Опыт 500/4000(3500 до следующего уровня)
Очки жизни 640/640
Сила - 9 (влияет на физические возможности персонажа)
Ловкость - 18 (влияет на скорость реакции и подвижность персонажа)
Интеллект - 4 (влияет на обучаемость персонажа, торговлю)
Восприятие - 6 (способность обнаружить невидимое или спрятанное)
Выносливость - 12 (влияет на количество энергии у персонажа)
Харизма - 5 (влияет на отношение к персонажу NPC)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Доступные очки навыков - 0
Сопротивления
Лёд - 0.3%
Огонь - 0.0%
Яд - 1.5%
Магия разума - 10.0%
Магия тьмы - 0.4%
Проклятья - 3.5%
Ранг достижений - ну хоть кто-то о вас узнал
Достижения
"Первый в объятьях Смерти"
Отныне, после смерти вы сможете выбрать место вашего возрождения. Возможные варианты - точка привязки персонажа, точка смерти персонажа.
"Первый путник"
Постоянная прибавка 10% к выносливости. Дополнительно +5% если соответствующий титул экипирован.
"Первый сын"
Бонус достижения - модернизация бонуса предыдущего достижения "Первый в объятьях Смерти". Отныне вы можете в любой момент умереть по собственному желанию.
Титул - Первый путник
Аколит Смерти
Первый путник
Пассивные умения
- Сын леса
Благодаря эльфийской крови лес принимает Вас, как одного из своих детей. Умения влияющие на маскировку персонажа требуют меньше усилий пока вы в лесу. Скорость регенерации увеличена, когда вы сокрыты в тени деревьев.
- Пламя свободного сердца
Отныне Вас сложнее взять под контроль, ваше сопротивление магии разума увеличено на 10%
Активные умения
"Последняя воля"
Сила Госпожи безмерна и она щедро делится ей со своими последователями. Вы лечитесь на 20% от своего здоровья, забирая энергию смерти из окружающего пространства. Откат способности - 30 минут.
Сидеть в кустах не самое героическое занятие, но, благодаря бонусу от эльфийской крови, очень даже безопасное. С характеристиками я решил сильно не мудрить, выбранное для меня Системой соотношение устраивало меня. Пусть пока так и идёт, а дальше посмотрим. Опять же, на стадии Бета-теста можно было позволить себе создать и слегка каличного персонажа. С перекосом в какую-либо характеристику, хоть это чаще и выливалось в нежизнеспособность перса. Мы же тестеры, с нами Баг.
И да. Да. Да! Я не стал брать умение на атаку, пусть оно и просилось. В текущих реалиях я лучше с хилкой буду. Оно мне так, как-то спокойнее что ли. Я, конечно, милишник и вроде бы мне атакующие умения набирать надо. Но, я свою сторону в местной войне вроде как выбрал. И с этим выбором мне теперь тут жить и работать. Особо афишировать я это не буду, но вдруг прознает кто?
А свою вторую смерть, глупую и безрассудную, я надолго запомню. Было бы под рукой что-то такое, оно может и по другому бы как сложилось. Но свершившееся уже не вернуть. А опыт он всегда пригодится.
Спасибо Риине, я теперь не выглядел как последний бомж. Помимо моих старых пожитков и наград за задание, в мешке оказался комплект одежды. Будучи чисто декоративным, он заменял собой стартовый комплект. А это значит, что не может быть утрачен при смерти моего персонажа. Я так предполагаю, что это задел на будущий сегмент для доната. Вроде скинов. Многие любили выделиться и готовы были за это платить. Пусть он и не давал никаких особых бонусов, зато чисто внешне я себе нравился гораздо больше. Плотные кожаные штаны, белая рубаха и жилет. А также сапоги из мягкой, вываренной шкуры неизвестного мне зверя, обитой небольшими полосками металла, носившими скорее декоративные функции.
Но вот один момент всё же стоило бы отметить. После того, как я экипировал этот комплект, у меня появилась панель быстрого доступа на две ячейки. Вот уж поистине, царский подарок. Разместив в них зелья, я почувствовал себя чуточку поуверенней. Теперь хоть сразу не откинусь, если что.
С разбором нажитого я закончил довольно быстро, по сути мне оставалось лишь решить, как поступить с кольцом. Чем я был сейчас и занят, пялясь на мигающую строку выбора. И чем больше я думал, тем больше сомневался. Мне нужно было усилить свою атаку, а значит это повышение силы. Бонусом пойдёт небольшой прирост по ХП. Но мой основной навык - ловкость, и, возможно, стоило бы сделать ставку на это, с перспективой на будущее. А может превратить себя в искателя скрытого? Или очень харизматичного незнакомца, которому так и хочется сделать скидку. И там и там были неплохие плюсы. М-да, дилемма…
Хотя… А чего я парюсь вообще? Это явно не последний доставшийся мне артефакт. Может будут и лучше. Решено, сделаем ставку на атаку, раз уж умения выбрал на хил. Пока прибавка будет менее процента, но с ростом уровней и характеристик может стать весьма и весьма весомой.