Грабители окончательно очнулись и завязалась драка. Тут, наконец и я выхватил кинжал из ножен, пытаясь активировать "Бешенство". Ну а, что мне ещё оставалось?
"С этой штукой с самого начала было всё не ладно. Способность, работала как ей вздумается, с трудом активируясь и отключаясь. Я её честно говоря, слегка недолюбливал, за возможность потери контроля. В такие моменты, как будто живущий внутри меня зверь, рвался в наружу, в порыве безудержной ярости сметая всё на своём пути. Глаза застилала красная пелена и тот другой, управлял телом, бросаясь убивать. Мне же, оставалась роль наблюдателя, за криво собранным пультом включения и выключения, способности."
Уилл с арбалетчиком, продолжали кувыркаться в партере, когда Ричард, проткнул одного из насевших на него, парней с саблями.
Но на этом наша удача закончилась.
Жанет, со стоном осела, от удара прикладом, раненого в ею плечо арбалетчика. Кромвель ушел в глухую защиту от двух щитовиков, ранее прикрывавших, дворфа, а я с изумлением обнаружил торчащую в груди стрелу.
Внимание! Получены повреждения!
Защита 5 - 8 стрела = 3 (легкое критическое ранение: кровотечение 1 в течении, 3х минут.
Бешенство активировано!
Эмили подхватив Жанет потащила ее из драки. Ричард, пытаясь прикрыть их неожиданный отход, сделал несколько атакующих движений. В чем-то его затея удалась, но ненадолго. Противников было слишком много. Разом сблизившись, они удачно отвели его оружие, после чего, один из них, с явным удовольствием, зарядил нашему лидеру, эфесом сабли в висок, выключив из схватки.
Тем временем, Уилл вскочил с поверженного им ранее противника, выхватил короткий меч и ударил сзади, по ногам, одного из бывших опонентов Ричарда. Тот с матом, упал и принялся кататься по земле. Однако, уже спустя секунду, Уилл был вынужден защищаться от оставшихся, полностью перейдя к обороне.
“Четверо их и трое нас. Сейчас я кому-то пропишу”.
Игнорируя торчащую из меня стрелу, я оттолкнулся от земли и прыгнул на одного из щитовиков целя кинжалом в щель между шлемом и доспехом. Краткий полёт. Щит, как-то быстро и ровно двинулся навстречу вбивая торчащую из груди стрелу еще глубже. Тело скрутило от невыносимой боли и я сполз по ближайшей стене на пол.
Внимание! Получены повреждения!
Защита 5 - 9 = 4 (серьезное критическое ранение, при отсутствии лечения, смерть в течении минуты)
Раздался громкий хлопок. Я приподнял резко закружившуюся голову и увидел, как появившийся за спиной у щитовиков, Ван одним слитным движением отрубил голову сначала одному, а потом второму.
Одновременно, с этим, Кромвель удачно зарядил одному из отвлекшихся противников по пальцам, заставив выронить оружие.
Из врагов остались, только парень с саблей со знаком фракции Мусорщиков на камзоле и двое раненых.
- Поглотитель! - ткнув Мусорщика, пальцем в грудь, проревел возвышающийся над ним Ван поигрывая своим ковырялом. Тот побледнел, бросил саблю и часто закивав, бросился к сумке главаря.
- Не так быстро, любезный Ван, - прошипел Ричард ,медленно садясь и придерживая себя за землю рукой. - Полагаю это наш общий трофей.
Тем временем арбалетчик извлёк из сумки главаря уже знакомый мне черный шар с плавающими внутри искрами и сделав несколько шагов, остановился от упёршегося, ему в горло, клинка.
- Не так быстро, - оскалился Кромвель, продолжая удерживать клинок, другой рукой аккуратно забирая шар. - Отключаю! - громко крикнул он и шар погас.
В этот момент, мир вокруг закружился, поплыл пятнами, а кто-то издалека закричал - Пей! Пей! - сунув прямо мне в рот стеклянное горлышко.
Непроизвольно, я сделал глоток другой и затем полностью отключился.
***
- Информация! Вот основа победы в бою. И не важно с чем вы сражаетесь, - Эррин сделал паузу. - Если вам не хватит сил, вы покойник. Если у вас закончиться Жизнь вы покойник. Если вашей защиты будет недостаточно, вы покойник.
А теперь вопрос к аудитории, какие способы вы знаете, чтобы игнорировать повреждения в бою? Перечислите, кто не ленивый. - он закрутил головой высматривая поднятые руки. - Поднять защиту, верно, еще? Защититься магией, верно, еще? Убежать… - Эррин прервал поиск вариантов, подняв ладонь перед собой.
- Все верно. Лучшая драка, это та которая не состоялась. Если есть возможность решить вопрос без нее, это лучше всего. Убивая противника, вы затрагиваете огромное количество вероятностей, в той или иной степени, влияющих на всех кто вас знает. Вы не просто убиваете врага, вы разом рвете огромное количество связей между ним и другими разумными. Предсказать к чему это приведет, очень сложно.
Месть самое банальное что приходит в голову, но это ерунда по сравнению с тем, как одна смерть может отразиться на жизни многих других разумных. Вот вам пример. Семья убитого, потеряв кормильца обнищала и переехала а в бедный район. Дети, вместо того чтобы стать тем кем мечтали, вынуждены перебиваться случайными заработками. А где больше всего денег в бедных районах?- Эррин осмотрел зал, - Правильно. Криминал и коммерция. И вот спустя несколько лет, дети того кого вы убили, пополняют шайки грабителей и скупщиков, продолжая увеличивать хаос и беззаконие в городе. Не исключено, даже что именно на вас они и нападут. Или не на вас, а на того кто вам дорог и не может защититься.