— Нужен прицел? — спросил подошедший Ризза и указал на коробок в его руке.
— Да, у меня зрение не очень, — кивнула я и взяла прицел. К сожалению, прицел только для пистолета, на обеих винтовках, которые имеются в данном мне арсенале, я уже приметила прицелы. Один из них оптический — жутко неудобный для плохой погоды, второй — голографический, тоже не особо удобный, но справиться можно.
— Так, я вижу, тебе оставили прицел, держи коллиматорный, пригодится для высокой точности и скорости.
— Малышке нужен прицел, как это мило! — насмешливо хмыкнул Высокий, подделав голос. Дразнит, сволочь такая. — А если малышка поранится или что-то сломает, будет очень долго выздоравливать! Ей нужна экипировка, куратор! — продолжал нести чушь тоненьким голосом Высокий.
— Извини, что я не псина, на которой все быстро заживает. Не такая псина, как ты, — я показала язык и мило улыбнулась, замечая шрамы по всему телу мужчины.
Игрок хочет подойти ко мне и «разобраться» со мной тет-а-тет, но куратор Ризза останавливает его и кладёт на мой стол коллиматорный прицел. Я укрепляю прицел на втором пистолете и беру первый. Разбираю ТТ, проверяю целостность магазина, собираю и кладу обратно. Страшно становится, а вдруг не попаду? Первая мишень находится на расстоянии пяти метров, затем следующие через каждые полтора-три с половиной метра. На моём столе есть кнопка для уборки мишени. Это предусмотрено на случай, если я хочу собрать много баллов за несколько попаданий в одну мишень. Каждое оружие заряжено на десять патронов. Два пистолета, автоматы АК-47 и АК-74М, винтовка Calico M9515 и самозарядная винтовка Драгунова. Вот и весь арсенал на сегодня, маловато, но мощно.
Старт обозначен, оружие заряжено, мишени выставлены, игроки готовы. Звучит звонок, обозначающий старт, и начинается стрельба. Наушники глушат шум выстрелов, но отдалённое эхо всё равно слышно. Кто-то начинает с автоматов, стреляя автоматной очередью и убирая мишень после каждого выстрела, но я не обращаю внимания на кого-то конкретного.
Хватаю пистолет ТТ в первую очередь сразу после звонка, спускаю курок и стреляю в мишень. Сначала попадая в голень, бедро, туловище, постепенно двигаясь по круговым линиям к сердцу и зарабатывая себе дополнительные баллы для выхода в таблицу, постоянно перезаряжая магазин, держу пистолет на уровне правого глаза, согнув оба локтя, держа корпус двумя руками. Когда центральную точку в груди мишени пронзает снаряд, я пробиваю голову и убираю мишень. Движения чёткие, быстрые, отработанные. В гильдии точно такое же стрельбище, с его помощью я успела научиться базе и хорошо попрактиковаться.
Вторую мишень поражаю в грудь, голову и ладонь, простреливая дыры. Стараюсь не копошиться и быстро положить ТТ, взять второй пистолет, зарядить, прицелиться за счёт прицела, быстро сообразить и выстрелить. Ещё две мишени поражаю в три-пять точек. АК-47 и АК-74М встречают мишени автоматной очередью. Мои губы сжаты, брови сведены, я напряжена, но не пытаюсь расслабиться. Сосредоточена только на выстрелах, остальное меня не интересует. Каждая секунда на счету. Можно ещё взять дополнительные за выстрелы в течение короткого времени.
Винтовки перезаряжать немного дольше пистолетов и автоматов. Их я ненавижу больше всего. Нелёгкое оружие, тяжеловатое для меня, неудобное для переноски и прочее, прочее, прочее. Минусов достаточно много, как и у любого другого оружия. Заканчиваю бить по мишеням, убирая последнюю. Стаскиваю очки, стягиваю перчатки с пальцев и спокойно выдыхаю. Мишени автоматически поднимаются, на табло появляется число метких выстрелов, время стрельбы и насчитанные баллы.
Я отворачиваюсь от оружия, как только сняла с себя защиту, в противоположную сторону — сторону висящего табло. Позади стрелявших висели экраны с результатами. Я закончила вторая после Высокого. Ещё раз облегчённо вздыхаю и смотрю на оценку. Сто восемьдесят три балла из двухсот семнадцати — отличный результат.
Спустя несколько минут заканчивают остальные игроки, и я смело снимаю с себя наушники.
***
Метание ножей и сюрикэнов — дело тонкое. Опять же подвальное помещение, на этот раз небольшое. Восемь зон, отделённые разделяющими игроков створками. На простых столах лежали ножи, разные сюрикэны, смазанные маслом или какой другой неприятной жидкостью, дротики, топоры и стрелы. Я не любила метать холодное оружие в специализированных комнатах. Спроецированные мишени отдают сигналы в табло позади нас и считают количество и качество бросков. Оружие рассекает спроецированную мишень и попадает в стену. И не просто стену, а чувствительную поверхность, которая определяет силу и переданную энергию в джоулях у броска.