-Хорошо, тогда сначала дам по голове молотом, а потом буду говорить. Кстати, у меня уже сто пятьдесят силы, без бонусов. - Дана беззаботно улыбнулась и надула щеки - нижняя часть шлема была открытой, именно для того, чтобы она могла использовать горн.
Вы находитесь под действием эффекта "Боевой Горн"
Все боевые характеристики усилены на 5%
Внимание, участник отряда Дана запрашивает повышение до "знаменосец", желаете подтвердить назначение? - подтверждаю и тут же получаем бонусы от знамени.
Внимание, ваш отряд будет сражаться под знаменем "Легиона Бездны"
Эффекты от любого не физического воздействия на членов отряда снижены на 30%
Разрушительная сила всех способностей Бездны повышена на 10%
Сила поглощения всех участников отряда повышена на 10%
Все боевые характеристики порождений Бездны повышены на 10%
Ранг знамени 1
При потери знамени все участники отряда понесут удвоенный штраф
-Твои приказы исполнены, Мастер, в защите магов пробита брешь. - Лири взяла меня под руку, ее окутало голубоватое свечение и она тоже оказалась закована в кольчушный доспех, непривычного темно-синего цвета. В качестве оружия у нее было аж шесть парящих рядом с ней сфер, разного цвета - Я готова, Повелитель, веди нас. Мои "песики" будут там вовремя. Отряды нунлис и тенлис уходят используя телепорты. Первая стадия плана завершена, пора явить силу Бездны, пусть игроки немного испугаются.
Лорд открыла огромный разлом, связывающий наш план и план материальный, через него мы могли пройти сразу на уже захваченную площадь города магов.
-Каратели Бездны, вперед. Уничтожайте все, истребляйте все, кроме тех, на ком моя печать. Вы, как и я, слышите этот зов - ответьте на него. Вы - падшие и замученные души, но никому, кроме вас, неизвестно, каковы на самом деле ужасы Бездны. Глупцы, что решили ценой страданий других получить нашу силу, достойны справедливой кары - сегодня Ваш звездный час, сегодня Вы - избавители и спасители, станьте моим мечом и щитом, помогите мне ответить на Зов. Помогите мне наказать виновных и облегчить тяжесть этого молодого мира, дабы он не обратился в небытие.
Получена способность "Воодушевляющая речь" - особая способность класса военачальник. Проведя воодушевляющую речь, вы не только увеличиваете характеристики воинов, заставляя их драться более самоотвержено, но и можете получить дополнительные эффекты. Все характеристики союзников (не действует на военачальника) повышены на 5%, все ваши отряды будут стараться нанести максимально возможный урон не только противнику, но и строениям. Целостность трофеев значительно снижена, урон по строениям увеличен на 25%.
Внимание, колосс в вашем отряде получает особый эффект "Сокрушение" - урон по зданиям и стационарным объектам удвоен, за каждые 10.000 урона строениям или стационарным объектам, колосс получит прибавку к урону в 100 единиц.
-В бой! - я усилил голос, и весь отряд ринулся в ралом, колосс с оглушительным ревом несся впереди, за считанные мгновения преодолев более пятисот метров, буквально в пару шагов и уже нырял в разлом, следом за ним, обнажив острые как бритвы, длинные когти неслись стальные воины, чуть позади, сплошным живым туманом летели теневые солдаты - интересно, как на это отреагируют игроки? Но были и неожиданные сложности.
ВНИМАНИЕ ВСЕХ ИГРОКОВ! В материальный план прорвался Вестник Бездны! Его мотивы неизвестны, но он обладает ужасающей силой, сплотитесь и одолейте его, иначе всему плану может грозить настоящее бедствие!
Ну и конечно же, мои координаты, как и маркер на карте, тут же появился у всех других игроков - это я проверил через "Око Лирай", которое все остальные игроки считали просто камнем телепатии. Но и это было только половиной моей проблемы, вторая половина заключалась уже в личном сообщении:
Внимание, в качестве баланса сил, боги послали в материальный мир своего героя! Остерегайтесь его, это достойный противник, не уступающий вам в силе.
Ловушка
То, что это все было не более чем ловушкой, можно было понять сразу же - стоили моим войскам пробить брешь в обороне противника, как я тут же ощутил все то, что маги прятали под куполом. Сила, соизмеримая со всем залом Грезы, ее количество поражало и пьянило, как магам удалось столько собрать - оставалось загадкой, но даже я, со всеми своими алтарями и длительной подготовкой, был поражен. По общему объему сил я, возможно, и превосходил магов, но мои силы были разбросаны и занимали в разы больше места, а вот сила магов была сосредоточена в одном единственном месте - в центральной башне. Как только Разрушитель проломил дыру во внутренней стене города, разделяющей внешний город и внутренний, нам пришлось столкнуться и с защитниками башни магов. Вопреки всем моим ожиданиям, а ожидал я увидеть големов, мистических созданий или же НПС-магов, на нас вышли полчища нежити. Внешне нежить мало чем отличалась от "обычной", но силы Бездны и Вестника дали мне возможность заметить настоящую природу этих порождений - это были лучшие воины, которых маги только смогли найти в материальном мире, помимо поднятых тел, маги привязали к телу и душу, обрекая ее на постоянные страдания, они сделали былых героев орудием в своих руках, а те мольбы о избавлении шли в том числе и от них - пребывая в мертвом, поврежденном теле, их души были чем-то вроде аккумулятора, заставляя тела двигаться, сохраняя былые навыки, но при этом они бились в предсмертной агонии.