Выбрать главу

Рину Бисмарк нашел удивительно быстро! Словно знал, где искать! В кубинском баре негромко играла музыка. Компания вальяжно одетых зрелого возраста мужиков заливалась ромом за несколькими составленными вместе столиками. Бармен зевал, но, видимо, «вальяжные» мужики не жалели денег. А Рина сидела за столиком одна, возле окна. Грустно смотрела на пустую кофейную чашку и о чем-то думала.

– Ну, я уже испугался за тебя! – присаживаясь рядом, выдохнул Бисмарк.

В его голосе действительно прозвучало облегчение. Она глянула на Олега удивленно и растерянно.

– Пошли домой! – прошептал он ей.

– У меня нет дома, – таким же шепотом ответила она. – Мне везде хреново, не по себе! И у тебя тоже!

– Ты не пила?

– Нет, я не пила. Я думала. Я думала и ждала знака! Мне кажется, что вот-вот произойдет то, ради чего я живу!

Олег посмотрел на нее, как на одержимую. Со страхом и с жалостью.

– Ну пошли! – снова попросил Олег.

Она не ответила. Опять уставилась на пустую чашу.

– Ты зачем своему «брату» Коле в глаз дала? – он попробовал ее разговорить.

– Не знаю, – она пожала плечами. – Меня просто тянуло куда-то, вон… А он мешал.

– Ну давай, пойдем! Я только рассчитаюсь за твой кофе!

Олег подошел к бармену, попросил счет за Рину.

Тот махнул рукой.

– Не надо! – добавил он к жесту, и резко обернулся к шумному столику, над которым вдруг взмыла вверх зовущая рука клиента. – В другой раз!

С неба на улицы Киева опускался туман. Олег его отчетливо видел, даже мог потрогать пальцами, а Рина косилась на ходу на спутника, как на сумасшедшего, заявляла, что никакого тумана нет, что туман у Бисмарка в голове. Что он видит то, чего нет и не видит то, что есть. Когда спускались с Ярвала на Франко, туман стал гуще, но видеть дорогу не мешал. Рина замолкла. Уличные фонари из-за тумана стали похожими на желтые одуванчики.

Коля все также отмороженно сидел за столом, упершись взглядом в левый экран, изображение на котором ничем не отличалось от правого.

Рина, разувшись и оставив на вешалке куртку с шарфиком, залезла под одеяло.

– Ну что там? – поинтересовался Олег, остановившись за спиной айтишника.

– Фигня! – сказал Коля. – Вроде, как игра закачалась! Но такой игры в природе нет! Я на мобильнике в гугле поискал! Ноль!

– А что там надо делать? – Бисмарк уставился на левый монитор.

– Вставить фотографии трех героев, а потом игра скажет, что дальше!

Олег обернулся на Рину.

– Я тебе сейчас фотку одного типа подброшу! – сказал он и отправился в коридор к рюкзаку за своим ноутом.

Через минут пять Коля с очень недовольным видом скачал с флешки лицо Польского, «вырезанное» со снимка греческой рыбалки.

Компьютер издал неприятный звук и показал в квадратике для фото красными буквами слово «void».

– Чё это? – Удивился Бисмарк.

– Не принимает! – пояснил «брат» Коля. В глазах его блеснула ирония. – Давай твою попробуем!

– Ну пробуй! – безразлично бросил Олег.

Коля сфотографировал Бисмарка на мобильник. Скопировал. Попробовал загрузить в квадратик подозрительной игры. И – о чудо – лицо Бисмарка заполнило квадратик и над квадратиком появилось имя Olgerd, а справа возник маленький рыцарь в доспехах с мечом и щитом. Типичный герой обычных компьютерных игр.

– Видишь! Ты годишься! – обрадовался Коля.

– А ты? Попробуй себя! – предложил Олег. – Может, и ты на что сгодишься?!

– А чего, думаешь, что испугаюсь? – азартно ответил «брат».

Через минуту во втором квадратике появилось фото Коли, а над квадратом – имя этого персонажа в игре: Michael! Справа возник второй рыцарь в доспехах и Бисмарку показалось, что лицом он действительно походил на Колю.

Теперь оба парня смотрели на третий, еще не заполненный квадратик для последнего необходимого для подозрительной игры персонажа. И как-то одновременно они оба обернулись к дивану, посмотрели на заснувшую Рину.

– У тебя есть ее фотка? – спросил Бисмарк.

Коля кивнул.

Игра приняла фото Рины и назвала ее Maria. Справа от квадратика появился ее персонаж – девушка без доспехов, но в старинной тяжелой одежде, в темно-синем платье, расшитом золотом. И тут же на левом экране изменился цвет фона на серо-салатовый и в правом верхнем углу появился оседланный конь, а под ним загорелась зеленая кнопка с надписью «Start!»

Бисмарк щелкнул мышкой и кнопка растворилась на экране.

Правый монитор поменял цвет на желтый и в его правом углу теперь стояли три маленьких черных всадника. Безликие и меньшего размера, чем персонажи на левом. На левом квадратики с лицами уже исчезли. Три фигурки – Michael, Olgerd и Maria стояли рядом и растерянно оглядывались по сторонам, словно не знали: что делать дальше? Прозвучал предупреждающий или привлекающий внимание протяжный звук и над тремя персонажами возникла надпись: