Почти дойдя до перекрёстка, он внезапно остановился. Он знал, что большинство запечатанных артефактов за Вратами Чанис в Тингене — «Класса 3» и вряд ли смогут навредить ребёнку в утробе Мегаос, который был как минимум мифическим существом.
Мутировавшая Священная Эмблема Солнца, может, и сработала бы, но на это уйдёт слишком много времени… Артефакты «Класса 2» в Тингене всего три, и все они очень опасны, ими легко убить самого себя… По силе они, наверное, не превосходят мой Талисман Солнечной Вспышки. Хм, я не буду ничего жалеть, придётся — без колебаний использую Талисман! Он ничуть не слабее артефактов «Класса 2», ведь в нём заключена сила божественной крови… — Клейн, размышляя, едва заметно кивнул.
Он снова потрогал в кармане Талисман Солнечной Вспышки и Медный свисток Азика и с удивлением обнаружил, что ощущение от последнего вернулось.
Неважно, поможет или нет, Клейн тут же достал бумагу и ручку для гаданий и нацарапал короткое письмо:
«Тот, кто исказил мою судьбу и забрал череп твоего ребёнка, появился. Он „подстроил“ так, чтобы Мегаос пришла в Охранную Компанию Чёрный Шип на Улице Зоотланд, 36. Вероятно, она носит дитя злого бога.
Ситуация критическая».
Убрав ручку и сложив письмо, Клейн прямо на перекрёстке достал медный свисток и дунул в него, наблюдая, как перед ним появляется гигантский костяной посланник.
Глава 206: Запечатанный артефакт «Класса 2»
В глубоком и тихом подземелье костяной посланник, ростом под четыре метра, сжал в руке письмо и исчез на глазах у Клейна, не вызвав никаких аномалий.
Когда вокруг остались лишь элегантные газовые лампы, вмонтированные в стены, он убрал Медный свисток Азика и продолжил путь к Вратам Чанис.
Пока он писал письмо, он уже решил, какой запечатанный артефакт выберет:
Во-первых, артефакты «Класса 3» вряд ли смогли бы навредить ребёнку в утробе Мегаос, за исключением таких загадочных предметов, как Мутировавшая Священная Эмблема Солнца.
Но в данный момент у Клейна не было ни времени, ни желания разгадывать возможные или несуществующие тайны. К тому же, запечатанные артефакты, так или иначе, имели свои недостатки, создавая большие неудобства, а то и опасность для пользователя. Поэтому Клейн сразу отбросил все эти бесполезные против врага, но ослабляющие его самого артефакты «Класса 3».
Во-вторых, у отряда Ночных Ястребов Тингена не было артефактов «Класса 1», а «Класса 2» было всего три. Эта информация была секретной для Клейна, но ввиду чрезвычайной ситуации Данн, воспользовавшись «протоколом экстренных ситуаций», в общих чертах посвятил его в курс дела.
Данн Смит, держа Прах Святой Селены, не мог взять в руки ни один другой запечатанный артефакт.
Артефакты «Класса 2» за Вратами Чанис в Тингене были: 2-030, 2-078 и 2-105.
2-030 назывался Вечно Пополняющийся Яд. Он появился от неизвестного Потустороннего, который в припадке безумия вскрыл себе вены и позволил крови стечь в обычную серебряную чашу. Однако, когда вся кровь вытекла, чаша так и не наполнилась, а жидкость в ней стала кристально чистой и манящей. Даже Потусторонний пятой Последовательности не смог устоять перед искушением, выпил эту жидкость и умер на месте.
После смерти отравленного яд по капле просачивался сквозь поры его кожи и снова собирался в чаше, в том же количестве, что и вначале.
По словам Данна, исследователи из Святого Собора подозревали, что от этого яда умрёт даже Потусторонний высокой Последовательности, но проблема была в том, что такие Потусторонние вряд ли поддадутся искушению. К тому же, из-за очевидных свойств 2-030 случайно его выпить было невозможно. Чтобы отравить их, нужно было сначала поймать, обездвижить и насильно влить яд в горло. Но зачем такие сложности?
2-030 постоянно искушал окружающих существ выпить его. Пользователь должен был всеми силами противостоять этому, ведь малейшая оплошность — и он, словно по привычке, поднесёт чашу с ядом к губам.
Едва Данн закончил описание, Клейн уже решил, что не выберет этот артефакт.
2-078 назывался Врата Смерти. Внешне это была обычная деревянная дверь. Любое существо, прошедшее сквозь неё, мгновенно умирало. Испытания с участием Потусторонних высоких Последовательностей не проводились.
Артефакт обладал живыми свойствами, постоянно пытался сбежать и мог менять облик, маскируясь под обычные двери. Если пользователь допускал ошибку и терял контроль, ему следовало быть крайне осторожным и не проходить ни в какие двери, по возможности оставаясь на месте и ожидая помощи, либо просто проламывая стену.
Клейн рассматривал возможность использования 2-078, но, взвесив все за и против, пришёл к выводу, что интуиция мифического существа наверняка очень остра, и оно сможет отличить Врата Смерти. Так что в бою этот артефакт был бы не слишком эффективен.
В итоге он решил выбрать 2-105.
Этот запечатанный артефакт назывался Похититель Сосудов. Он выглядел как толстый, затвердевший кровеносный сосуд. Любой, кто прикасался к нему, с защитой или без, лишался жизни. Сначала это было незаметно, но если контакт не прерывался, то через полчаса появлялись внешние признаки. По словам Данна, один культист пятой Последовательности продержался два часа, превратившись из тридцатилетнего здоровяка в сгорбленного старика с дряблой морщинистой кожей, седыми редкими волосами и выпавшими зубами.
Главная особенность 2-105 заключалась в том, что его носитель получал шанс похитить одну из способностей цели в определённом радиусе. Способность можно было украсть даже у Потустороннего высокой Последовательности, но с меньшей вероятностью.
В течение десяти минут после срабатывания артефакта цель полностью лишалась похищенной способности, а носитель мог мастерски ею пользоваться. Через десять минут способность исчезала, а к цели возвращалась лишь на следующий день.
Так или иначе, это хотя бы повысит наши шансы на победу с пяти процентов до десяти. А я, в конце концов, Правитель удачи в жёлтом и чёрном… К тому же, наша главная цель — предотвратить худшее, подготовиться к нему, а не обязательно вступать в бой… Надеюсь, помощь прибудет вовремя… — Клейн остановился перед караульным помещением, отбросив все сомнения.