5.7. Прочие инструкции
В этом разделе описываются три остальные инструкции языка JavaScript - with, debugger и use strict.
5.7.1. Инструкция with
В разделе 3.10.3 мы обсуждали область видимости переменных и цепочки областей видимости - список объектов, в которых выполняется поиск при разрешении имен переменных. Инструкция with используется для временного изменения цепочки областей видимости. Она имеет следующий синтаксис:
with (объект) инструкция
Эта инструкция добавляет объект в начало цепочки областей видимости, выполняет инструкцию, а затем восстанавливает первоначальное состояние цепочки.
Инструкция with не может использоваться в строгом режиме (раздел 5.7.3) и не рекомендуется к использованию в нестрогом режиме: избегайте ее использования по мере возможности. Программный код JavaScript, в котором используется инструкция with, сложнее поддается оптимизации и наверняка будет работать медленнее, чем эквивалентный программный код без инструкции with.
На практике инструкция with упрощает работу с глубоко вложенными иерархиями объектов. В клиентском JavaScript вам наверняка придется вводить выражения, как показано ниже, чтобы обратиться к элементам HTML-формы:
document.forms[0].address.value
Если подобные выражения потребуется записать много раз, можно воспользоваться инструкцией with, чтобы добавить объект формы в цепочку областей видимости:
with(document.forms[0]) {
// Далее следуют обращения к элементам формы непосредственно, например:
name.value = "";
address.value = "";
email.value = "";
}
Этот прием сокращает объем текста программы - больше не надо указывать фрагмент document.forms[0] перед каждым именем свойства. Этот объект представляет собой временную часть цепочки областей видимости и автоматически участвует в поиске, когда JavaScript требуется разрешить идентификаторы, такие как address. Избежать применения инструкции with достаточно просто, если записать предыдущий пример, как показано ниже:
var f = document.fоrms[0];
f. name, value = "";
f.address.value = "";
f.email.value =" ";
Имейте в виду, что цепочка областей видимости используется только для поиска идентификаторов и не используется при их создании. Взгляните на следующий пример:
with(o) х = 1;
Если объект о имеет свойство х, то данный программный код присвоит значение 1 этому свойству. Но если х не является свойством объекта о, данный программный код выполнит то же действие, что и инструкция х = 1 без инструкции with. Он присвоит значение локальной или глобальной переменной с именем х или создаст новое свойство глобального объекта. Инструкция with обеспечивает более короткую форму записи операций чтения свойств объекта о, но не создания новых свойств этого объекта.
5.7.2. Инструкция debugger
Инструкция debugger обычно ничего не делает. Однако если имеется и запущена программа-отладчик, реализация JavaScript может (но не обязана) выполнять некоторые отладочные операции. Обычно эта инструкция действует подобно точке останова: интерпретатор JavaScript приостанавливает выполнение программного кода, и вы можете с помощью отладчика вывести значения переменных, ознакомиться с содержимым стека вызовов и т. д. Допустим, к примеру, что ваша функция f() порождает исключение, потому что она вызывается с неопределенным аргументом, а вы никак не можете определить, из какой точки программы производится этот вызов. Чтобы решить эту проблему, можно было бы изменить определение функции f (), чтобы она начиналась строкой, как показано ниже:
function f(o) {
if (о === undefined) debugger; // Временная строка для отладки
// Далее продолжается тело функции.
Теперь, когда f() будет вызвана без аргумента, ее выполнение будет приостановлено, и вы сможете воспользоваться отладчиком и просмотреть стек вызовов, чтобы отыскать место, откуда был выполнен некорректный вызов.