Выбрать главу

var outerArguments = arguments; // Сохранить для использования во вложенных функциях

В примере 8.5, далее в этой главе, определяется замыкание, использующее эти приемы для получения доступа к значениям this и arguments внешней функции.

8.7. Свойства и методы функций и конструктор Function

Мы видели, что в JavaScript-программах функции могут использоваться как значения. Оператор typeOf возвращает для функций строку «function», однако в действительности функции в языке JavaScript - это особого рода объекты. А раз функции являются объектами, то они имеют свойства и методы, как любые другие объекты. Существует даже конструктор Function(), который создает новые объекты функций. В следующих подразделах описываются свойства и методы функций, а также конструктор Function(). Кроме того, информация обо всем этом приводится в справочном разделе.

8.7.1. Свойство length

В теле функции свойство arguments.length определяет количество аргументов, переданных функции. Однако свойство length самой функции имеет иной смысл. Это свойство, доступное только для чтения, возвращает количество аргументов, которое функция ожидает получить, - число объявленных параметров.

В следующем фрагменте определяется функция с именем check(), получающая массив аргументов arguments от другой функции. Она сравнивает свойство arguments.length (число фактически переданных аргументов) со свойством arguments. callee.length (число ожидаемых аргументов), чтобы определить, передано ли функции столько аргументов, сколько она ожидает. Если значения не совпадают, генерируется исключение. За функцией check() следует тестовая функция f(), демонстрирующая порядок использования функции check():

// Эта функция использует arguments.callee, поэтому она

// не будет работать в строгом режиме,

function check(args) {

  var actual = args.length; // Фактическое число аргументов

  var expected = args.callee.length; // Ожидаемое число аргументов

  if (actual !== expected) // Если не совпадают, генерируется исключение

    throw new Еrror("ожидается: " + expected + получено " + actual);

}

function f(x, у, z) {

  // Проверить число ожидаемых и фактически переданных аргументов.

  check(arguments);

  // Теперь выполнить оставшуюся часть функции как обычно

  return х + у + z;

}

8.7.2. Свойство prototype

Любая функция имеет свойство prototype, ссылающееся на объект, известный как объект прототипа. Каждая функция имеет свой объект прототипа. Когда функция используется в роли конструктора, вновь созданный объект наследует свойства этого объекта прототипа. Прототипы и свойство prototype обсуждались в разделе 6.1.3, и мы еще раз вернемся к этим понятиям в главе 9.

8.7.3. Методы call() и apply()

Методы саll() и аррlу() позволяют выполнять косвенный вызов функции (раздел 8.2.4), как если бы она была методом некоторого другого объекта. (Мы уже использовали метод саll() в примере 6.4 для вызова Object.prototype.toString относительно объекта, класс которого необходимо было определить.) Первым аргументом обоим методам, саll() и аррlу(), передается объект, относительно которого вызывается функция; этот аргумент определяет контекст вызова и становится значением ключевого слова this в теле функции. Чтобы вызвать функцию f() (без аргументов) как метод объекта о, можно использовать любой из методов, саll() или аррlу():

f.call(о);

f.apply(o);

Любой из этих способов вызова эквивалентен следующему фрагменту (где предполагается, что объект о не имеет свойства с именем m):

о.m = f; // Временно сделать f методом о.

о.m(); // Вызывать его без аргументов,

delete о.m; // Удалить временный метод.