Выбрать главу

Риана с содроганием огляделась вокруг.

Кара вела их через площадь, с которой выходили три улицы, ведушие в разных направлениях. Внезапно на Риану нахлынуло странное чувство, что она все это уже видела. А когда они пересекли площадь, она сообразила, что все это до боли напоминает игру, в которую они играли в игорном доме "Дворец Пустыни" в Соленом Поле. Одна улица вела на север и предлагала чистый, ничем не замутненный вид на несколько сотен шагов. Вторая на северо-запад и резко поворачивала налево через тридцать-сорок шагов, так что было не видно, что лежит за поворотом. Третья улица вела направо, на северо-восток... и в центре ее лежала груда камней, которая осталась от разрушенного здания. Это казалось слишком странным для простого совпадения.

- Сорак, - сказала она.

Он кивнул головой. - Да, я знаю. Этот пейзаж очень похож на тот, который нам описывал Мастер Игры в Соленом Поле.

- Нет, это в точности тот самый пейзаж, - сказала Риана. - Смотри, вот и куча камней справа. Но как это может быть?

Сорак взглянул на Кару, которая шла впереди решительными шагами. - Возможно она каким-то образом связана с этой игрой, - сказал он. - Вспомни, управляющий Дворца Пустыни сын Каллиса, аптекаря, а она живет над его магазином.

- Так ты считаешь, что это она придумала эту игру, и взяла ее события или декорации из реальной жизни? - спросила Риана. - Но почему?

Сорак покачал головой. - Я не знаю. И я не уверен, что именно она придумала игру. Возможно, что она рассказала Каллису о своем путешествии сюда много лет назад, а он в свою очередь рассказал сыну, как сказку. И возможно его сын вспомнил эту сказку, когда изобретал игру. Так что это все совершенно невинно.

- Но возможно в этом есть какая-то неведомая нам цель, - упрямо сказала Риана.

- Да, я думаю что возможно,- сказал Сорак. - Со временем увидим.

- Быть может Страж может прочитать мысли Кары?

- Пирены? - Сорак потряс головой. - Нет, Кара немедленно узнает об этом. Было бы в экстраординарной глупостью использовать псионику против пирены. Они мастера этого искусства. И это была бы высшая степень неуважения и недоверия.

- Да, ты прав, - вынуждена была согласиться Риана. - Но я чувствовала бы себя намного уверенее, если бы знала, что нас ожидает.

Ожидайте неожиданного, сказал голос у них в сознании. Кара остановилась и с улыбкой повернулась к ним. - Уши пирены острее, чем уши эльфов, - сказала она.

Они пошли дальше. Кара выбрала улицу, которая вела на северо-восток.

- Я не хотела вас обидеть, миледи, - сказала Риана.

- Я знаю, - сказала Кара. - Твою реакцию можно объяснить, учитывая сложившиеся обстоятельства.

- Но игра, миледи...

- Я знаю об игре, - сказала она. - И ты права. В ней есть цель. Очень много искателей приключений приходят в Соленое Поле, надеясь найти меня и узнать секрет сокровищ от меня. Они не знают, конечно, что друид Молчаливый может говорить, что это женщина и пирена. Они только слышали историю, давно ставшую легендой, что друид был в Бодахе, нашел сокровища и выжил. Они все дружно думают, что я старик-друид, принесший клятвы сохранителя, и онемевший после тяжелых испытаний в Бодахе. И они надеются, что заставят меня записать то, что я знаю.

- Так что же, игра привлекает их внимание, их можно вычислить? - спросил Сорак.

- Нет, цель игры намного серьезнее, - сказала Кара. - Нет такого искателя приключений, который устоит перед искушением развлечься, хотя бы немного, в Соленом Поле. А в "Потерянные сокровища Бодаха" играют в каждом игорном доме Атхаса. Кто же может противостоять такому искушению, если он приехал сюда в поисках этих самых сокровищ. И, кстати, пока они играют, Мастер Игры оценивает ответы. Вы будете поражены, сколько можно узнать о человеке, просто глядя на его игру.

- И что же вы узнали о нас из того, как мы играли? - спросил Сорак. - Мне кажется, что слово о нас долетело до магазина аптекаря Каллиса задолго до того, как мы сами появились в нем.

- Да, ты прав, - сказала Кара. - Мне было сказано ждать вас задолго до того, как вы появились в Соленом Поле, но мне надо было увериться, что вы - именно те, кого я жду. Я не хотела подвергать Каллиса напрасному риску.

- Вы так заботитесь о старом человеке, - с улыбкой сказала Риана.

- Конечно. Он мой муж.

- Ваш муж? - Риана была шокирована.

- Не суди по внешнему виду, - сказала Кара. - Помни, что я намного старше, чем он, и я пирена, а он человек.

- Тогда это означает, что управляющий "Дворца Пустыни" ваш сын? - спросила Риана.

- Нет, Киврин сын Каллиса и его первой жены, которая умерла, давая ему жизнь. Но он мой приемный сын, и он дал клятвы сохранителя.

- А почему вы вышли замуж за человека? - спросил Сорак. - И почему вы вообще живете в Соленом Поле. Я всегда думал, что пирены избегают людей.

- Большинство пирен, - ответила она. - И нас осталось совсем немного. И хотя мы сильны, живем долго, а наши способности намного превосходят способности людей, мы совсем не неуязвимы. Мы не подвергаем себя ненужному риску, но у каждого из нас есть цель, которой мы посвящаем всю жизнь. Моя требует, чтобы я жила в Соленом Поле.

- Какая?

- Вы скоро сами узнаете, - загадочно сказала пирена.

- А Каллис? - спросила Риана.

- Даже пирене может стать одиноко, - ответила Кара. - Каллис хороший человек, у него золотое сердце. Смерть его жены оставила огромную пустоту в его жизни. Я, как могу, стараюсь заполнить ее.

Сорак внезапно остановился перед старым зданием, которое выглядело очень знакомо, хотя он никогда, разумеется, не видел его раньше. - Каменная таверна, - сказал он.

Кара улыбнулась. - Да. Но в отличии от сценария игры мы не будем искать в ней убежища на ночь.

Они пошли дальше. - А это дом аристократа, обнесенный стеной, - сказала Риана, когда они повернула за угол.

- Наполненный немертвыми? - спросил Сорак.

- Возможно, - ответила Кара. - Их здесь полным полно, ты же понимаешь.

Они прошли мимо дома аристократа и пошли дальше.

- Есть кое-что, что меня до крайности поражает, - сказал Сорак, пока они шли извилистой улочкой, пробиваясь через порывы ветра, бросавшего песок прямо им в лицо. - Как вы оказались в Бодахе в первый раз? Разве пиренам нужны сокровища?

- Нет, - спокойно ответила Кара.

- Тогда зачем?

- Я искала кое-что, - сказала она. - Настоящее потерянное сокровище древних.

- Настоящее потерянное сокровище древних? - спросил Сорак, сбитый с толку. - Это означает, что есть и ненастоящее, ложное потерянное сокровище древних?

- Да, - загадочно сказала Кара. - Действительно означает.

- И почему я чувствую себя так, как если бы я опять попал в "Дворец Пустыни", и играю в ту же самую игру.

- Всякая игра - испытание, - сказала Кара. - Проверка на умение, на счастье, на настойчивость. Некоторые игры просто труднее, чем другие, вот и все разница.

- Так что же, это все проверка? - сказал Сорак.

- А ты этого не знал, когда шел сюда?

- Чья проверка? Вас или Мудреца?

- Это твое испытание, - сказала Кара, пристально глядя на него.

- Ага, а если я его не выдержу?

- А ты никогда не думал, что такое возможно? - спросила она.

- Хм, пожалуй я действительно должен обдумать это, - сказал Сорак.

- Хорошо. Всегда нужно рассматривать все возможности.

- И какова цель всех этих загадок? - раздраженно спросила Риана.

- Для всего есть цель, - сказала Кара. - Здесь нам надо повернуть.

Они перешли на другую улицу, забираясь все глубже и глубже в сердце разрушенного города. Сорак решил больше не спрашивать. Кара ясно дала ему понять, что он должен сам найти ответы на все вопросы, попозже. Она их вела, а не отвечала на вопросы. Пусть так и будет, подумал он. Он зашел слишком далеко, обратной дороги нет.