«0/100»
~
«Оптика»
«Дуло»
«Ствол»
«Ствольная Коробка»
«Магазин»
«Модификация»
Прицел поставил, как и на всех оружиях. Хотя зачем он на пулемёте? Ладно, пусть будет.
Ствол был открыт лишь один «18,9-дюймовый ствол „Пинкер“». И теперь я могу поменять круглый, крутящеюся по часовой, ствол и заменить его на нормальный длинный ствол с выходом для одной пули. Теперь не нужно ждать, когда пулемет раскрутиться и начнёт выплевывать пули. Тут всё проще. Нажал на курок, и пошел град свинца. «Огневая мощь» выросла на три единицы AP, а с ним ещё и штришок перепрыгнул на поле вперёд. Понятно. штришок на «Боевой Мощи» переходит вперёд, если я увеличиваю AP на 5 единиц. То есть следующий раз стришок «Боевой Мощи» на пулемёте сдвинется вперёд на отметке 15AP.
Так же и «Точность» передвинулась на штрих вперёд.
Выбрал рукоять «Лазутчик» и скорость выросла на один штрих. Магазин из двух барабанов менять не стал. Поставил лазер, но значения характеристики пулемёта не поменялись. На этом всё.
Я закончил. Вышел обратно к орудиям и любовался своим творением:
«АК–47» — Класс: Обычный — «2 LvL»
«Огневая мощь — 7AP»
—|——
«Точность»
—|—
«Скорость»
—|—
«Класс патрон: Обычные»
«М–79 — Класс: Обычный — 2LvL»
«Огневая мощь — 17AP»
—|——
«Класс патронов: Обычный»
«ORT — Версия — 01» — Класс: Обычный — «2LvL»
«Огневая мощь — 8AP»
—|——
«Точность»
—|——
«Скорость»
—|—
«Класс патронов: Обычный»
«GG–33» — Класс: обычный — «2LvL»
«Огневая мощь — 11AP»
—|——
«Точность»
—|——
«Скорость»
—|—
«Класс Патронов: Обычный»
У всех поменялся внешний вид. «Ствольная коробка» на «АК–47» и «ORT — версия — 01» придавала орудиям серьезный вид.
— Идём дальше. Теперь самое интересное.
Я вышел обратно в меню и перешёл в раздел «Прокачка Персонажа».
«Поздравляем. Вы открыли 2LvL и теперь вам доступна „Прокачка Персонажа“.
Когда вы будете переходить на: 10LvL, 20LvL, 30LvL, 40LvL, 50LvL, 60LvL, 70LvL, 80LvL, 90LvL и 100LvL; ваш персонаж обзаведётся способностями. Три на выбор. Всё зависит от вашей игры. Способности выпадают пяти классов: Простой, Редкий, Ультра, Легенда и Сапфир.
Для „Универсала“ выпадают способности всех разновидностей классов персонажей. Но, есть способности, которые будут заточены только под ваш класс персонажа. То есть, такая способность может существовать только у „Универсалов“.
В данный момент у вас есть только „Преимущество класса“. Но его улучшить нельзя. Способность становиться сильнее, когда игрок поднимается на уровень выше.
Способности можно улучшить до 3LVL.»
Оповещение исчезло и перед глазами показалось чёрное окно. Были только шесть преимущество классов: Джаггернаут, Потрошитель, Меткачь, Шёпот, Инженер, Оружейник.
— Ну… это стоило ожидать.
Я вернулся обратно в меню. Решил оставить самое вкусное напоследок. Поэтому зашел в пункт «Броня».
На экране появился мой персонаж. Точнее, броня «Универсала». На плечах, на ногах, на торсе, на поясе и на спине нарисованы пустые квадратики. Тут и без объяснений понятно, что на броню можно установить всякого рода пушки. Справа был столбец «Хранилище».
Я сощурил глаза. Зажал пальцем на броне «Универсала» часть ноги и отвел в сторону. Моя правая нога тут же, по колено, оголилась. Что на экране, что и в реальности.
— Понятно. Я могу создать броню из частей другого доспеха.
Вернул часть брони обратно на свой аватар. На моей ноге, что на экране, что в реальности, недостающая часть брони вернулась на место.
В столбце «Хранилище», была одна вещь «Мантия». Это особая способность класса «Меткач». Она позволяет мне скрыться от врага. На первых уровнях, это вещь бесполезна. Но вдруг пригодиться.
Я зажал значок «Мантия» и перенёс его на пустой квадратик, который на спине брони.
Из моих плеч и спины вырвалась чёрная ткань став подобием плаща, чем мантией. Есть капюшон. Выгляжу вроде бы стильно. Ладно, оставлю.
«Мантия»
«Позволяет слиться с окружающей средой и стать для врага невидимым»
«Использование: Надеть капюшон»