— Временно. Если у тебя получится открыть проход из Бездны, то мы прибьёмся к другим желающим или найдём ещё какой-нибудь способ выбраться. Можешь не волноваться.
— Вот как. Тогда покончим с этой темой. Давай лучше напоследок выпьем немного, а то ещё не известно, когда сможем встретиться! — я поднял кружку пенного и произнёс тост. Питу хватило получаса, чтобы упиться до потери сознания, в то время как мне удалось отделаться лёгким головокружением.
Оставив стальнохвоста, первым делом отправился в купальню. Прохладного душа было достаточно, чтобы полностью протрезветь. Вернувшись в свою комнату, вызвал список параметров. Окошко из полупрозрачных синеватых огоньков выскочил перед глазами.
[Имя: Адам
Уровень: 20
Раса: Полудемон
Специализация: Боевой кузнец
Опыт: 13/5750
Освобождено Владык Бездны: 2/8
Очки характеристик: 30
Характеристики:
Выносливость — 15
Сила — 45
Ловкость — 15
Интеллект — 10
Навыки:
Магическая ковка
Тело кузнеца
Межпространственное хранилище
Божественное чутьё]
С характеристиками я разобрался в прошлый раз, так что теперь нужно понять, на что способны обновлённые навыки. Первой на очереди была «Магическая ковка». Полагаю, это замена бывшего «Создания инструментов».
[Навык: Магическая ковка
Описание: При помощи данного навыка боевой кузнец способен создавать любые инструменты, оружие, броню и прочие предметы из имеющихся материалов. Ресурсы для создания могут находиться в «Межпространственном хранилище» или в двадцати метрах от обладателя дара. Для создания вещей не требуется наличие схем. Навык также позволяет изменять и ремонтировать предметы любого качества. Умение будет совершенствоваться автоматически по мере увеличения характеристик носителя]
Всё оказалось в пределах ожидания. Основным нововведением стало отсутствие необходимости схем инструментов. При помощи обновлённого навыка можно сделать всё, что душе угодно! К тому же радиус использования ресурсов увеличился с десяти до двадцати метров!
Помимо всего прочего уровни навыков исчезли. В описании умения написано, что оно будет улучшаться по мере увеличения моих характеристик, что несомненно удобно. Не будем зацикливаться на одном навыке и перейдём к проверке следующего.
[Навык: Тело кузнеца
Описание: Настоящий боевой кузнец должен быть умелым и сильным! Вы в полной мере способны овладеть любым инструментом, оружием или бронёй, созданными при помощи «Магической ковки».
При увеличении некоторых характеристик носитель получает дополнительные бонусы: повышение силы делает атаки более разрушительными, увеличение выносливости способствует длительному ношению тяжёлой брони, а прокачка ловкости позволяет использовать больше продвинутых техник владения имеющимся оружием]
Так вот благодаря чему я так ловко обращался с косой во время нападения серокожего! Причиной тому оказался этот навык. Раньше вместо него был «Подземный житель». Казалось бы, что это не совсем хорошо, но большинство эффектов старого умения перетекли в характеристики, так что я ничего не потерял.
Третье умение — «Межпространственное хранилище». Вот с ним у меня вряд ли возникнут вопросы. Уже из названия ясно, что оно не сильно отличается от прошлой версии.
[Навык: Межпространственное хранилище
Описание: В любой момент вы можете положить внутрь межпространственного хранилища предметы. Сюда невозможно поместить живое существо. Время и прочие характеристики не властны над содержимым хранилища. Радиус действия — двадцать метров. Умение будет совершенствоваться автоматически по мере увеличения характеристик носителя]
Что?! Почему даже описание не изменилось? Вижу лишь увеличенный в два раза радиус действия. Так, стоп: а куда пропал «Пространственный сдвиг»? Почему в описании о нём ни слова?
Я тут же достал из хранилища снаряд и метнул его в стену. Лопата-нож воткнулась в дерево. Где-то с минуту протаращился на инструмент, пытаясь силой мысли вернуть его в руку, но ничего не получалось. Выходит, «Пространственный сдвиг» действительно исчез после выбора специализации…