Выбрать главу

Я отложил решение на потом, но если я смогу получить много свободных очков — дар Мельхиора сможет ещё больше усилить меня!

— Какой подвиг я должен совершить?

— Убить эпическое, а лучше — легендарное существо. Я отмечу у тебя на карте тех тварей, о которых знаю я. Возможно, твой путь будет лежать мимо, и ты найдёшь способ завалить такого монстра.

Ваша карта обновлена.

Я призвал слово силы и убедился сам — теперь на ней было множество звёздочек, и некоторые из них впрямь были неподалёку.

Получено достижение «ловкач»:

Скорость увеличена на 20%

Получено 20 свободных очков для распределения в связанных навыках.

Обнаружено 3 связанных с характеристикой ловкость навыков: уклонение (16), владение парными клинками (15), владение рейлин (15).

Доступен выбор двух новых связанных навыков. Сформирован список с учётом расы сиинтри и класса «небесный логист». [открыть]

Звериные рефлексы (эпический) — повышает эффективность всех связанных с характеристикой «ловкость» навыков.

Акробатика (редкий) — значительно расширяет возможности тела. Пассивно влияет на близкие навыки.

Комбинаторика (редкий) — позволяет связывать несколько боевых способностей в одно.

Парирование (редкий) — повышает шанс парирования вражеской атаки оружием. Связан с навыком владения активным оружием.

Балансировка (редкий) — позволяет передвигаться по неустойчивым поверхностям, повышает эффективность навыков и способностей перемещения в пространстве.

С первым из двух доступных всё ясно. Единственный эпический навык говорит сам за себя — пассивное повышение всех связанных с ловкостью навыков — это уклонение, все навыки владения оружием и инструментами.

Хоть последние мир и не определил музыку как часть навыков ловкости — зависела игра на них именно от этого.

А вот что выбрать вторым…? Все четыре редких навыка были интересны.

Были, кстати, и необычные, вроде какой-то йоги или вовсе простые скрытность или взлом. Но они уступали редким даже по описанию.

Каждый из редких навыков казался хорошим усилением, поэтому я долго раздумывал над тем, какой же выбрать.

Уверен, Арахна наведается вскоре за новым Цветом, и к этому моменту я должен быть готов. Поэтому бонусные очки навыков имеет смысл вложить прямо сейчас, а затем постараться поймать как можно больше чудовищ.

Значит, умения нужно брать боевые. Балансировка сразу отпадает, а если подумать, то и комбинаторика. Возможность выдать за раз много урона — это здорово, но Арахна не будет стоять столбом, пока её бьют. Скорее, она будет поливать меня магией и насылать полчища пауков.

Значит, парирование и акробатика. Первое будет усилено рефлексами, а вот акробатика усилит и рефлексы, и уклонение, и возможно, владение оружием. По сути второе — дополняет эпический навык и отчасти по описанию дублирует его.

Что ж, пусть будут рефлексы и акробатика.

Получено умение — звериные рефлексы. Текущий уровень — 20

Получено умение — акробатика. Текущий уровень — 3

Я сразу же вложил все имеющиеся в наличии очки в эпический навык и немного дополнил второй.

Лагерь неподалёку галдел, сбивая с мыслей. Люди считали, что рейд ведёт себя тихо, но это было очередное заблуждение. Были бы здесь сильные монстры, и они наверняка наведались бы сегодня на огонёк.

Но пещеры были пустынны. В рейде наивно полагали, что пауки просто ушли из этих мест, оставив пещеры. Увы, ушли они лишь на время и в одно конкретное место.

Вернее, к конкретной цели.

Так никуда и не девшаяся метка Арахны в любой момент могла привлечь по мою душу новую орду монстров, чтобы потребовать следующий цвет

Ближайшая звёздочка, означавшая эпическое чудовище, была в паре часов пути отсюда. Но перед этим стоит дождаться своих. Кто знает, какой силой обладает эпическое существо, и как можно с ним справиться. Значит, у меня есть ещё минимум полтора цикла до того, как группа Балтора доберётся до указанного мной места.

Выходит, у меня есть четыре часа для сна. Ничтожно мало, но что поделать. Да и спать, не смотря на насыщенный день не очень хотелось.

Я вынул свой новый меч, провёл по нему рукой и влил силу кобальта. Разводы из чистого серебра, какое Мерил получил, выплавив вкрапления паучьей кости. Лезвие едва заметно засверкало, насыщаясь силой дающего прочность цвета, а в инфо материал сменился на китару.

При этом само оружие сменило класс с редкого на эпический.