Выбрать главу

— У нас есть несколько подходящих моделей, — сказал менеджер на другом конце провода. — Могу выслать образцы для тестирования.

Люда согласилась, и вскоре на фабрику пришла небольшая посылка. Тестирование началось сразу же, и через пару дней она смогла выбрать лучший вариант.

На собрании Тая подвела итоги первой недели работы:

— Мы добились хорошего прогресса. Наташа, твой опрос помог нам выбрать направление для дизайна. Люда, отличная работа с сенсорами. Теперь нужно соединить всё это в единое целое.

Команда приступила к созданию первого прототипа. Работа шла по графику, и все чувствовали, что проект движется в правильном направлении. Люда занялась сборкой сенсорных модулей, тестируя их совместимость с процессором. Наташа параллельно работала над голосовыми алгоритмами, чтобы робот мог не только распознавать команды, но и отвечать с интонацией. Тая координировала процесс, создавая дорожную карту этапов сборки: от настройки базовых функций до полевых тестов. Каждый день заканчивался обсуждением итогов, где команда делилась находками и предлагала улучшения.

Часть 3. Проблемы и решения

Создание первого прототипа оказалось лишь началом долгого пути. Уже в первые дни тестирования возникли сложности. Робот иногда не распознавал голосовые команды или неправильно интерпретировал жесты.

— Это не катастрофа, но нам нужно оперативно это исправить, — сказала Тая, изучая отчёты тестирования.

Люда согласилась:

— Думаю, проблема в программном обеспечении. Мне нужно больше времени, чтобы оптимизировать алгоритмы.

— У нас его нет, — возразила Наташа. — Если мы не успеем к выставке, проект могут закрыть.

Тая задумалась. Ситуация требовала срочных решений. Она обратилась к Алексею за помощью.

— Мы можем перераспределить задачи. Пока Люда работает над ПО, Алексей займётся механикой. Наташа, ты сосредоточься на обучении системы адаптивному поведению, — предложила она.

— Принято, — ответил Алексей. — У меня есть идеи, как улучшить движение робота, чтобы он выглядел естественнее.

Работа закипела. В лаборатории установили дополнительные системы тестирования. Робота подвергали различным сценариям: от общения с детьми до взаимодействия со взрослыми в стрессовых ситуациях. Каждая ошибка записывалась и анализировалась.

— У нас прогресс, — сообщила Люда через несколько дней. — Я обновила алгоритмы распознавания речи. Теперь он лучше понимает контекст.

Тая одобрила изменения и предложила организовать презентацию для внутреннего тестирования. На неё пригласили сотрудников фабрики, чтобы они могли дать обратную связь.

— Он стал гораздо живее, — заметил один из инженеров. — Но, кажется, голос всё ещё звучит немного механически.

Наташа кивнула:

— Это можно поправить. Мы добавим больше эмоциональных оттенков в речь.

К концу недели команда исправила большинство критических ошибок. Прототип готовился к демонстрации на выставке, и Тая чувствовала гордость за свою команду.

— Мы сделали невероятное, — сказала она на собрании. — Осталось последний рывок, и мы покажем, на что способны.

Часть 4. Первая демонстрация

Наконец наступил долгожданный день: команда Таи готовилась представить первый рабочий прототип робота-компаньона на внутренней демонстрации. Это было важным этапом перед крупной выставкой. Собрались сотрудники "Фабрики Радости", включая Апполинария, который редко показывал свою заинтересованность в промежуточных результатах.

— Покажите, что у вас получилось, — сказал он, усаживаясь в первом ряду с чашкой кофе в руках.

Тая вышла к собравшимся с краткой речью:

— Этот проект был настоящим вызовом для нашей команды. Мы хотели создать не просто игрушку, а настоящего компаньона, который станет полезным и детям, и взрослым. Сегодня мы покажем, на что способен наш робот.

Люда, Наташа и Алексей занимались подготовкой прототипа. Робот находился в центре сцены. Его корпус был округлым, с мягкими линиями и дружелюбным "лицом" на дисплее.

— Доброе утро! — проговорил робот, обратившись к аудитории. Его голос был мягким и естественным, с лёгкими эмоциональными оттенками.

Аплодисменты раздались в зале. Апполинарий одобрительно кивнул.

— Расскажите, что вы можете? — спросил он, обращаясь к роботу.

Робот ответил:

— Я могу рассказать сказку, предложить информацию о ближайших интересных местах, напомнить о расписании мероприятий или просто поговорить, если вы хотите расслабиться. Также я могу играть в настольные игры, такие как карты, домино или нарды.