Пара щупалец парили чуть выше, на уровне самого шара плоти с янтарно-алым глазом по центру. Кончики их слегка искрили от молний. На самом деле именно ими он передаёт сигнал своим жертвам.
Описания стихии чудовища видно не было. Значит, тварь обладает самосознанием и не одержимо программами стихий. Плохая новость — с разумным врагом всегда справиться сложнее — он не станет действовать напролом одной грубой силой. Впрочем, было бы странно, будь это иначе.
Даже невысокого уровня знания монстров хватило, чтобы принять верное решение.
Сайрис сменил тонфу на трисп, и активировал навык пустотника, связав оружие со своей рукой. Но атаковать сразу он не стал. Как скоро бехолдер сумеет его обнаружить? Ворон бросился бежать к камню, быстро сокращая расстояние до врага, но вместе с тем не выпускал его из поля зрения. Реакция должна быть не шибко хороша с учётом необходимости контролировать множество тварей.
Применён контроль разума. Шанс отражения — 87%. Успех.
Бехолдер повернулся в его сторону, когда было уже поздно. Сайрис подпрыгнул, активируя двойной прыжок и выпуская осквернённый пустотой трезубец. Мелькнула лиловая вспышка, и в огромном глазу появилось кровавое пятно. Не только магия разума опасна для пустотников. Сами псионики особенно уязвимы к проклятию бога-чудовища. Теряя душу нельзя в целости сохранить разум.
Ухватившись за камень, ворон подтянулся наверх. Тварь по-прежнему левитировала в нескольких сантиметрах над землёй, видимо это был пассивный эффект.
— Эк тебя перекосило, приятель, — хохотнул Сайрис.
Трисп исчез в инвентаре, а искаженная проклятием рука пустоты принялась пить душу чудовища. Сквозь возникшую ментальную связь к ворону потекли разрозненные чувства, когда-либо испытываемые монстром. Если бы он захотел, то мог бы сейчас увидеть картины из его жизни и проживать целые отрезки бытия бехолдера, но Сайрис давно уже научился блокировать всё лишнее. Поэтому вместо нарезки случайных кусков прошлой и несбывшейся судьбы монстра, к нему просто перетекали разрозненные чувства радости, заботы, счастья и доброты.
Получен новый уровень. Текущий уровень — 122.
Со счастливой улыбкой он сполз на камень.
— Ненавижу магию пустоты. Ненавижу всю эту срань, — тихо прошептал он сам себе.
— Неплохо, Сайрис. Ты меня прямо радуешь, — послышался знакомый голос.
Ну что ж, могло быть и хуже.
— Тебе чего, кровосос?
— Как тебе это удалось? — ответил вопросом на вопрос Алиот Алашан. — Я думал, пустотники уязвимы к магии разума. Твоя подруга сразу притворилась, будто её в рейде нет. Это какой-то особый навык второго уровня пустотной печати?
— О, так ты знаешь о втором ранге синхронизации?
— Я не идиот, Сайрис. Главное другим такое не показывай. Так как тебе это удалось?
— Силовая броня сорамин, — ответил ворон. Никто, кроме него, всё равно не сможет ею воспользоваться, — Она блокирует сильные электрические импульсы, а на них строится вся псионика бехов. Так что конкретно эти уроды меня не возьмут.
— Ясненько. Что ж, тогда спасибо.
— Да пожалуйста. Сколько их ещё, вампир?
— Пятеро. Было пятеро. Один мой, еще одного прикончил маг по имени Нирал и с одним справился одиночка со зверянской рабыней. И последний слился, когда понял, что мы валим его собратьев. Монстры сразу устроили толкучку, в том числе бросившись друг на друга, но это уже мелочи, отобьём.
— Потери?
— Пока шестнадцать. Нам повезло, что среди нас есть псионик, который почуял эту херню, и мы вовремя выслали на перехват сильнейших бойцов.
— Кошачий посланник?
— Опять пытаешься меня подловить? Зря ты так. Я не знаю, есть ли он вообще в рейде. Его может просто не существовать, как посланника волка. На сколько я знаю, в мире остался всего один живой тари, и он — безжалостное чудовище, истребляющее всех пустотников поголовно. А ты ведь помнишь легенду посланников? Каждый из них одержим.
— Надеюсь, что так. Мне и змеи пока с головой хватит.
В ответ вампир рассмеялся. Похоже, он тоже успел на себе ощутить прелесть общения со змеиной посланницей.
6. Берег, названный Кларифной 4/4: птичья башня
Нагнать хищную птицу, похитившую Улинрай, было несложно. Но вот подняться в воздух на нужную высоту было невозможно даже с мерцаниями. Крылья могли лишь парить, и возможности по набору высоты были очень ограничены.
Поэтому оставалось только ждать, когда бестия опуститься вниз сама. Не может ведь она летать вечно? Можно было ещё попробовать метнуть рейлин, но так был шанс ранить оури. На таком расстоянии ни о какой меткости не могло быть и речи.