Наконец явился Кляйн. Почему-то один. Опять вскинул руки привлекая внимание.
— Джентльмен! — опять наклонил голову в сторону «девочек»:…
— Бабз! — опередил его, кто-то из игроков.
В зале раздались смешки.
— Ледиз! — не обращая внимание на шутку продолжил Кляйн. — Профессор Штайнер несколько задерживается с визитом к нам. Он будет примерно, — Кляйн посмотрел на свои шикарные часы, — через двадцать минут. Прошу вас запастись терпением, тем более я не дам вам соскучится. Я все равно должен проинструктировать вас о проблемах фазового сдвига в игровом сервере.
— А что кто-то сдвинулся по фазе? — спросил опять тот же самый игрок.
Смех в зале.
— Нет, проблема, гораздо серьезней. И попрошу вас отнестись к этому серьезно!
— Вы имеете в виду пинговую задержку? — спросил еще один.
Смех прекратился и зал замолк. Кляйн строго из-под очков оглядел зал и продолжил:
— Нет. Пинг не фазовая задержка. Хотя тоже связан со временм. Все вы наверняка слышали проблему всех массовых онлайн квестов. Я не разработчик игр и проблему описал бы лучше кто-то из Акихиро-геймс, однако лучше не отвлекать их специалистов на это сейчас. Тем более это близкие мне проблемы. Чем-то похожим приходилось заниматься и мне в нашем центре. Итак, вы слышали об очередях к эН-Пи-Си, раздающих игрокам задания и как эту проблему решали программисты?
— Это было до того, как придумали фазовый сдвиг, — заметил голос из зала.
— Верно. Как только этот способ был придуман Акихиро-геймс, проблемы очередей и ожидания задания из-за занятости эН-Пи-Си обслуживанием других игроков были устранены. Стоит игроку сказать «фаза» и сервер сдвинет его «время», устраняя эти прежние недостатки. Похожим способом передаются данные по каналам оптоволоконной связи. Сигналы чуть чуть задерживаются относительно друг друга, и несмотря на то, что находятся на одной и той же частоте, друг другу не мешают. Точно также и эН-Пи-Си который дает вам какое-то задание, квест — может делать это одновременно тысячам других игроков. При этом игроки совершенно не будут видеть друг-друга, находясь каждый, как бы в своей капсуле времени, на микросекунды сдвинутой от времени другого. Сервер при таких условиях способен даже дать вам возможность полностью играть словно вы единственный игрок в этом мире, игнорируя через фазовый сдвиг других игроков.
— А к чему все это? — раздался голос игрока из передних рядом. У меня башка разболелась от этих теории.
— Если заложники будут сдвинуты по фазе относительно игроков, то они их никогда не найдут, — вставил я негромко.
Зал тотчас охнул. Загудел. Словечками и фразами: Точно! Блин! Вот это номер!
— Да, джентльмен! Мистер Ирисофф прав. Более того, заложники и есть игроки, хотя и являются пленниками игры, фазовые сдвиги для них — норма прохождения. В отличии от эН-Пи-Си, которые не могут сдвигаться по фазе относительно игрока. Как не могут это делать и боссы уровней. Это очень неприятное условие для нашей миссии спасения. Но в нем есть также и положительные стороны, из которых наши консультанты из Акихиро-геймс способны извлечь несомненную пользу…
Зал затих затаив дыхание, после эффектной паузы Кляйна.
— Кое-кто уже наверняка догадался какую… — Кляйн словно издевался над геймерами. Все почти одновременно посмотрели на меня.
У программиста перед геймерами всегда есть преимущество в мозгах. Не в скорости реакции, к сожалению. Но когда эти оба условия накладываются друг на друга… Я раскрыл рот, чтобы сказать, но меня, как ни странно, опередила девчонка. Одна из наших «ледиз» или «бабз», если по русский).
— Так можно отличить бриллиантового игрока от эН-Пи-Си, коль скоро они будут маскироваться под них, — сказала она тоненьким голоском.
У зала от растерянности отвисла челюсть. Я улыбнулся.
Кляйн сделал шутливый поклон:
— Congratulations! Поздравляю леди Арвин17! Именно так!
Игроки опять загудели и едва не пропустили следующую реплику. Ее сказал Али:
— Так значит Чегеварре надо было всего лишь сказать: «фаза», чтобы понять был ли ниндзя игроком или эН-Пи-Си боссом?
Зал снова замолк.
Кляйн кивнул.
— К сожалению, как теперь мы понимаем, да.
— И что вы намерены делать? — спросили почти одновременно несколько геймеров.
— Мы привлечем Биг Мак, для взлома фазовой задержки сервера.
— А почему не картошку с колой?
На этот раз шутку не поддержали и никто не засмеялся. Биг Мак — это самый мощный на сегодняшний день суперкомпьютер. Насколько я знал он сейчас занять расчетом самой из непредсказуемых вещей в природе — погодой и изменениями климата на ближайшие двадцать лет. Рассчитывать гравитационное влияние друг на друга звезд и галактик в нашем кластере Вселенной он закончил еще два года назад, опровергнув все физические выкладки фундаментальных физиков. Убив теорию черных дыр и отбросив часть фундаментальной астрофизики на сто лет назад. Из-за чего был большой скандал.