой Точке – редчайший дар, позволяющий обнаруживать слабости во всём: в предметах, в людях, в организациях и так далее. Дар и проклятье в одном флаконе. С магией поиска можно научиться находить уязвимости по необходимости, а не трудно контролируемой способностью.
Проекция Силы. Доппельгангер Силы. Контроль растений и Контроль животных. Постижение речи. Подавление Силы и Отделение от Силы. Оружие Силы. Серия Ощущений Силы. Серия Телепатических способностей. Серия Телекинетических способностей. И другие приёмы, как входившие в арсенал мастера-джедая Джина, так и изученные по случаю, и подсмотренные у других, и только по описанию или названию известные. Северус скопировал широкий спектр приёмов Ордена Джедаев, которые ещё предстоит самому изучить и суметь воспроизвести хотя бы раз-другой во время отдыха от повторений тех приёмов, что маг сделает такими же отработанными, как Ступефай.
Как Северус подозревал, фехтование – это верхушка айсберга. Всего в Ордене Джедаев существовало семь форм боя на световых мечах: первая - Шии-Чо, путь сарлакка или форма решительности, самая простая и базовая для всех прочих; вторая – Макаши, путь исаламири, форма соперничества, созданная для сражений с другими одарёнными Силой; третья – Соресу, путь майнока, форма эластичности, разработана для боя против владельцев бластерного оружия; четвёртая – Атару, путь мышеястреба, форма агрессивности, основная роль отдана акробатике и мощи самого светового меча; пятая – Шиен и Джем Со, путь крайт-дракона, форма настойчивости, двойственный стиль для более агрессивной борьбы с бластерным оружием и световыми мечами; шестая – Нииман, путь ранкора, форма уверенности, усреднённое использование предыдущих форм в плане сражения с владельцами бластерного оружия (что не помогло тем джедаям, кто впервые столкнулся с дроидами на арене Джеонозиса); седьмая – Джуё и Ваапад, путь вонскра, форма свирепости, самая трудная из-за алогичности и самая мощная. Каждая из семи форм представляла собой практически отдельную философию со своими упражнениями, медитативными практиками, рукопашными комплексами. Северус взял все и во всех подробностях, не спеша делать очевидный выбор в пользу пятой формы, которую предпочитал Энакин Скайуокер.