Глава 0: Представление о системе.
Привет дневник, я Ариэль Контро. И да, я парень если что. На данный момент мне пятнадцать лет и завтра я уже смогу подключится к системе. К какой системе? Давайте я по пробую объяснить. И так сама система пришла в наш мир в двух тысячном. Как говорит отец, «Это было внезапно как снег на голову с дерева». И тогда там началось, просто сплошная мешанина, Все люди пытались набивать себе уровни. А не которые самые религиозные говорили что пришёл конец света. Но со временем все свыклись с правилами игры и начали жить так как система предлагает. Сейчас две тысячи тридцать четвёртый год. У нас на планете можно увидеть кучу разных рас. От ящеро-людей и зверолюдей, до хищных птицеобразных существ. Которые живут плечом к плечу. Орки, гномы, и эльфы, уже не фантастика. Ты можешь смело с ними встретиться по пути на учёбу или на работу. Это я не говорю об поездке на автобусе. И да, технологии у нас не далеко ушли. Так как всё развитие технологий было приостановлено из-за прихода системы, и только в двадцатых годах возобновилось развитие технологий. «А почему же ты сказал что только завтра подключишься к ней? Что это значит?». Так наверно вы думаете. Я сейчас все правила расскажу и вы всё сами сообразите. Во первых только человек проживший шестнадцать циклов оборота планеты вокруг звезды вашей звёздной системы. Проще говоря только человек которому исполнится шестнадцать может присоединится к общей системе. До этого времени. Мы тоже имеем интерфейс, но не имеем способностей и специализаций. Во вторых ты не можешь причинить вред сопернику не уведомив его. Ну тут ещё проще. Если ты мне к примеру перешёл дорогу или чем-то не угодил. То я могу вызвать тебя на дуэль, либо нанять дуэлянта, который и сразиться с тобой от моего имени. Есть два вида дуэлей. Так называемая «Красная и чёрная». Красная-это когда тебя доводят до предсмертного состояния и по завершению дуэли ты сразу переносишься в больницу где целители занимаются тобой. А чёрная дуэль- это дуэль где вы дерётесь до смерти. Смерть у нас конечная только в случае потери всего набранного опыта. А так ты просто потеряешь лишь три процента опыта от набранного на данный момент уровня. Если я к примеру набрал второй уровень и опыта ноль, то я теряю уровень, а если у меня будет дополнительный опыт, к примеру семь очков опыта после набора уровня, то три я потеряю. И третье правило гласит так: «Задумав злодияние будь готов к наказанию». Это обычно сводиться к тому что если ты задумал плохое, то система обязательно как то это дияние выставит боком. Может выдать квест охотникам за головами на тебя, или просто наградит тебя за хитрый план, но при этом как то ещё придумает наказать. Если ты решишь к примеру убить человека, То система выдаст твоей жертве квест, на то, что там и там ожидают агрессивно настроенные люди. И уже тебе решать, искать проблем на точку или нет. Но с приходом системы есть и плюсы нету нехватки в еде, а перенаселённость нам не грозит, так как люди свободно могут перенестись в другую звёздную систему, используя теле портные данные. Сюда входит как корабль с варп двигателями, так и обычные теле портационные площадки. Они обычно находятся в больших городах или в больших данджах. Да теперь об этом. Когда пришла система то на земле и появились специальные зоны кача, так называемые «Данджоны» ну или как в простонародье «Данджи»- это подземелье или укрепленное строение, заполненное врагами и сокровищами, которое необходимо зачистить. Но как вы понимаете это можно только получив доступ к полной системе. Так вроде всё рассказал, а, нет забыл ещё две темы. Интерфейс: справа снизу находится две полоски, это так называемый лайф-бар, полоска жизней проще говоря. И полоска маны или как ещё называют её полоска ответственная за количество применяемых тобой навыков. Всё это прокачивается разными путями. От специальных тренировок со штангами, до зачисток данджей. Всё зависит от твоего класса. Классы генерируются на основе твоего жизненного пути, важны мысли и поступки. По достижению шестнадцати лет оценка твоих действий и жизненных путей не останавливается, но есть одна условность. Скажем у вас есть на выбор два класса маг и мечник. Выбрав мечника чистым магом уже не станешь. Хотя развитие на одном классе не останавливается, есть возможность в будущем перейти на смежный класс по ветке развития. Существует шесть классов. Сюда входят:обычный класс-это классы которые чаще всего получаемые к выбору; Редкие- как понятно и из названия это классы которые выпадают реже и имеют свои ветви развития. К примеру Следопыт. Уникальные- это классы о которых мало что известно. Мифические- это классы из мифов, таких я могу вспомнить трёх представителей: Уильям Марко- Золотой феникс житель из Америки. Мира Тобал- Ангел смерти жительница Польши. И наконец Макроти Супрако- Сирена, одна из представительниц зверолюдей. Толи собака, толи кошка, уже и не вспомню. Давно читал этот журнал. Былинные- это связаные с былинными героями, но примеров я не при помню. И наконец Легендарные-Это самые редкие классы божественных стязей, к примеру один из клана «Зодиак» Лукаш Ломбри- класс Гермес. Фух, как же я устал, пора спать да бы по скорей дождаться уже дня рождения. Спокойной ночи дневник. Ариэль закрыл дневник и положил его в предкроватную тумбу. После чего хлопком выключил свет и повернувшись на бок закрыл глаза.