Выбрать главу

Змей приподнявшись на лапах, попытался схватить гнома за голову, но тот поднял вовремя щит и попытался заблокировать это.

Подскочив к гному, в щит которого вцепился ящер, видимо решив, отобрать его и быстро тем разобраться, я вновь нанес удар.

Новый удар, заряженной молнии, пришелся чуть выше и разорвал гортань змею, от чего из нее потекла какая-то жидкость. Змею таки, удалось отнять щит у гнома, и отбросив его, он хотел было использовать какое-то дыхание, но кроме бульканья в шее, ничего не вышло.

Гном ударом одноручного молота в правую скулу змея отклонил его голову, этим я и попытался воспользоваться. Мышцы шеи, после первого моего попадания, были сильно повреждены, и в правую сторону шея поворачивалась уже хуже.

Скопив очередной заряд молнии, я нанес очередной удар, попав в место куда пришелся первый мой удар. Если бы в свое время я не помахал топором, то врятли бы смог так точно попасть в одно и то же место. Змей ответил моментально, ударив мощной лапой, которая проскрежетав по доспеху, соскользнула ниже и разорвал правую ногу, чуть ли не до колена, выводя окончательно меня из боя.

Вспышка боли и одновременно с этим несколько волн лечения, немного ее приглушили. Нога превратилась в сплошной болевой ком, упав на землю, я немного отполз и взглянул на змея, которого уже добивал гном, схватив выпавшую из моих рук секиру. В пасти чудища, зацепившись за кривые зубы и шипы на голове, торчала сеть, которую гном все-таки умудрился бросить.

Еще несколько минут боя, и голова змея слетела с его длинной шеи.

-ЛЕСЬКА! НЕ ДАЙ НИКОМУ УМРЕТЬ!

-Серега зови своих! Надо срочно остановить кровотечения! -крикнул я из последних сил.

-На подходе. Схватились с мародерами. С@ки хотели вам в спину ударить, когда вы добьете змея - отписал он чуть погодя.

-Понял... - у меня же появилась новая иконка, которую я сразу же открыл, и увидел все имена своих бойцов. Так же, там были все усиления, ранения и травмы, что они получили, прямоугольники с именами с полосками жизней, под которыми горели темно бордовые иконки. Надо было определить степень их опасности и раздать первоочередные указания, кого необходимо в первую очередь перевязать, а кто может немного подождать.

-Киам ты как? - поинтересовался Сириндар, оттирая секиру отраву - Мать твою! Прескверно выглядит – не обратив на того внимание, я вчитался в иконки травм.

Системный лог. Травмы участников рейда:

Глубокий порез живота.

Глубокая рана на животе повредила мышцу, из-за чего больно не только двигаться, но даже просто стоять, у персонажа также снижена выносливость.

-25% к очкам здоровья.

-25% к выносливости.

Лечение займет 3-4 дня. Нужны медикаменты.

Колотая рана руки.

Прокол в руке не остановит решительного бойца, но держать оружие ему явно станет труднее.

-20% к навыку ближнего боя.

-20% к навыку дальнего боя.

Лечение займет 3-4 дня. Нужны медикаменты.

Проткнутые кишки.

Ранение кишечника вызывает постоянную боль, а так же увеличивает вероятность заражения, после которого пострадавшего ждет медленная и болезненная смерть.

-40% к очкам здоровья.

Лечение займет 4-6 дня. Нужны медикаменты. Нужен уход Лекаря.

Расколотый череп.

На черепе этого персонажа несколько трещин, а мозг отек после удара, из за чего повысилось давление в черепной коробке.

-50% к навыку ближнего боя.

- 50: к навыку дальнего боя.

-50% к защите в ближнем бою.

-50% к защите в дальнем бою.

-50% снижение всех характеристик.

Зрение -2.

Лечение займет 6-10 дня. Нужны медикаменты. Нужен уход лекаря.

Раздробленный палец.

Злосчастный удар раздробил палец, из за чего стало больно что либо держать в руке.