Выбрать главу

Об этой локации я не знал практически ничего. В принципе о ней вообще мало кто знал. Так как открыта она была совсем недавно. И совершенно случайно. Ходили слухи, что какой-то ушлый паренек, целыми днями ошивался у телепорта и просил его отправить в… а дальше следовал любой случайный набор букв! Я, признаться, в эту ахинею не верил. Ну, как можно случайно придумать и выговорить именно «Геалкрешп»?! Не «Геалкрепш» и не «Гелакрешп»! Да еще именно в нужном телепорте. А их, кстати, в Городе Радуги пять! Но, как бы там ни было, локация была открыта.

Как водится, первыми в нее сунули свои любопытные носы кланы и сыгранные героические пати. Пробежались и разочаровано махнули рукой. Новое место оказалась неинтересным. Ни для кача, ни для обычного фарма. В очень небольшой, по меркам мира Радуги, локации располагалась лишь одна достопримечательность – «прозрачный Токио»! Это название, естественно, тоже было жаргонным. Но я, рассматривая его скрины, восхитился меткости сравнения. Огромный город лежал в долине, окруженный высокими холмами. Его дома-башни взметнулись ввысь почти вровень с их вершинами. Днем, в дрожащем мареве горячего воздуха, они чудились эфемерными, почти призрачными. А ближе к вечеру город словно обретал немного плоти. Казалось еще одно усилие и можно будет разглядеть всё-всё. От крыши и до подвала небоскреба высотой в сотню этажей! Все коридоры, лестницы, странные комнаты со стенами, сходящимися под острыми углами, удивительную мебель. Пока такую же воздушную и бесплотную.

Только это было первое впечатление. Едва взгляд наталкивался на «обитателей» этого города, как желание по нему побродить, гасло. Полупрозрачные фигуры, угловатые, словно неаккуратно высеченные огромным топором плавно передвигались по заданным траекториям. Игроки называли эти фигуры и роботами, и призраками. Оба эти названия точно отражали их суть. Безучастные и туповатые, двигающиеся с постоянной скоростью, с небольшим радиусом агро и преследующие только первую увиденную ими цель. Но одновременно, очень живучие, почти невосприимчивые к физическому урону и вращающие своими уродливыми головами на триста шестьдесят градусов. К тому же у каждого из них была какая-нибудь мерзкая «фишечка». От мощных станящих выстрелов из «глаз» до мгновенного формирования призрачной стены поперек коридора. Обычные бойцы, без магических способностей, бесились до нервных припадков, сражаясь с таким противником. Приходилось расходовать дорогущие свитки, подзаряжать уникальные амулеты и с руганью чинить оружие. Которое повреждений почти не наносило, зато тупилось и крошилось, так, будто было сделано из нубского «плохого железа».

Самое поганое - сражения с роботами не давали никакой добычи и очень мало опыта. По очкам экспы, можно было решить, что завалил несчастного кабанчика-семидесятку в чащах Элебранта, из Другого мира, а не опасного робота-убийцу сотого уровня в самой Радуге! Слабым утешением являлось то, что появлялись они строго по расписанию и не слишком часто. Первую неделю группы особо упорных игроков дружно выносили на своем пути всё, что шевелится, а потом осматривали, ощупывали, обнюхивали, облизывали каждый коридор, дверь или неприметный шкафчик. Но ступени не держали подошвы сапог, а пальцы игроков проходили сквозь ручки дверей. Химера упорно не желала обретать плотность. Пока, наконец, в один прекрасный миг, какой-то внимательный маг разглядел то, что до поры не видели другие. Знаки!

Знаки были разные. Некоторые были похожи на скандинавские руны, некоторые на тайские буквы. Были даже простенькие рисунки, сродни египетским иероглифам. Птичка, или человечек в лодке… Эти знаки можно было напитать магией! И, о чудо! Двери открывались, лестницы вели вверх на этажи, а сундуках, шкафах и нишах, ставших реальными и осязаемыми, внезапно нашлось много необычных вещей. И начался второй этап «конкисты»! В «прозрачный Токио» ломились все кому не лень. Услуги магов, даже невысоких уровней, взлетели в цене. Обнаглевшие визарды стали требовать не только стопроцентную предоплату, но и повышенную долю при дележе добычи. Некоторые наглецы доходили до половины! Немагические классы скрипели зубами от злости, но соглашались. Ах, сколько историй добавилось в летопись Адделаара! Историй человеческой жадности, глупости и подлости. Эпическое кидалово всех и вся царило в локации недели три. А потом плавно сошло на нет…

Счетчики посещений самых популярных мест призрачного города отщелкали заложенные админами числа и поток ценных находок резко сократился. Из устойчивого золотого ручейка, которого всем хватало, он превратился в серебряную струйку. Эта жидкая струйка даже затраты на поход окупала не всегда. Сборные команды искателей удачи вмиг поскучнели и задвинули локацию в конец списка приоритетов. Клановые бойцы еще наведывались. Обычно полноценным рейдом, стараясь забраться глубже, в самый центр города, в надежде пройтись по неизведанным местам. Выходило, или нет - оставалось тайной кланов. Но судя по тому, что клановые рейды случались всего пару-тройку раз в неделю, то, скорее всего – ничего суперценного найти не удавалось.