Выбрать главу

Нападения с тыла я не ожидал, ведь только что прошел там и никого не встретил. Теряю навыки, что ли? И когда сзади кто-то глухо зарычал, отреагировать я не успел. Короткая вспышка боли — и меня снова поглотила тьма.

Приходил я в себя в этот раз долго, будто игра собирала мое тело, растерзанное неведомыми монстрами, буквально по кусочку. Первым вернулся слух, и я облегченно услышал звуки человеческих голосов. Потом пришли ощущения, и показалось, будто что-то мешается в боку. А после вернулось зрение, и я увидел, что снова стою в кругу воскрешения.

Слава цифровым богам, что не кинуло куда-то еще! Хватит с меня, пожалуй, игры на сегодня.

Усевшись, как обычно, прямо на круге, я быстро проверил инвентарь и выматерился громко. Проходящий мимо игрок посмотрел на меня с удивлением, но, наткнувшись на мой злой взгляд, предпочел ретироваться.

Что за гребаный рандом? Почему из всех вещей при смерти выпала именно броня?! Да пока я до нее доберусь естественным путем, она мне даром не нужна будет!

Немного порадовал игровой баланс, но он все равно не смог возместить мне утерю. Скрипя зубами от злости, я полез в боевой чат. Надо хоть узнать, что за хрень меня прикончила.

«Богомол-мутант уровень 100 нанес вам урон 310. Вы умерли.

Инициировано кровотечение. В течение 1 минуты вы будете терять -10 hp каждую секунду».

Чего?

Я вдруг почувствовал боль, словно ее включили, в том самом месте, где до этого чувствовал какой-то дискомфорт.

Да ну? Да не может такого быть! Опять баг?

После воскрешения у игрока восстанавливались все показатели и даже опыт не терялся. В этом «КtК» было гораздо лояльней того же «Снэйфла», и посмертным штрафом было только рандомное выпадение вещей да воскрешение на нейтральной локации. И топай потом ножками до места, где умер. Возможно, тут были и аналоги камней воскрешения, но явно не для начальных уровней.

Срочно сожрав аптечку, я внимательно оглядел себя и, как и следовало ожидать, увидел торчащий прямо в боку черный шип длиной с мою ладонь.

Это что такое? Так это он мне кровь пустил?

С отвращением выдернув инородное тело, доставшееся мне, должно быть, от богомола, я снова закинул в себя аптечку и приложил к ране бинты, останавливая кровотечение. Чертова дрянь, мало того что убила меня, так еще и подарочек оставила.

Но как?! Как такое возможно? Он же даже не в инвентаре был!

— Эй, придурок, ты чего вытворяешь? Нахрена сам себя режешь? Мазохист, что ли?

Какой-то здоровый малый с ником Гангстер, встав напротив, с любопытством разглядывал меня, будто диковинную зверушку. Не обращая на него внимания, я задумчиво оглядел шип, похожий на сухую ветку, кривую и узловатую, но твердую как камень. И мои губы вдруг расплылись в довольной улыбке.

Все-таки нет худа без добра, и такой охрененно серьезный баг обойдется разрабам в круглую сумму. Которая упадет мне на счет.

— Тьфу, блин, блаженный какой-то! — сплюнул под ноги игрок, сразу потеряв ко мне интерес.

Он ушел, а я ради прикола залез в свойства трофея, не надеясь увидеть там что-то интересное. Может, кому на ингредиенты сгодится?

«Шип богомола-мутанта, класс редкое. Подходит для изготовления холодного оружия».

Ох, япона мать!

Интересно, какие же у него характеристики будут? Хотя, это уж точно потом, пора в реал. И так заигрался по самое не хочу, скоро людей с мобами путать буду. В целом, сегодняшней игрой я доволен, пусть и сдох снова, зато раздобыл координаты сотого уровня, и отхватил легендарный квест. Чем не достижение?

Но перед выходом напоследок я все же глянул собственные характеристики, и вот они меня не слишком-то порадовали. Моба я, конечно, убил только одного, но могли бы и больше отсыпать с сотого-то уровня…

«Уровень: 6

Сила — 30

Ловкость — 20

Выносливость — 31

Восприятие — 15

Интеллект — 10

Защита — 25

Здоровье — 310

Удача — 30

Получен опыт +1000 очков, до следующего уровня — 500 очков опыта.

Доступно очков распределения (10)»

Да уж, так я прокачиваться буду до пенсии. Надо срочно искать обходные пути. А значит, прыгать по локациям придется долго и упорно, пока не попадется что-нибудь стоящее.

Реальность встретила меня неласково: урчащим животом и полным мочевым. Кряхтя как старая развалина, я с трудом вытащил себя из капсулы, разминая затекшее тело. Сколько я там пробыл? Часа три?

Часы показывали полночь, а значит, мои расчеты верны, потому что залез я в капсулу примерно в девять. Да, пожалуй, пора отдохнуть. Утром релиз, и в игре я явно застряну надолго. Не хотелось бы уснуть прямо в виртуале. Интересно, такое вообще возможно?