O'mael (О'Мельхи) - Люди. Классические европейцы, азиаты и африканцы, хотя последних относят к другой расе. Преобладание магии - универсальность, за исключением колдовства (шаманизма).
Vaeghy (Вейги) - Гуманоиды. Рост - от метра шестидесяти до двух с половиной. Почти человеческое телосложение. Трехпалые конечности, нижние представлены в виде копыт. Имеют хвост и кабанью голову. Вес может достигать более двух с половиной центнеров. Преобладание магии - колдовство (шаманизм), артефакторика, алхимия. Делятся на три подвида: Il'Vaeghy (Иль Вейги) - малые, чаще всего это магическая каста, в которую входят холлы и шаманы; Ol'Vaeghy (Оль Вейги) - средние, самые распространенные представители расы; Eg'Vaeghy (Эгь Вейги) - высокие, состоят в основном из воинов и берсерков, так сказать мускул народа Вейгов. Соотношение холлов относительно простых Вейгов примерно один на сотню, шаманов - один на три сотни, берсерков же примерно один на десяток.
De'Ern (Д'Эрны) - Гуманоиды. Рост - средний, метр девяносто. Человеческое телосложение с дополнениями. Имеют зачатки рогов на лобной части лица, дополнительные конечности на спине в виде трех суставов с фалангами обтянутыми тонкой кожаной пленкой (иначе крылья), голый хвост со специальным листовидным окончанием, которое может раскрываться. Вес может достигать полутора сотен килограмм. Преобладание магии - классические воздух и огонь.
Akk'xy (Ак'хи) - Гуманоиды. Рост - средний, два метра.Человеческое телосложение. Коренастые, с удлиненной парой нижних клыков и массивной нижней челюстью. Имеют насыщенно красный цвет кожи. Вес - средний, полтора центнера. Преобладание магии - колдовство (шаманизм), стихиальность.
Tich'Idery (Тч'идари) - Гуманоиды. Рост - максимальный достигает метра шестидесяти. Почти человеческое телосложение. Руки и ноги четырехпалые. Полностью покрыты короткой густой шерстью, что создает эффект бархатности кожного покрова. Вес - средний, семьдесят килограмм. Преобладание магии - классическая магия жизни (природы).
Leex (Ликсы) - Гуманоиды. Рост - до метра. Человеческое телосложение. Полностью покрыты белоснежной густой шерсткой. Считаются полуразумными из-за своеобразного языка, который практически невозможно воспроизвести без определенного устройства голосовых связок и ротовой полости. Но на самом деле они имеют свое общество, с присущими ему дифференциацией и разделением труда. Вес - до пятидесяти килограмм. Преобладание магии - классическая магия вода-воздух (магия холода).
Quarkk (Кварки) и Phorvopp (Ворвопы) - Рептилии гуманоидного вида, больше всего похожие на больших прямоходящих жаб. Рост - до метра семидесяти. Кварки и Ворвопы относятся к одной расе, разделяют их только наличие хвоста-плавника у одних и его отсутствие у других. Живут преимущественно в прибрежных зонах и на мелководье, не делая принципиальной разницы между морской водой и речной. Вес - средний, восемьдесят килограмм. Преобладание магии - классическая магия воды. Особенности расы - способность к гипнозу.
Ne'Hree (Некроманты) - Люди. Классические африканцы. Нелюдимая ветвь человечества, вынесенная обывателями в отдельную нишу рас. Преобладание магии - классическая некромантия и магия крови (ветвь магии жизни (не путать с природной)).
Cromosus (Хромосы) - Гуманоиды. Рост - средний, метр восемьдесят. Человеческое телосложение. Коренастые и очень сильные. Имеют насыщенно зеленый цвет кожи. Хорошо видят в темноте за счет особенностей строения глаз. Из-за строения ушных раковин немного смещен диапазон слышимых частот в ультразвук. Кровь зеленого цвета, обладает слабыми антимагическими свойствами. Вес - средний, девяносто килограмм. Преобладание магии - классическая магия огня, рунопись. Особенности расы - развитие техники.
O'Hreex (О'Грехи) - Гуманоиды и не только. Рост - различен. Различное телосложение. В классическом понимании - не живые. Имеют две ипостаси: материальную и нематериальную. Вес - никто не смог замерить. Преобладание магии - классическая магия некромантии, магия духа с уклоном в колдовство (шаманизм) и оккультность, рунопись, артефакторика, магия пространства, магия преобразования. Особенности расы - бессмертие (не умирают своей смертью).
Государственные строи.
Агентия (Ahentys) - Монархия.
Хамен-Хаф (Hamenn-Haff) - Монархия.
Дудур (Doodure) - Монархия.
Мазэмо (Misemm) - Абсолютная Монархия.
Хо?веин Данн или Свободные города (Houvvy Dann) - Республика.
Бастатик или Леса Бастов (Bastatic) (негосударственное образование) - Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).
Ёрд (Youredd) - Теократия.
Даэрин (Daerinn) - Федерация.
Ак'Хатис или Красная пустыня (Akk'Hateec) (негосударственное образование) - Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).
Фариоп Тич или Великий Лес (Phareep Tich) - Абсолютная монархия.
Вабел Хаф или Белогорье (Whybell Haff) (негосударственное образование) - Догосударственное общество. Племенной строй (Родовой).
Тэплхаф или Южногорье (Teplhaff) - Федерация.
Мариан Грех, Обитель неживых или Мертвые земли (Mayreenn Hreex) - Информация отсутствует.
Карта к главе 8 должна быть тут. Но если её нет, то это печально... babbadook@mail.ru
Постскриптум
Надеюсь, я добился той цели, которую ставил перед собой, создавая данную книгу. А именно отвлечь вас от серых будней, скрасить скучный вечер и просто повеселить. Если мне это удалось, то прошу так же поблагодарить всех, кто поддерживал меня и принимал активное участие в создании книги:
Мишину Владимиру - За его разносы, за меткие замечания и за ту уверенность, которую он в меня вселял.
Лазаревой Зое - За первый забракованный вариант и за пояснения, зачем же нужно телеге пятое колесо.
Каклюгину Владимиру - За его видение мира, которое передалось мне.
Каклюгиной Галине - За вредность и за веру в меня.
Кругловой Виктории - За невмешательство и стойкий скептицизм.
И многим другим, кто так или иначе влиял на мою работу.
Жрец бога Озо
Тень великого абба, сын Леса. (абб - дерево такое)
Акуительно - от слова "куй". Например "куй железо пока горячо", а не то, что вы подумали. Хотя....
Рука - означает количество равное пяти.
Животное семейства псовых. Имеет очень гибкое телосложение. Размерами не превышает взрослую особь дирхаунда. Покрыто легкой, но очень крепкой пористой костяной защитой, которая расположена на теле животного в форме рыбьей чешуи с мешками для углубления пластин в местах загиба. Очень сильное и агрессивное животное.
(недословный перевод)
*- Я бежал, как мог. Что случилось?
*- Тварь была здесь. Вот ее вещи.
*- Отправь двоих на юг. Остальные пусть идут на север. Тварь с двумя руками и вся черная, видно только глаза. Если встретите - убивайте. Я в деревню, нужно все рассказать Хан'оэ Аббараю (Тени великого Абба).
Дети леса или Басты (sun'Basts) - самоназвание расы.
Выражение более экспрессивное, но аналога подобрать не смог...
Рааз-ут - рептилия. Имеет довольно большие габариты, взрослая особь достигает двух метров в высоту и шести в длину (с учетом хвоста). Всеядна, имеет в запасе такое оружие как ядовитые наросты-железы. Действие ее яда довольно слабое, в основном железы рассчитаны для того, чтобы метить территорию и дичь, но в большом количестве яд токсичен и вызывает медленную атрофию мышечных тканей.
Роща, состоящая из деревьев, названных тухлицей. Сок тухлицы очень ядовит для большинства растений и животных, содержит нейротоксин, вызывающий поражение, а затем и отмирание живых тканей, сопровождающееся гниением. Процесс протекает настолько быстро, что человеку хватает всего трех часов, чтобы лишиться кожного покрова. Опавшие листья тухлицы, при перегнивании и при высыхании после сезона дождей, образуют небольшое количество химических соединений - неорганических солей, достаточное для того, чтобы выжить со своей территории другие растения.