Выбрать главу

let funnyGuy = {};

funnyGuy.toString(); // [объект Object]

Для ясности еще раз скажу, что именно эта связь позволяет вызвать toString для нашего кажущегося пустым объекта funnyGuy. Однако называть эту связь связью не совсем точно. Эта связь в действительности известна как прототип (и зачастую представлена как [[Prototype]]), который в итоге указывает на другой объект. Другой объект может иметь свой собственный [[Prototype]], который будет также указывать на другой объект, и т. д. Такой род связи называется цепочкой прототипов. Перемещение по цепочке прототипов — это существенная часть того, что делает JavaScript при поиске вызываемого вами свойства. В нашем случае это вызов toString для объекта funnyGuy, который визуально представлен на рис. 18.2.

Рис. 18.2. Переход по цепочке прототипов в поиске нужного свойства

В цепочке прототипов, даже если в нашем объекте не определено конкретное свойство, которое мы ищем, JavaScript все равно продолжит поиск по цепочке в попытке найти его в каждом последующем пункте. В нашем случае цепочка прототипов объекта funnyGuy состоит из прототипа самого этого объекта и Object.prototype, то есть является весьма простой. Когда же мы будем работать с более сложными объектами, цепочки будут становиться намного длиннее и сложнее. И вскоре мы это увидим.

Объект не является частью цепочки прототипа

В предыдущих визуализациях объекта мы видели выделенные точки соединения и линии, соединяющие его свойства с Object.prototype. Здесь стоит заметить, что объект не является частью цепочки прототипов. Он играет роль в том, как объекты реализуют связь между их конструктором и неудачно названным свойством prototype (не связанным с нашим [[Prototype]]), и мы еще коснемся этой его роли позднее. Я продолжу показывать роль объекта в будущих реализациях объектов, но помните, что он не принимает участия в проходе по цепочке прототипов.

Далее, как мы видим, наш объект funnyGuy очень прост. Давайте для интереса добавим в него свойства firstName и lastName:

let funnyGuy = {

firstName: "Conan",

lastName: "O'Brien"

};

На рис. 18.3 показано, как будет выглядеть наша прежняя визуализация при участии добавленных свойств.

Рис. 18.3. Поздоровайтесь с нашими старыми знакомыми firstName и lastName

Свойства firstName и lastName являются частью объекта funnyGuy и также представлены. Покончив с рассмотрением этих основ объекта, мы можем переходить к подробностям.

Создание пользовательских объектов

Работа с обобщенным объектом Object и добавление в него свойств служит определенной цели, но вся его прелесть быстро исчезает, когда мы создаем много одинаковых в основе объектов. Взгляните на этот фрагмент:

let funnyGuy = {

firstName: "Conan",

lastName: "O'Brien",

getName: function () {

return "Name is: " + this.firstName + " " + this.lastName;

}

};

let theDude = {

firstName: "Jeffrey",

lastName: "Lebowski",

getName: function () {

return "Name is: " + this.firstName + " " + this.lastName;

}

};

let detective = {

firstName: "Adrian",

lastName: "Monk",

getName: function () {

return "Name is: " + this.firstName + " " + this.lastName;

}

};

Этот код создает объект funnyGuy и вводит два новых очень похожих на него объекта theDude и detective. Наша визуализация всего этого теперь будет выглядеть, как показано на рис. 18.4.

Рис. 18.4. Каждый вновь созданный объект расширяется от Object.prototype

На первый взгляд кажется, что здесь многовато повторений. Каждый из только что созданных объектов содержит свою собственную копию свойств firstName, lastName и getName. Итак, все же повторение — это не всегда плохо. Да, есть противоречие тому, что я утверждал ранее, но дайте-ка я все объясню. В случае с объектами нужно выяснить, какие свойства имеет смысл повторять, а какие нет. В нашем примере свойства firstName и lastName будут, как правило, уникальны для каждого объекта, а значит, это повторение имеет смысл. А вот свойство getName хоть и выступает в роли помощника, но не содержит ничего, что отдельный объект мог бы определить уникально:

getName: function () {

return "Name is: " + this.firstName + " " + this.lastName;

}

В этом случае его повторение ни к чему, следовательно, нам стоит сделать его общедоступным и избежать повторения. И как же?

Что ж… Для этого есть прямой путь, а именно создание промежуточного родительского объекта, содержащего общие свойства. В свою очередь, наши дочерние объекты смогут наследовать от этого родительского объекта вместо наследования напрямую от Object. Для большей конкретики мы создадим объект person, содержащий свойство getName. Наши объекты funnyGuy, theDude и detective станут наследниками person. Упорядоченная таким образом структура обеспечит, чтобы все свойства, требующие повторения, были повторены, а требующие совместного использования использовались совместно. Лучше понять все сказанное поможет рис. 18.5, где эти действия изображены наглядно.