Глава 24
Телепортация в целом была похожа на заклинание, с помощью которой нас маги уже туда-сюда тягали. Только тут в качестве мага выступал свиток, и он не забирал ни у кого ни одного очка маны – все уже заложено создателем в артефакт. То есть системой, судя по всему. Вокруг нас засветился большой магический круг с линиями, геометрическими фигурами и кучей рун. После чего мир мигнул, и мы переместились.
Новая локация была, сука, холодная. И темная. Небо затянуто темными тучами, вокруг сугробы, и мы стоим посреди дороги. Узкая такая дорога, типа проселочной. Просто утоптанный-укатанный снег. Хорошо хоть ветра нет – мы-то по-летнему, блять, одеты! Но самое главное – тут не было системы.
- Ух, сказал бы, что я думаю о такой генерации. – проворчал Огунор, поежившись. – Да уже есть один штраф на голосе за подобное…
- Ну что ж, придется вас согревать. – усмехнулся драконорожденный, и в следующий миг его руки до локтей, ноги до колен и шею с головой окутало фиолетовое пламя. – Пусть и не сильно жаркое, но все же пламя!
- Можно было и вовсе с трех сторон согреваться. – с небольшой укоризной вторил ему Томкарл, призывая своего огненного духа. – Но кто-то свою саламандру просрал.
- Но у меня есть кое-что покруче саламандры! – я поднял над головой деревянный меч, из которого выглядывал живущий в нем дух. – Лиу, я помню, какой ты мощный огнемет выдавал! А можешь в виде огненного шарика зависнуть?
- Абсолютно бесполезная трата ресурсов! – фыркнул он в ответ. – Лучше уж вот так.
И от него просто пошла волна не то, что тепла – жара.
- Инфракрасный прожектор?! – воскликнул Томкарл и расхохотался. – Укуси меня гоблин, это ж гениально!
Задумка духа меча и в самом деле была простой и до невозможного эффективной. Инфракрасное излучение, оно же тепловое, и оно же, по сути своей, является светом. Но в то же само время оно ближе к огненной магии. Только сила духа на языки пламени не расходуется. В итоге тепло и энергоэффективно. Это позволило убавить расход энергии и драконорожденному, и гроку. Но ресурсы у Лиу были тоже не бесконечными, поэтому надо было быстрее идти вперед и искать если не источники силы для него, то хотя бы просто теплую одежду. Хотя, а зачем искать, блин? Время ж уже прошло, и мана обновлена…
Кажется, именно на это и была направлена одна из задумок данного уровня. Если уж системы нет, то значит, и на творяще-изменяющие навыки ограничений никаких! Так что без особых затруднений я сотворил для всей команды удобные синтепоновые комплекты одежды. Штаны, пуховики с капюшонами. На ноги аляски, но размером побольше, чтоб, не разуваясь, в них залезть. Можно было, конечно, и шубы сделать, но они ж тяжелые, это лишние затраты маны. А тут хрен же знает, чего дальше ожидать?
Враги в локации оказались весьма разнообразными по внешности, но примерно одинаковыми по принципу. Первое. Неразумные мобы. Разные монстрики, словно из фильмов ужасов. Кто помельче размерами, те собирались в группы по пять-десять штук. Кто покрупнее, те по одному-двое-трое тусили. Мы шли по дороге, освещая себе путь ослабленным саламандром грока и парочкой моих уже любимых магических светляков. А мобы вылетали из окружающих дорогу сугробов. Спереди, сбоку, сзади, везде по-разному. И главным их оружием было ледяное дыхание. И не просто освежающий поток воздуха – монстры еще и облаком особых ледяных иголок плевались!
Да, первое, что приходит в голову после подобной встречи, это сделать щиты. Да, из моей маны, больше не из чего. И после второй же встречи в голову на смену этой идее пришло понимание. Понимание того, что одна отдельно взятая система охуела уже не в край – через край и по полной. Эти блядские иголки прошивали любую преграду!!! Даже каменную плиту, из которой древний попросил сделать щит ему. Иголки пробивали на вылет что угодно и застревали исключительно в наших телах. Так что выходом из такой подлой ситуации было либо яростно извиваться и уворачиваться, либо пытаться растворить огнем выплюнутые в нас снаряды. И единственным подходящим для этого пламенем оказалось драконье. Или полудраконье? Надо выяснить, как классифицируется огонь драконорожденных…
Так вот. Один из тех, под кого заточен уровень, это точно Жак. Второй, получается, я. Ведь без пуховиков мы бы околели минут через двадцать – вокруг мороз стоял под тридцатку. А раздобыть тут одежду было без вариантов. Шкурки монстров не подходили по одной просто причине – даже если убить их аккуратно, они тут же истлевают, а из их тушек вылетают мориды. Духи смерти, если кто забыл. Не сказал бы, что это прям проблема – Лиу прям реально крутой дух-шаман, он их выпивал раньше, чем мы опиздюливались. Конечно, Жакронвэль своим огнем, весьма эффективным против подобных тварей, помогал. Да и Томкарл понимал в шаманстве, и его духи, пусть были и не самым эффективным средством против обитателей стихии смерти, но помогали их сдерживать. Но шкурок залутать в итоге мы не могли, они тупо сгнивали.