Выбрать главу

и мексиканская голая собака в качестве маргинальной личности подошла на удивление здорово!

Знаете, что меня больше всего цепляет в этих картинках, дорогие друзья? То, что они не напоминают тысячи других картинок в сети. Правда, они все требуют редактирования, но любая из них может быть доработана до полноценной иллюстрации. Меня очаровала идея — и я прикинул ещё несколько персонажей, просто для удовольствия сыграть в мир, населённый антропоморфными зверями. Например, вот едет на работу милейший рабочий ослик:

Или, скажем, козёл:

Умный, весёлый и красивый зверь, по-моему. У меня есть, кстати, персонаж-козёл, но он сельский житель, а это у нас будет козлик городской.

Верблюд-панк. Ну все верблюды — слегка панки же!

Состоятельный свин. Вальяжный, добродушный — но себе на уме.

И вот когда у меня получились свин и верблюд, я понял, что до инопланетян осталась пара-другая шагов. Потому что мы с нейросетью всё лучше и лучше друг друга понимаем. Осталось научиться соединять между собой разных зверей, а потом делать гуманоидным то, что в процессе получилось — и дело в шляпе.

«Ха-ха, — сказала моя интуиция. — Приготовься к совершенно неожиданным результатам!» — и, кажется, она права. Но пробовать мы, конечно, будем всё равно.

Только обращаю ваше внимание, дорогие друзья: я все картинки выкладываю без дополнительной редактуры. Не очистив изображение. Не приводя в порядок. Если нужна реальная иллюстрация в книгу или на обложку — так брать нельзя, нужно вычистить все нейросетевые глюки — они всегда есть в достаточном количестве.

Если интересно, это можно будет обсудить потом.

Для примера:

Вот так выглядела неотредактированная картинка с осликом.

Вот так она выглядит после чистки. Убрали все глюки рисующей сети.

С помощью редактирования можно впрямь создать иллюзию рисунка, сделанного «живой рукой» — ну, отчасти, так и будет.