Потому свой выбор я сделал заранее и собирался следовать этому плану. Облегчать кому бы то ни было жизнь я не собирался. Поэтому желающих меня убить ждёт большой сюрприз.
Все, осталось только имя и вперед. Здесь будет гораздо проще. Эта переменная был постоянна. - Уризель. - Дождавшись, пока система прогонит эту информацию и сверит ее с логами, я проверил написание и нажал виртуальную кнопку LogIn. У меня оставалось около 6 часов, чтобы понять механику и сделать первые шаги.
Мир встретил меня не очень приветливо. Запах прелой соломы щекотал ноздри, а полумрак окружения не позволял оценить обстановку. Сарай какой-то, а может и вовсе хлев. Моё скрюченное тело слушалось с трудом, отзываясь болью в мышцах. Видимо долго оно тут провалялось в ожидании меня. Черт, я и забыл, что согласился на доплату за полный спектр ощущений. А боль там была выделена крупным шрифтом, как и отказ от претензий за ущерб здоровью от этого.
Скрипнула дверь, ударив по глазам солнечным светом. Но я даже не успел прикрыться от него, как меня окатил душ из холодной колодезной воды.- Вставай, приблуда. Чай не постоялый двор тута. На ночь приютила, а таперича свободен. Кров дальше коли нужон, заслужи.
Поздравляем! Вам доступно ваше первое задание.
"Хозяйка скотного двора".
Социальное. Цепочка заданий.
Заслужите благосклонность приютившей Вас на ночь женщины. Награда - 100 опыта, порция похлебки.
Принять? Отклонить?
Класс. А где обучение? Холодный душ и презрительный тон слегка привели меня в чувство. Видимо здесь не будет, как раньше. Никто не будет возиться с нами и втолковывать что-то. Придётся все самому. Жму на "принять".- Прости, хозяюшка. Давно под крышей не ночевал, вот и разморило. Не держи зла, а то может и действительно по хозяйству помочь? - Все неписи работали по схожим скриптам, активируясь от определённых фраз или прямо реагируя на вопрос. Я уже представлял, что поведение местных вряд ли будет вписываться в стандартные сценарии, слишком очеловечены они были. Но основы же тут не должны были совсем перекроить.- Да чем ты, немощь, сослужить могешь? Худоба она. Подымайси, накормлю тебя. Токмо сперва во дворе умойся, свиньями пахнешь. - Судя по смягчившемуся тону, все было не совсем плохо. И шансы завершить первый же квест выросли. - Ведро у колодезя поставлю. А я покудась накрою тебе.
Поздравляем! Вы завершили свой первый квест! В награду за это вы дополнительно получаете походный набор новичка.
Первое задание цепочки "Хозяйка скотного двора" завершено. Вам доступно следующее задание. Подробности о задании и награде уточните у Руаны.
Ок, ясно. Вот значит как звать мою благодетельницу. В теории её имя должно было высвечиваться над ней, но я был ослеплен резким улучшением освещения. А сейчас она и вовсе ушла, видимо за пресловутой похлебкой. Что ж, умоюсь, да пойду к ней. Лучше не затягивать с первыми квестами, бар опыта очень пугал своей пустотой.
Глаза уже привыкли к яркому солнечном свет, что падал их двери и я наконец смог разглядеть окружение. Как и думал, это был хлев. Разве что, слегка пришедший в негодность. Щелей заметно не было, но труха сильно поела доски стен, просевшие балки грозили рухнуть вместе с крышей. Перепревшая солома покрывала пол ровным слоем и только в моем углу лежал сноп чуть посвежее.
Я поднялся и, сделав первый шаг, едва снова не рухнул запнувшись обо что-то. Взглянув под ноги я увидел какой-то тощий мешок или даже скорее котомку. Видимо это и была моя первая награда. Коснувшись её я уставился на выскочившее меню.
Торба новичка.
Инвентарь. Предмет базового качества.
Свободно 5 ячеек из 10.
Желаете сделать личной?
Да? Нет?
Конечно, да! Какие ещё могут быть варианты? Мешок плавно растворился в воздухе, а я обзавёлся ещё одной иконкой на панели. Вообще, очень удобная система. В других играх всегда в поле зрения были несколько значков, часто мешая сосредоточиться. Здесь же они все прятались мутными призраками на периферии, проявляясь, только если сосредоточиться на них внимание. Надо будет покопаться в настройках и распределить их местоположение под себя.
Но с этим чуть позже. Сейчас глянем, чем нас одарила Система, а потом посмотрим на своего персонажа. Не то, чтобы я забыл как он выглядит, но вот стартового распределения навыков не было. Внешность, раса и имя. На этом все завершилось.
Передо мной раскрывается окошко инвентаря, нехило закрывая мне обзор. Будто я сунул голову в тот пресловутый мешок и копаюсь там. Надо сразу поставить зарубку в памяти, никакого инвентаря в бою. Нужна панель быстрого доступа.