Свернув за угол к подъезду, вдруг вижу серую тень, молнией вылетевшую из за кустов, и замершую на моём пути…
- Ну привет, Бродяга. Уже ждёшь меня?
- Мяу, мр-р-р-р… - отвечает мне он.
Большой серый кот подходит ко мне, и начинает с упоением тереться о мои ноги покрытой шрамами мордой и телом. Уже и не вспомню, откуда взялась традиция, что каждый раз, возвращаясь со второй смены, я кормлю этого дворового кота. И каждый раз я слышу…
- Лекс, опять ты привел этого блохастого! – ну вот, вспомни ...- Между прочим, он опять сегодня издевался над моей Мусечкой! Я на вас жалобу отправлю! Развели тут, понимаешь, притон.
Голос принадлежал соседке с первого этажа, чья кучерявая голова сейчас смотрела на нас из окна и брызжа слюной выдавала очередную порцию ругательств в наш адрес. Вот не умеет человек жить спокойно и другим не даёт. «Мусечка» - ее мелкая, тощая собачонка, неизвестной мне, но дорогой (по словам той же соседки) породы, любящая облаять прохожих звонким тявканьем. И да, Бродяга частенько гонял эту вредную псину по двору, когда ее выносили на прогулку.
Картина, с соседкой и мной в главной роли, повторяется уже не в первый раз, так что я спокойно насыпаю корм Бродяге, в припрятанную за деревом миску. Кот с благодарностью урчит и принимается за еду. Пора б и мне перекусить. Уже собираясь входить в подъезд слышу:
- Вот и правильно что девка от тебя сбежала! Какая нормальная…
- Закройте рот! – фраза этой скандалистки бьёт по больному, – Моя жизнь никаким боком вас не касаеться. Живите своей! А лучше поэкспериментируйте с мылом и веревкой, всем спокойней станет.
Вижу в её глазах сначала растерянность, а потом торжество. Провокация удалась.
Вот же, блин. Не удержался - нахамил. Толкал к суициду. Завтра 100% позвонят из полиции, для выяснения…
И слава всем Богам, если они есть, что существует место, которое поможет выпустить пар и снять стресс.
Поднявшись к себе, наскоро перекусил и прыгнул в капсулу. Пока ужинал, немного успокоился. Но желание врезать кому то по зубам не пропало.
- Колизей. Вход.
Мое сознание стремительным локомотивом проносится по световому тоннелю, и вот я уже стою в подготовительной комнате Колизея.
- Кем ты будешь сегодня? – ИИ подстроился под меня и сразу перешел к делу.
- Кееем… - а действительно, кого мне выбрать сегодня? – Открой мои сборки, буду мыслить.
- Ну ну, мыслитель… - в голосе ИскИна сквозит ирония. И есть отчего.
За семь месяцев моей игры в Колизей я не провёл ни одного боя с реальным противником. Нет, конечно же, у меня за плечами уже 199 поединков, против тех кто пытался навязать мои внутренности на клинок, шип, жвало, ледяную или каменную сосульку…
Боты и мобы разных классов и видов склонили свои головы перед могучим мной!
Бу га га.
Но, повторюсь, ни одного поединка против игрока я так и не провел. Сначала я хотел войти в мир ПвП на десятом бое, потом пятидесятом, сотом… Но так и не смог заставить себя перешагнуть через незримую черту. Да и не один я такой.
Дело в том, что бои против программ проводятся на 30-50 процентах болевых ощущений, тогда как в ПвП режиме ощущения настраиваются от 50 до 70%. И вот теперь представьте весь их спектр, если кто то начинает полосовать вас ножом, мечом или запустить файербол в… Гм.. Увлекся.
Даже после боев с ботами, меня бывало терзали фантомные боли, а что будет после столкновения с игроком? Прониклись?! То то...
Передо мной появился ряд разных аватаров, уже опробованных мной и имеющих необходимые, на мой взгляд, навыки. Может рога? Класс показал себя великолепно, но увы мне он не подходит. Я не достаточно для него ловок. Маг? Тоже нет. Не имеет защиты, каст довольно долог, если не уделять время тренировкам...
Вообще, в Колизее можно было настроить себе любой гуманоидный образ. От эльфа до мутанта. Вот только смысл это несло только с эстетической точки зрения. Ведь твой аватар имеет столько силы, ловкости, выносливости сколько в тебе настоящем.
“Что за бред”- скажете вы? И будете в корне не правы. Вся “фишка” в классах и навыках. Навыков огромное множество, но выбирать в бой ты можешь только те, которые соответствуют твоему классу. Какой нибудь ботан играющий, к примеру, за мага или стрелка в лёгкую может уделать любого, хоть трижды качка, хоть спортсмена. Конечно, при грамотном владении своим персонажем.