Фатум, Фатум… Вот что ты хочешь мне сказать? Зевнув, попрощался с ребятами и пошел спать.
Глава 54. Темный властелин
На утро, припомнив события прошедшего дня, решил сразу не нырять в Фатум, а поболтать с рыжим. Кольцо темного властелина. Что за оно? Были ли другие артефакты темного властелина в игре? Может попадались к кому-нибудь из наших?
На мои вопросы Ян только покачал головой:
— Не попадалось ничего, да и какая разница, Макс? Фатум постоянно меняется. Каждый день, каждую минуту. Вот мы сейчас тут болтаем с тобой, а Фатум добавил новые артефакты этого загадочного темного властелина. Ну или выкинул что-то нафиг из игры. Кто ж знает? Ты по-прежнему ошиваешься на окраине карты, поэтому тебе прилетело очередное уникальное задание. Тебе бы это… Обучиться по возможности у Синего всему, что он знает, и может сваливать поближе к центру.
Я на эти советы только кивнул. Мы с рыжим уже не раз обсуждали между собой план дальнейших действий. Как только прокачаюсь до десятки — сразу телепортируюсь в Фат. Там в местном храме нужно будет выбрать религию. Это дает знатное усиление всей магии игрока. После этого уже можно будет великим походом пройтись по всем возможным учителям-неписям стихийной земляной магии. Большинство из них как раз осело в этих крупных городах. Может кто-нибудь окажется гуманен к некроманту, и обучит меня хоть какому-то захудалому боевому заклинанию.
Денег, кстати, на этот случай надо будет раздобыть в Фатуме. Хотя… Я же работник «Империи». Может со мной деньгой в игре кто-то из своих поделиться? Фиг знает… Это всё потом. Потом, опять же, меня познакомят с остальными. Уже сейчас Ян в двух словах ответил мне, что есть Светлая и Темная группа. Я буду входить в темную, так как игрокам общей направленности проще вместе качаться по игре. Тогда же мы все получим какое-то загадочное общее задание, которое будем все дружно выполнять. Какое задание? Зачем выполнять? Это всё — как сказал мне рыжий — будет потом, и забивать себе голову раньше времени не стоит, тем более проблем в Фатуме мне хватает.
Без лишних споров я с Яном согласился. Наскоро позавтракав, мы пошли к капсуле, где я занырнул в Фатум.
Очутился я, само собой, в глубине пещеры руин Смерти. Взбодрившись зарядкой, направился к Синему, которому молча показал кольцо на своей руке.
— Продать не хочешь? — завистливо присвистнул шаман, — Я много заплачу.
— Не хочу, Синий. Без обид. Это мне Фатум дал за задание.
Шаман молча кивнул, соглашаясь с моим решением. Я, между тем, совсем не хотел просто так отваливаться от Синего:
— Синий, ты знаешь что-нибудь про этого самого темного властелина?
— Ты очень глуп, некромант Грунт, — засмеялся в ответ на мой вопрос шаман, — Если это кольцо отдал тебе Фатум, то темный властелин — ты.
Глава 55. Логика шамана
Как только я сумел отойти от легкого шока после сказанного Синим, я накинулся на него с расспросами. Постепенно логика шамана стала доходить и до меня.
От Синего я услышал уже знакомую мне петрушку — каждому игроку в Фатуме полагается свой путь и своя логика прокачки. Если у меня уникальный класс — у меня уникальная магия и уникальные задания. Если где-то на задворках карты появился не так давно игрок «деревенский некромант», для его прокачки Фатум соответственно начнет создавать больше зомбаков. Чем больше уровень у некроманта — тем больше зомбаков ему нужно для прокачки. Чем больше зомбаков в Фатуме — тем больший треш и огонь творится в игре. Волк жрет луну, наступает всеобщий звездец, и в конце всего на горе трупов зловеще хохочет темный властелин. Шаман говорит, что это, скорее всего, буду я, если меня никто не остановит. В этом плане логика шамана была ясна, как божий день. Не ясно было другое:
— Слушай, Синий, а почему ты хотел выкупить у меня это кольцо? Почему те мертвяки пришли в сторожку за ним, если по твоей логике оно именно моё, и Фатум его приготовил для меня?
— Всё просто, Грунт. Ты сам знаешь ответ. У кого корона — тот и правит, и не важно, кому эта корона полагалась по крови. За кольцо, кстати, в этом плане можешь не волноваться больше. Как только ты его надел на палец, его зов к другим обладателям ауры Смерти смолк. Кольцо успокоилось, замкнувшись на тебе, так что советую его больше не снимать, если не планируешь заинтересовать слишком ближайшую нежить. Замотай руку какой-нибудь тряпкой, когда выйдешь из пещеры, и всё будет в порядке.