Выбрать главу

– …Адам, с которым вы уже успели поработать… – вдруг услышала я. Я аккуратно перевела взгляд на него, стараясь не привлекать к себе внимания резкими движениями, иначе всем сразу стало бы понятно, с чего бы вдруг заерзала.

– Поработать? – очень тихо, почти беззвучно обратилась к сидящей передо мной Эл, которая изрядно удивилась.

Очень странно, что я лишь сейчас озаботилась этим вопросом, ведь до этого меня не посещала мысль о причине его присутствия здесь.

Все сказанное Левой до этого «затерялось» где-то по пути. А сказанное после уже никак не касалось Адама.

– О чем речь? – аккуратно спросила я у Эл, выждав небольшую паузу.

– Эйчар наш новый, – спокойно начала она, делая паузы между словами и переключая внимание с меня на Левую. Вот, кто точно был увлечен презентацией. – Он же был на последнем собрании.

Иногда мне кажется, что стоит перестать пренебрегать такими мероприятиями. Почти все собрания слушала в фоновом режиме, занимаясь своими делами. Обычно на них ничего не происходит. Ну, по крайней мере, полезного для меня. В чем я сильно ошибалась. Уверена, что как раз после одной такой конференции Дарина и начала таскаться в офис. Как я могла упустить такого персонажа? Снова попыталась аккуратно, наматывая зигзаги по комнате, перевести взгляд на Адама. На мою беду, конспирация провалилась с треском. Я поймала его хмурый взгляд через секунду после того, как медленно просканировала все тело. В особенности было неловко за то, что задержалась на области паха.

Адам был, как и ранее, суров, немного холоден, но теперь явно чем-то неприятно озадачен. Секунда затянулась. Не выдержав напряжения, я снова отвела глаза в сторону импровизированной сцены. Там уже «награждали» сотрудников за их вклад в развитие, что служило знаком окончания этого долгого истязания. Наградили Ярика за невероятный рост продаж, Шурика за переработку политики безопасности и Элю за ее выдающиеся заслуги как зама. Получая свою фирменную ручку, она вроде бы скромно прокомментировала это фразой: «Могло быть и лучше», на что, как нокаут, получила «Могло бы» от Левой.

На наши молитвы все же прилетела ответка, и презентация закончилась. Чтобы не проявлять неуважения к цели мероприятия, мы заставили себя еще немного поскучать, слушая более сносную беседу, и откупорили уже, наверное, десятую бутылку вина. А это только при мне. Нетерпеливый взгляд Дена уже давно давал понять, что пора завязывать со слабым алкоголем и переходить на взрослые игры. Но для них еще оставалось слишком много «ненужного» народа. Людей, которые как-то отпочковались от общей тусовки и вели довольно грустные беседы друг с другом.

Наконец, когда многие уже изрядно накидались, кто-то пошел спать, а кто-то проветриться, для оставшихся смельчаков началось настоящее веселье. Тарелки и значительная часть бутылок перекочевали куда-то со стола. На их месте теперь лежала большая блестящая коробка. Пояснений не требовалось, ведь почти все присутствующие несколько часов слушали, как Ден помогал брату собирать ее начинку. Да и те, кто нет, вряд ли не знали суть классической игры.

В остальном можно было разобраться по ходу дела. Быстрое вводное слово – эта игра предназначена для неограниченного количества человек и бесконечного числа повторов. Настольная часть состоит из нескольких компонентов: пронумерованных блоков для башенки, разумеется, как базиса; набора фишек для лотереи и индивидуальных карточек игроков. Приложение же содержало огромное количество заданий на несколько разделов, темы которых могут подобрать игроки. Каждому номеру блока соответствовал определенный раздел с тем же номером. В приложении можно было настроить формат игры, указав особенности состава. Правила также выбирали игроки.

В тот вечер мы разыгрывали разделы «тайна», «вечеринка», «кот в мешке» и «действие или противодействие». Как обычно, все началось с построения башенки. Пока Ден, высунув язык, ровно накидывал блоки друг на друга, сохраняя идеальные пропорции, Ярик раздавал индивидуальные карточки. Шурик и Глеб притащили свой волшебный ящик с крепким алкоголем и разлили первую партию шотов для заданий. Собрав башенку, Ден закинул в приложение настройки: доступные напитки, число игроков, пол и характеристику каждого участника, которая для всех была проставлена как «оторва». Режим выбрали «контактный», чтобы игроки могли физически взаимодействовать друг с другом. Правила – «Пить вне игры нельзя, игра перезапускается до талого. Отказывающийся от задания тут же выбывает». Игра началась. Ден предоставил право первого хода своему лучшему другу.