Выбрать главу

Я собрал лут. И… обалдел. Снаряжение, какая-то редкая, переливающаяся ткань, перстень с мерцающим камнем. Но самое шокирующее, вот это:

Получено 3496 опыта.

Система разделила его пополам, так как мы били вместе. 1840 мне и 1656 спутнице. Мир поплыл перед глазами. Уровень… пролетел с 8 сразу на 10. Настя, которая была 4, взлетела на 7. За один бой.

Смотрю на эти 27 свободных очков характеристик и жаба повесится пытается. Если вложу всё в Силу… 8 + 27 = 35. С учётом кольца и одежды… 37. Плюс профессия. Удар будет сносить по 41 HP. Звучит как бредовая, абсолютно дикая мощь. Соблазн велик.

Но нет. У этого парня были огромные цифры, но в ближнем бою он полагался только на грубую силу. А я потратил слишком много времени, чтобы понять, как двигаться, как бить. Если просто вбухать всё в одну статистку, то стану таким же, мощным, но неуклюжим молотом. Сначала нужно ещё физически потрениться, чтобы моё тело могло выжать максимум из каждой единицы характеристики. Чтобы каждый удар был не просто сильным, но и точным, быстрым, своевременным. Очки никуда не денутся. А вот опыт можно получить, только страдая.

— Ладно, — откладываю мысль о распределении, — что там за мантия у него?

Достаю из инвентаря трофей. Ткань на ощупь холодная, тяжёлая, переливается глубоким синим цветом, словно соткана из арктического льда.

Мантия начинающего мага льда

[🛡️ +8 | ⚖️ 1.2 кг | ❄️ +20 % к сопротивлению магии воды/льда | Интеллект +3 | Мудрость +5]

Вот чёрт. Вот откуда у него такие статы. Это шедевр. Защита выше, чем у любого железа, что я видел, огромное сопротивление его же стихии… и немыслимые бонусы к характеристикам. +3 к Интеллекту, мой показатель взлетит до 10. И даже к мудрости огромный бонус, который позволит восстанавливать мне по 7 умножить на полтора… сколько это будет… надо было разработчикам сюда калькулятор добавить… Вспомнил! Геометрия! Катет, синус, квадрат, абракадабра, картон…

10.5 маны в минуту. Это же безумие! Теперь я могу восстановить весь свой запас в 50 единиц меньше чем за пять минут! Я становлюсь практически вечным двигателем на поле боя.

Мы с Настей быстро договорились: я отдаю ей свой теневой сет ассасина, а себе забираю мантию. Ей эти интеллектуальные бонусы всё равно ни к чему. И так тупая как курага.

— Фу, она твоим потом пропахла, — брезгливо морщится девушка, принимая комплект.

— Не ври, здесь нет пота и прочих выделений, даже в туалет ходить не надо, — парирую я, уже накидывая на плечи прохладную, тяжёлую ткань мантии. Ощущение мгновенной мощи, разливающейся по сознанию, почти опьяняет.

— Ладно-ладно, зануда, — отмахивается она. — Но капсула реально вещь. Даже во время месячных могу спокойно играть и ничего не чувствовать, система очистки всё уберёт!

— Понятно… — протягиваю я, стараясь не думать о выбранной ею теме.

— А ещё прикинь, как классно, — продолжает курага с внезапным энтузиазмом. — Если у девушки тоже эти дни… то со своим парнем она может спать здесь и ничего не бояться. Даже беременности, наверное.

Боже… Снова не о том думает. Но, если отбросить смущение, в целом она права. Капсула стирает границы физиологических ограничений, даруя абсолютную свободу действий в виртуальном мире.

Принарядился в мантию, и правда стал похож на какую-то зловещую принцессу из ледяного замка. Но зато невероятно удобно. Ткань не сковывает движений, а холодок от неё помогает не перегреваться в работе. Поскольку уровень теперь и так зашкаливает, решил сосредоточиться на чистой прокачке характеристик. Встал рядом с Настей, она с топором, я с голыми кулаками, и начали валить лес. С возросшими характеристиками всё идёт куда быстрее. Могу бить по стволу почти без перерыва, ведь мана восстанавливается с безумной скоростью.

— Ну что, принцесса, — доносится ехидный голос Насти, — не замарай своё платьице.

— Не твоё дело, смерд, — огрызаюсь я, но улыбка пробивается сквозь напряжение.

День прошёл не зря. Пусть и не с оглушительными скачками, как после победы над тем магом, но прогресс стабильный и ощутимый. Система выдаёт заслуженные уведомления:

Сила увеличена с 8 до 9.

Метаболизм увеличен с 1 до 2.

Энергичность увеличена с 1 до 2.

Каждая из этих циферок — результат многих часов изматывающей работы. Девятая точка силы — это ещё один шаг к тому, чтобы мои кулаки стали по-настоящему сокрушительными. Второй уровень метаболизма — здоровье теперь будет восстанавливаться чуть быстрее после драк, по 2 единицы вне боя. Вторая точка энергичности — запас сил точно также восстанавливается вдвое быстрее.