Выбрать главу

Попив кофе и доев пирожные, распрощались. Попросив Эйн завтра напомнить мне за два часа о поездке, закидываю посуду в посудомойку и возвращаюсь к капсуле. Ну поглядим, что у нас тут.

*Вход*

Меня переносит в мою пустую комнату. Не долго думая ставлю еще один постамент со сферой. К моему удивлению, аватар не спит, а вместе с Эйн собирает ветки для стрел.

-Эйн, спасибо что ава взяла. Я думал он тут валяется.

-Ты как вышел, он перешел под мой контроль, только не полный, а как "последователь". Так что мы тут и потанцевали, и попели. А вообще хороший способ качать такие навыки, тебе то не до них, а в будущем понадобятся.

-Хорошо. Занимайся пока, я духом пока поброжу.

-Хорошо, вечером, кстати надо будет принять первого человека.

-Ага, они алтарь то нашли?

-Анр показал где стоит волчий, а Илла, которая средняя, нашла алтарь лис.

-Хорошо, погляжу.

Захожу в меню алтарей. Для начала в лисье логово.

Преподнесен дар - сердце главы карательного отряда Хаарон-Шэй. Отряд, посланный усмирить зарвавшихся дикарей в мистическом лесу попал в ловушку, большая часть отряда отступила после смерти лидера, бросив тела погибших товарищей. Эта карательная миссия ляжет позорным пятном на репутацию карательного корпуса. Охотник Гарэн, устроивший засаду преподнес сердце командира отряда, в знак готовности служить духу Дэйну и защищать его земли.

Жертва может быть принята по доменам "Смерть" и "Хитрость".

Приняв дар, вы получите:

Сильную душу (используется при создании уникальных существ)

Тотем выбранного домена (может быть установлен в любом месте, придавая определенные духом бонусы)

15 человеческих душ (используются при создании необычных существ)

5000 ОСД и обмундирование павших воинов.

Охотник Гарэн получит звание "Служителя", получаемые дары на усмотрение игрока.

Преподнесен дар - меха с кровью странников. Заманивая уставших странников, хитроумная дикарка Илла, опаивала несчастных соком ядовитых ягод, после чего хладнокровна убивала доверчивых жертв.

Жертва может быть принята по доменам "Очарование", "Смерть" и "Обман".

Приняв дар, вы получите:

Легенду "Лесные нимфы".

Кристалл духа (уникальный ингредиент, может быть использован для создания экипировки духа).

Существо в своем подчинении лесная нимфа - мистическое создание, обладающее высоким показателем обаяния и развитыми врожденными способностями доменов "Очарования" и "Обман".

Достижение "Первооткрыватель" (+4 ко всем параметрам).

Достижение "Создатель новой расы" (все существа данной расы изначально поклоняются вам, для обращения в другую веру придется применить большее колличество сил, попытка к обращению в другую веру может спровоцировать враждебное отношение. Каждое существо этой расы приносит небольшое количество ОСД ежедневно).

Нимфа не входит в ограничение последователей-людей.

Дикарка Илла получит звание "Служителя", получаемые дары на усмотрение игрока.

Дикарка Илла получит возможность сменить расу.

Преподнесен дар - заточенный младший дух ветров. По приказу стража Тенко, стая разгневала и привела к алтарю мистическое создание, где обездвижила его и принесла вам в жертву.

Приняв дар, вы получите:

Осколки кристалла духа (может быть использовано при создании экипировки духа).

ОСД 20.000

Страж Тенко получит 15% в развитии.

Капище получит 3% в развитии.

Стая получит 2% в развитии.

Капище принесло 94.000 ОСД.