Выбрать главу

Получен навык «Создание игл» Уровень 1/10.

Системное уведомление всплыло с тихим, насмешливым щелчком. Уровень первый. Что и следовало ожидать от этого корявого гвоздя.

Я попытался мысленно швырнуть его, скомандовав «Выстрел!» или «Метнуть!». Зубочистка даже не дёрнулась. Она просто лежала на ладони, тупая и беспомощная, будто издеваясь над моими потугами. Магия крови, на которую возлагал такие надежды, оказалась пока что дорогим и бесполезным аттракционом.

Ну что ж. Тогда как обычно… Ручками-ручками работаем мальчики, не всё же не девочек полагаться!

Я встал в стойку. Вернее, попытался встать в то, что моё тело с единицей ловкости и координации считало стойкой. Ноги дрожали, корпус заваливался. Взял кровавую зубочистку, отвёл руку. Рука дрогнула. Швырнул.

Снаряд выскользнул из дрожащих пальцев, описал дугу в полметра и шлёпнулся в траву у моих же ног, тут же рассыпавшись. Я попытался снова. И снова. И ещё десять раз. Результат не менялся: игла не долетала даже до цели в пяти шагах. Она падала, кувыркалась, разбрызгивалась в воздухе. Силы мало даже на бросок. Ловкости, чтобы направить его. Кажется, это будет куда сложнее чем казалось. Приходилось ждать по 10 минут, чтобы восстановить здоровье для следующего создания.

«Гениальная тактика», «оружие хирурга-убийцы», «контроль над полем боя» — всё это рассыпалось в прах вместе с моими статами. Очередная стена. Сначала классовые ограничения, теперь это. Слабость метательного оружия. Даже если отбросить игровую магию и посмотреть на ненавистную мной историю, то станет ясно: его почти никогда не используют для убийства. Разве что в голливудских фильмах. Кинуть нож в противника? Даже при идеальном броске он воткнётся на пару сантиметров, если не угодит в кость. Вызовет боль, шок, отвлечёт, да. Но не убьёт. А если на цели есть хоть какая-то броня, даже стёганый дублет, всё, бесполезно. Тупой удар и всё. Сюрикены? Те же самые медные монетки с заточенными краями. Максимум порезать лицо или руки, ослепить. Не более. Мои кровавые иглы, даже если я научусь их метать с силой и точностью, будут иметь те же ограничения. Они лёгкие. Хрупкие. Чтобы пробить кожу, мышцу и достать до органа, нужна огромная скорость и масса, которой не будет. Но как же мой второй план, создать огромное подобие копий или посохов? Если увеличить размер, то закономерно снизится и скорость. И не факт, что игра позволит такое варварство.

Мда, что тут сказать. Ошибся. Всё сходится к одному. Система жестока и реалистична. Она не дала мне волшебные летающие иглы из крови. Скорее, напихала оружие ото всюду, даже из фантастики. А потом засунула её сюда. Если выбрал нерабочую в реальности штуку, то готовься отстать от более рациональных людей. Лучше бы алебарду взял. Она как раз самая универсальная. Длинная, подходит против брони и больших монстров, а также её много, благодаря чему больше шансов найти хорошее легендарное оружие. Не всё же из крови создавать.

Я сел на землю, обессиленный, и просто швырял свои хлипкие творения в землю перед собой, не глядя. Раз за разом. Тратил жалкие остатки маны и здоровья, выпивал зелья, которые Аня предусмотрительно оставила у сарая, и снова швырял. Это не было тренировкой. Скорее, механическая, бессмысленная попытка хоть что-то делать, чтобы не сойти с ума от беспомощности. День клонился к вечеру. Не попал в дерево ни разу. Даже не смог нормально бросить.

И тогда, когда солнце уже почти скрылось, а я в очередной раз наблюдал, как моя игла размазывается о камень, система, наконец, отреагировала. На безумие. Отчаянное повторение одного и того же бесполезного действия.

Доступна профессия: «Метатель». Желаете принять?

Внимание! С каждой выбранной профессией прогресс в них замедляется на 10 %.

Искусственный интеллект игра видел, что я пытаюсь метать. Безуспешно. И предлагает оформить это в профессию. Чтобы замедлить и без того убитый прогресс моего единственного другого, проверенного временем умения — «Бойца». Чтобы закрепить мой статус неудачника, выбравшего нерабочий путь. Но какие ещё варианты остаются? Сдаться? Лечь и ждать, пока Настя с её практичностью решит, что содержать инвалида нерентабельно? Возможно, я ошибаюсь, и это шанс исправить ошибку. Ведь не известно, что даст прокачка. Увеличение скорости броска, точности, урона от метательного оружия, снижение штрафа на дистанции. Всё, чего мне так отчаянно нехватает. Это могло превратить мои жалкие иглы из бесполезного баловства в реальную угрозу. Хотя бы на средней дистанции.