Вы приручили боевого питомца будучи не Приручателем!
Некус признал вас своим другом!
Дайте ему имя, что бы завершить ритуал!
Кожа зачесалась, даже в голове что-то зачесалось!
- Быстрее дай ему имя! – обеспокоенно сказал Там-Там.
- Лот. – сказал я вслух.
Некусу понравилось имя!
- Хм… Думал не выйдет. – расстроено сказал король. – Ладно. Будет мне уроком на будущее.Мелин отправь его, и нас с тобой нужно будет кое-что обсудить.
- Да, ваше величество. – щелкнув пальцами, Мелин отправил меня и Лота в телепортационный зал.
*****
Немного офигевший, я смотрел на Лота, а он смотрел на меня. Все прошло так быстро, что я не успел ничего сказать королю.
- Ого! У тебя питомец! Ты приручатель!? – раздался голос, спрашивала девушка передо мной.
- А? Не. Получил за уник квест. – отмахнулся я, выходя из зала.
- Круто… - раздалось мне в спину.
Выходя, я открыл характеристик Лота:
Лот.
Уровень 1.
Боевой питомец.
Ранг - Уникальный.
Эволюция более высокого ранга – возможна.
Характеристики:
Тело - ?
Сила - ?
Ловкость - ?
Защита - ?
Выберите направление развития: Атака, Защита, Скорость.
Атака-питомец будет сконцентрирован на атаке, все его ОХ и навыки будут атакующими.
Защита-питомец будет сконцентрирован на защите, все его ОХ и навыки будут защитными.
Скорость-питомец будет сконцентрирован на скоростной атаке и побеге, все его ОХ и навыки будут на побег и быструю атаку.
«Нужна инфа, прежде чем выбирать.» - зайдя в таверну, где мы сидели с Шачи, я сделал заказ.
Форум Приручателей, стал для меня новым «откровением». После трехчасового экскурса по форуму, я по новому взглянул на Лота, усевшегося на стул. Лот вел себя, как питомец. Шел за мной, не отвлекал, не агрился на игроков и окружение. Я его не замечал, пока не вылез из форума.
«Хм… Боевой уник питомец.» - я смотрел на Лота, который болтал ногами на стуле, не доставая ногами до пола.
Форум четко описывал питомцев:
Ранги – от обычного до эпического. Ранг питомца давал понимание:
Сколько ОХ за уровень будет получать питомец.Через сколько уровней питомец будет получать новый навык.Какие навыки будет выдавать ему система.Сколько опыта питомец будет получать, в режиме «Прокачка».
Четвертый пункт был важен только для Призывателей. У них был навык, позволяющий питомцу самостоятельно охотиться, в течении определенного времени. Чем выше навык, тем больше времени на самостоятельную прокачку будет у питомца.
Обычный:
+2 ОХ.40-50 уровней.Обычные, необычные.50% опыта.
Необычный:
+3 ОХ.35-45 уровней.Обычные-редкие.70% опыта.
Редкий:
+5 ОХ.30-40 уровней.Необычные-уникальные.80% опыта.
Уникальный:
+8 ОХ.30 уровней.Уникальные.90% опыта.
Героический:
+12 ОХ.25 уровней.Уникальные-Героические.100% опыта.
Легендарный:
+17 ОХ.20 уровней.Легендарные.150% опыта.
Эпический:
+23 ОХ.20 уровней.Легендарные-Эпические.200% опыта.
Все питомцы были поделены игроками на три вида взаимодействий:
Боты – выполняющие только приказы.Доги – по аналогии с собакой, что-то может сам, что-то только после приказа.Дети – это разумные питомцы, которых требовалось обучать по мере получения уровней.
Самые дорогие были Дети, но понять на первых уровнях «Дете» или «Дог» было очень трудно! Развитие Дитя очень муторное.
Еще у некоторых питомцев есть «Потенциал» - это возможность эволюции в более высокий ранг. На форуме была инфа о эволюции питомца 30 уровня с обычного в необычный ранг. В тот же момент питомец получил столько ОХ, сколько если бы его прокачивали с 1 по 30 в ранге необычного.
Эволюция ранга давала значительную прибавку ОХ для питомцев, но только если они были с хорошим уровнем.
Не мало я прочитал и о выборе направлений для Боевых питомцах. Игроки нашли такие виды направлений: