Только теперь я понял, что именно привлекает Бездну - избыток, но не изобилие, а именно избыток, перебор, недопустимый для концентрации в одном существе или месте. Страдания девочки призвали из Бездны существо, которое задало всего один вопрос: "Хочешь ли ты отдать мне свою жизнь, свою душу - все, что у тебя есть, все, что у тебя было и могло бы быть?". Девочка не раздумывая кивнула - она знала, что отдав душу монстру, она спасется от придворного мага, ну а сама она на тот момент уже была казарменной игрушкой. Монстр принял ее, он забрал у нее половину ее боли, забрал ее себе. В уплату за сделку, он сначала уничтожил весь дворец и всех тех, в ком он "чуял порчу", всех тех, кто был причастен к тому, что творилось в государстве, оставив в живых лишь несколько слуг. Но и это не было концом, маленькая девочка, держа за руку огромного и ужасающего своей мощью монстра встретилась со всеми своими мучителями, монстр выследил их всех, как бы далеко они ни бежали, как бы хорошо они ни прятались и сколько бы солдат ни бросили на свою защиту - от легионов Бездны не спастись. Монстра призвало отчаяние, доведенное до такой степени, что даже демоны бы пожалели это бедное дитя, именно так и призывается сила, стирающая даже воспоминания о некогда великих государствах. Монстр пожрал души всей знати, всей королевской семьи и магов, ввергнув их в Бездну, он ушел, забрав с собой призвавшую его девушку и всех ее мучителей, а на месте богатого, некогда, города остались лишь руины, даже название того города, как и быстро разодранного на куски королевства, не осталось.
Внимание, получены дополнительные эффекты:
"Чувство Вестника" - высокая концентрация негативных эмоций будет для вас маяком между мирами, где бы вы не находились, вас будет привлекать избыточная концентрация негативной энергии.
"Успокоение" - Вестник призван не только вести армии и сеять разрушения, но и даровать успокоение замученным душам - такова суть Вестника. Вы принимаете на себя половину страданий цели, переняв не только негативную энергию, но и опыт.
"Знание скверны" - обмануть можно любого, но Вестник видит саму душу, ведь именно она и есть его цель. Вы видите отпечатки скверны на душах других, за каждый такой отпечаток весь урон по цели возрастает на 10%, а наносимый вам урон снижается на 5%.
"Гнев Бездны" - Вестник не имеет окраса, для него все равны, не важно во имя чего было достигнуто критическое значение негативной энергии - Вестник не успокоится, пока все виновные в его пробуждении не будут низвергнуты в Бездну. На время охоты время пребывания вне родного плана неограниченно, но вы не можете отклоняться от основной цели.
"Приговор" - любой, кто посмел вызвать Вестника, должен понимать, что плата за это - существование. От Вестника не спастись, он забирает не только душу, но и все воспоминания, все силы и имущество - он забирает само бытие. Все, кто был приговорен, навсегда вычеркнуты из круга перерождения и будут поглощены Бездной.
"Метка уничтожения" - Вестник способен указать путь всем монстрам Бездны, но вторгнувшиеся монстры не обязаны подчиняться Вестнику, все "нейтральные" существа будут изгнаны с территории покрываемой меткой, все существа, обладающие сильными эмоциями, будут приоритетными целями монстров. Монстры будут не только охотиться на созданий, но и разрушать местность, все монстры и Вестник будут запечатаны в Бездне, если условия установки метки были исполнены, а время пребывания вне плана Бездны будет аннулировано.
Внимание, вы стали личным врагом богов
Внимание, вы стали личным врагом демонов
За ваше убийство назначена награда в размере 1 миллиона ОСД
Если вы откроете кому-либо свою монструозную личность, то будет дано мировое сообщение о явлении Вестника
Внимание, боги будут направлять на борьбу с вами свои силы, остерегайтесь их чемпионов - это могущественные противники.
Тут же перед моим внутренним взглядом появилась картинка той самой башни, и я услышал множество голосов. Все они стонали и молили о помощи, все они страдали, но что-то не давало им умереть. Более того, я сразу же понял, что концентрации этих негативных сил, которые могли чувствовать только вот такие вот создания, ну или особые демоны, вполне хватит для открытия разлома, а значит я смогу обрушить на противника всю недавно обретенную мощь, а заодно и поглядеть, что же мне дали. Их пытали не просто так, с этого маги получали силы, но для меня главнее было другое - они намеренно пытались призвать создание Бездны.