Ни одного НЕ смертельного ранения.
Живым в пещере остался лишь я.
Я отдышался и начал поиски выхода, постепенно приводя мечущиеся мысли в порядок.
Сомнений в том, что остальные справились не хуже моего, не возникало ни на секунду. С чего бы? Все они сильнейшие бойцы, на порядки превосходящие меня силой. Однако за простых бойцов я волновался. Хоть с ними и Сэрим с Дареном, в чьих силах я уверен, но уж очень многие вышли против них. Да и слишком всё гладко у шаманов продумано, а это значит, что вокруг простых бойцов творится самый основной Ад. Надо поскорее к ним вернуться всем отрядом… пока есть к кому.
А для начала остальных отыскать.
Вспомнив советы Эркстила, я решил призвать на помощь дракона. Как бы его позвать? Попробую по старинке — просто продумаю, озвучу в голове вопрос.
– Длинный, на связь! Ну отзывайся давай, не до тягомотины сейчас!
В голове прозвучал мощный, раскатистый голос дракона:
– Почему вы, смертные, так любите обзываться? – возмущённо зарокотал в голове голос дракона. – Почему «длинный», вообще? У меня имени нет, по-твоему?
– А что, короткий, что ли? – я не сдержался от усмешки.
– Радуйся, что не знаком ты с моим братом, что в ваш мир ушёл. Что нужно?
– Помоги друзей найти.
– Повинуюсь, чтоб вас.
– Чего?
– Да ничего. Обидно просто работать на ту букашку, что тебя убила.
– Я тебя больше спас, камешек подкинув. Ведь с ним ты сможешь полностью восстановиться, не так ли?
Дракон замолчал на пару секунд, а после отозвался уже спокойнее, почти по-доброму.
– Хорошо, смотри…
И он показал. Я увидел всех и каждого, кто меня интересовал, словно на отдельных экранах. Прямая проэкция в голову, но столь качественная, словно каждую точку я видел сам, стоя неподалёку от своих друзей. Каждого я мог приблизить и осмотреть с понравившегося ракурса, сменить точку обзора и тому подобные приятные мелочи.
Все пятеро были в точ-в-точ таких же пещерах, словно под копирку созданных умелой рукой. Оно и не удивительно, — ждали, как-никак.
Шестой экран показывал происходящее у опалённых стен города, где бились Сэрим и Дарен с остальными. Следить за всеми одновременно было нереально, пришлось переключаться…
***
Первым в глаза бросился Борода.
Серёга тоже попал в тяжёлую переделку, однако зачарованные на заморозку времени пара двуручных мечей помогли ему спастись и разбить врагов.
Время вокруг него замирало само, явно по прихоти лучшего друга, который старательно спасал собственные доспехи от лишней копоти (это я, да). Несколько раз пространство-время полностью останавливалось и мощи парных двуручников хватало лишь на то, чтобы Серый мог обдумать творившийся вокруг беспредел, с трудом оглядеться, и оценить складывающуюся вокруг ситуацию.
И он без труда использовал это в свою пользу: сразу после разморозки он совершал несколько быстрых перемещений телепортами, завершая их атаками с двух рук по рядам шаманов, а потом и вовсе метнул мощнейший огненный шар, обрушивший свод пещеры. Метнул его в последних врагов, но чуть-чуть смазал… и они оказались погребены под обвалом. Заодно проход себе открыл.
И всё, на этом его бой был завершён, всего через мгновение после моего. Интересно, это сигнал от него задерживается, или мои остановки времени и впрямь только докатились?
***
Бистрегз, оказавшись в точно такой же пещере, созданной шаманами за год осады специально для этой «ловушки на шесть персон», продемонстрировал, что же именно подарил ему длительный контакт с драконьими перьями.
Огромная скорость и ловкость в сочетании с правильно подобранной амуницией и высшей магической защитой — это идеальный рецепт, чтобы справиться хоть с армией. Но перья драконов помножили все его рефлексы, навыки и природные данные, сделав совсем уж запредельными. Они делали это с любым бойцом, увеличив ловкость и точность в сотни раз, возведя их в абсолют, но тут ещё и было что помножить!
В итоге Бистрегз превратился в машину для убийств. Никто из его пещеры даже не успел опомниться и лишь некоторые испугались, но бой уже был завершён, а бывший наёмник привычными движениями начал извлекать из павших шаманов своем мечи, которые он не задумываясь бросал в процессе боя, оставляя в поверженных противниках. Как всегда. За этого можно было и не переживать.
***
Магам пришлось проще всего, ведь каждый из них уже сотню раз сталкивался с шаманами в различных стычках и боях, потому они знали о противниках практически всё.
Первым из них свой бой окончил Минадас. Едва он очутился в незнакомом месте, он сразу всё понял, отправил краткие рекомендации ученикам (которые мой дракоша без напряга перехватил и продемонстрировал мне в письменном виде) и создал защитное поле. Задачей этой магической брони было лишь сдерживание атак в течении тридцати секунд, не более. Этого ему было достаточно для сбора энергии на молнию. Что ещё может применить мастер молний, кроме молнии спектров, каждый луч которой может самостоятельно атаковать до восьми целей?
Шаманов вокруг собралось на порядок меньше, поэтому каждый из них получит по три, а то и по пять мощнейших разрядов, смотреть тут больше не на что. Мгновенная смерть каждого. И свобода Минадаса.
***
Миредна атаковала шквалом земляных пик, от которых никто не успел увернуться. Эдакая пулемётная очередь с тысячи позиций одновременно.
Маленькие заострённые камешки летели столь плотно, что это выглядело как сплошное облако, гигантский рой каменных осколков. В неё даже не успели ничего кинуть! Девчушка просто пошла на опережение, начав атаку первой. Двух последних шаманов разорвали в клочья земляные хлысты, управляемые волей девушки.
Интересно, у шаманов что, нет амулетов, отводящих стрелы? Или такие камушки за них не считаются? А почему тогда этим никто не пользуется? Или амулет не сможет такую груду мусора разом остановить? Надо будет выяснить, пожалуй. А то мало ли…
***
Пироман Ралгриф подтвердил своё звание искусного мага огня: его заклятья не только испепелили всё, что бросили в него шаманы в первые мгновенья боя, но и прихватило их самих.
…а в довесок ещё и без труда расплавили своды пещеры, продемонстрировав миру его местонахождения и силы. Те крупицы свода, что норовили, расплавившись, упасть ему на голову, мгновенно сгорали дотла. Но верхом контроля было то, что он при этом смог не спалить всю округу своим мощнейшим пламенем. Далековато мне до такого, надо будет потренироваться.
***
Тяжелее всего приходилось основному отряду.
Сперва почва осела на несколько метров, отрезав всем бойцам возможность к отступлению. Потом стало ясно, что все шатры лагеря пусты, и ни единой души кроме пушечного мяса, что уже было повержено, там не было.
Но это было не основной проблемой. Потеряв основную часть атакующей силы, выраженную нашим отрядом, бойцы плотно встряли. Бой шёл в полную силу, бойцов взяли в плотное кольцо огня. Из-за того, что они находились в низине, а магов с ними, по сути, не осталось (три от Совета — это слабое утешение, все это прекрасно понимали), шаманы совершенно не стеснялись и засыпали их ровным слоем всякой дряни. Ещё и ливень усилился, дойдя до состояния водяных стен, что снизило видимость и усложнило и без того хреновые условия до патовых.
Основной напор атак шёл именно на Дарена с Сэримом, ведь они очень умело вели командование бойцами и неплохо держали удар, прикрывая собой трио магов Совета, которые, в свою очередь, прикрывали остальных бойцов едва держащимся под таким натиском куполом. Ну и отбрёхивались изредка за всю команду. Мечи ведь в дальнем бою бесполезны, так что кто ещё там сможет ответить?
Иногда правда и утяжелённая пара воинов отвечала контратаками из щитов, шугая обнаглевших шаманов. Впрочем, их это мало впечатляло, те гоготали в голос, понимая численное превосходство. Плюс не всё, что в Сэрима с Дареном кидали, принималось в их щиты, из-за ряда магических особенностей — тот самый нюанс, что шаманы использовали минусовой заряд маны. Тем не менее, под общим градом атак их щиты всё равно наполнялись ОЧЕНЬ быстро. В этой отлаженной и сработанной паре легко чувствовалась угроза шаманам. И пора этих сумасшедших спасать!