Выбрать главу

Вот оно. Идеально.

Остаётся имя. Игра новая, никнейм должен быть настолько крутой, чтобы мог пугать и внушать ужас обычным игрокам. Например… «Pussy_Destroyer»? Система тут же выплёвывает ошибку, в виде появившегося перед глазами красного текста.

Занято.

Скука. Может… Мазохист. Идеально, подходит моей стратегии на игру и стиль боя.

Принято.

Отлично, выбор класса определил вектор, но теперь встает вопрос поважнее, кем я являюсь в этом мире? Слева выстраиваются в аккуратный столбик иконки рас, справа меняющиеся в зависимости от выбора варианты предыстории.

Человек: бедный раб, сын охотника, знатный аристократ. Система четко даёт понять, чем суровее и невыносимее старт, тем щедрее награда. Раб получает заветное колечко с +10 % к опыту. Аристократ купается в золоте и власти, но вместе с ними приобретает ворох влиятельных врагов, ослабленные стартовые характеристики и какую-нибудь изнурительную хворь, вроде чахотки.

Пролистываю варианты. Эльфы, гномы, орки, даже гоблины, все к услугам игрока. Время ползет, а я все торчу в этом меню. Уже тысячи людей рубаются в локациях, набирают опыт, а я до сих пор решаю, с кого начать.

Вот оно. Получеловек-полудемон.

Что за диковинная биба-боба?

Читаю описание. Оказывается, демоны частенько похищали смертных женщин, плодя от них многочисленное потомство. Так и появились эти несчастные полукровки.

Минусы бьют по голове сразу. Мой желудок начисто игнорирует любую пищу, ни баффов к характеристикам, ни бонусов в восстановлению. И что куда страшнее, в большинстве приличных городов и деревень меня прикончат на месте, едва завидев. Приют готовы предоставить разве что орки в своих крепостях или прочие не самые доброжелательные фракции, ценящие грубую силу больше, чем благородное происхождение.

Но есть и жирный плюс. Огромная прибавка к восстановлению маны для магических классов или к выносливости для физических. Целых 50 %. Мой выбор лекарь, значит, ресурс это мана. И такой бонус с лихвой перекрывает все неудобства. Да, закрыт путь в столицы, я не смогу скупать зелья маны и прочие боксы у дружелюбных торговцев… но зачем они мне, если моя мана и так будет возвращаться с бешеной скоростью? Плюс могу научиться всё создавать самостоятельно.

Беру.

Отлично, раса выбрана. Теперь предыстория. Логика проста: чем ближе старт к человеческим поселениям, тем адски сложнее. Неудивительно. На землях чудовищ меня примут за своего, а в людской деревне даже миску похлебки не куплю.

И вот тут, в описании расы, мелким-мелким шрифтом, прячется самая сочная деталь. Для большинства игроков я такой же моб и за мою голову дают щедрый опыт. Хи-хи. Но и для меня они ходячие бонусы.

Выбираю самый нейтральный вариант, без замысловатых сюжетных петель и наследственных проклятий.

Мои родители-полукровки ютились в лесной избушке на окраине человеческих земель. Жили тихо, питались тем, что поймают в лесу. Пока однажды не пришли с факелами и вилами. Теперь их нет, а я остался в этом старом домике. Один.

Из минусов, никто и никогда не продаст мне даже гвоздя, ведь банально не к кому обратится, все враги. Зато есть жирный плюс: за каждого убитого игрока я получаю на 10 % больше опыта. Лес научил меня охотиться. Теперь дичь сменилась, а принцип остался прежним.

Выбор сделан. Мгновение, и всё вокруг погружается в густую, бархатную тьму. Пол уходит из-под ног, оставляя лишь стремительное падение. Затем мир начинает собираться обратно, как рассыпанные пазлы. Осколки света и формы сплетаются в знакомые очертания.

И вот я уже не плыву в пустоте, а лежу спиной на шершавых досках. Поднимаю голову. Над потолком густо висит паутина, в косых лучах закатного солнца пляшут пылинки. Встаю, отряхиваю потрёпанную одежду. Дом… тот самый из описания. Скрипучий, пустой и почему-то до тошноты знакомый.

Мысленная команда о призыве инвентаря сработала мгновенно. Перед глазами повисло чёрное, полупрозрачное окно. Слева моё собственное изображение в полный рост, окаймлённое иконками слотов для экипировки. Справа, пустота, видимо, для будущих находок. На мне только потрёпанная футболка и штаны.

Тыкаю в пальцем в иконку футболки.

Дешёвая туника

[🛡️ 0 | ⚖️ 250 г]

Интересно… Щит, это скорее всего, защита. Потому что ноль, чего ещё следовало ожидать от тряпки. А весы, наверное вес. Двести пятьдесят грамм, как раз столько и весит не самая приятная одежда.

Тыкаю дальше.

Дешёвые штаны

[🛡️ 0 | ⚖️ 300 г]

Та же удручающая картина. Ни капли защиты, зато полкило бесполезного груза. Экипировка настоящего изгоя.