Разумеется победа.
Я даже не стал собирать их жалкий лут. Пусть Настя или кто-то другой потом позанимаются этим. У меня другая цель опыт. Каждая такая стычка приносила крохи, но эти крохи неумолимо приближали ту самую цифру. Вскоре добил последнего подошедшего смельчака, какого-то юного мага, чья огненная вспышка даже не оставила пятна на доспехе. Система отсчитала последние единицы опыта. Всё. 25-й уровень.
И тут же, как по сигналу, на меня навалилась усталость. Не физическая, та прошла после пары касаний перчаток. Это было что-то другое, глубинное, требующее отключения. Глаза сами закрылись. Поэтому, почти не глядя, я побрёл на второй этаж, нашёл самый менее «занятый» и сравнительно чистый матрас в углу и рухнул на него.
Проснулся в знакомой, до мурашек узнаваемой пустоте. Абсолютно белое, безграничное пространство, твёрдый и прозрачный пол под ногами. То самое место, где начинался весь этот путь.
Перед глазами, без всякого предупреждения, всплыло нарядное системное окно с золотым орнаментом по краям:
«Поздравляем с достижением 25-го уровня! Вам доступна процедура «Эволюция».
Пожалуйста, выберите:
1. Развитие расы.
2. Специализацию класса.
3. Желаемое оружие.
И вокруг меня материализовались три огромных, уходящих в белизну столбика, состоящих из бесчисленных иконок, табличек и скрижалей с названиями. Горы информации. Тысячи вариантов. Мда. Куча всего.
Но интерфейс, к счастью, не был примитивным. Сбоку плавали фильтры: «По стилю боя», «По основным характеристикам», «По синергии с текущими навыками». Мысленно тыкнув в «Стиль боя: Ближний бой / Самоисцеление», я увидел, как две трети иконок в первой колонке потускнели и отодвинулись назад. Гораздо лучше.
Я начал листать, сначала выбор развития расы. Текста описания и потенциала развития у каждой как-то слишком много, но благодаря интеллекту читать научился быстрее. Даже так, вариантов действительно много. Например: сделать акцент в какую-то из половин, то есть стать по большей части демоном, или человеком. При первом варианте помимо внешних признаков, угольно чёрная кожа и рога, появятся ещё более серьёзные как плюсы, так и минусы. Очевидно меня берут проще заметить, следовательно и убить. Не думаю, что небольшие бонусы к силе и здоровью того стоят. Уродом становится желания совсем нет. А вот у другого варианта всё лучше. В теории можно стать другом людей, при этом сохранив бонус к регенерации маны и нормальный облик. Однако других бонусов тоже нет, самый простой и понятный вариант.
Мне нужно что-то… сумасшедшее. Так, врубаю фильтры. Самый непопулярный вариант. Ага! «Бес»! Маленький… рогатый… со смешными крылышками… Ой не. Так, что дальше? «Тентакля»! Звучит интересно. Что там в описании написано? Позвоночник удлиняется и мутирует, порождая гибкий, сильный щупалец-хвост, покрытый жёсткими хитиновыми пластинами. Им можно хватать, душить, наносить дробящие удары. После нескольких эволюций отрастут дополнительные щупальца, превратившись в подобие ходячего спрута. Плюсы: +1 дополнительная «конечность» для атак/хватания, можно поглощать здоровье жертв через присоски. Минусы: Любой доспех становится бесполезен (не подходит по форме), а про внешний вид и говорить нечего.
Или вот это. Эволюция: «Внутренняя скверна»: Биологические жидкости (кровь, пот, слюна) приобретают сильные коррозийные свойства. Смогу плеваться кислотой, а кровь, проливаясь на врага, причиняет ему долговременный урон. Дальше это разовьётся в какого-то болотника, который обливает всех жижей и сам становится ей. Фу. Даже мерзко думать о таком.
Кровавый слизень: Тело теряет чёткую форму, становится аморфной массой, способной просачиваться в щели, поглощать удары и атаковать кислотными плевками. Плюсы: Практическая неуязвимость к физическому урону, возможность «обтекать» препятствия. Минусы: Огненный и магический урон бьёт по полной, скорость передвижения резко падает, броню и обычную одежду носить нельзя. Ну, тоже так себе. В чудище как-то не хочется превращаться.
Теневой клинок: Демоническая сущность манифестируется в одной из конечностей. Правая рука от локтя превращается в изогнутый, состоящий из сгущённой тьмы клинок, который невозможно по желанию скрывать. Плюсы: Рука-клинок обходит запрет класса, при этом на неё распространяется бонусы проффесии мечника. Минусы: Потеря возможности использовать эту руку для заклинаний или тонкой работы. Ну, разумеется такое я тоже брать не буду. Ходить как пират однорукий совершенно нет никакого желания. Ещё и непонятно куда всё это выльется.