Все это время на экране менялись изображения, отображающие подробные данные об острове и красивые виды.
— Мистер Ричардс, позвольте я вас перебью. У меня появился вопрос. — поднял руку один из гостей.
— Да-да, разумеется, слушаю вас. — согласно кивнул ведущий.
— То, что остров никто не видит на электронных картах, это понятно, но осталась масса бумажных, хотя и ясно, что ими никто не пользуется. Над островом могут пролетать самолеты, а также заплыть случайные туристы. А учитывая наши планы, это может привлечь ненужное внимание. Вы как-то продумали этот момент? - подняв руку словно в школе обратился к нему тучный мужчина в белой рубашке и очках с толстыми линзами.
— Разумеется. — улыбнулся в ответ Ричардс. — Остров оборудован всеми необходимыми системами, и в случае приближения незваных гостей, наша служба охраны тут же перехватит их и развернет, судно на море. Если кто-то все же решит пролететь над островом или поблизости, что маловероятно, поскольку расположен далеко от аэродромов, и легкомоторные самолеты до него не долетят из-за малого объема баков. Также при прокладывании курса навигация заставит их обогнуть остров по большой дуге. На самый крайний случай у нас также будет дежурить три самолета-амфибии, и запеленговав воздушный транспорт, они прогонят его, на борту будет иметься вооружение. Кстати, эти же самолеты-амфибии будут тушить возникающие пожары, чтобы мы не спалили весь остров во время игры.
— Благодарю за столь развернутый ответ. — согласно кивнув, мужчина откинулся на спинку кресла и потянулся за бокалом с виски.
— Рад стараться. — улыбнувшись, ответил Ричардс и продолжил презентацию. — Теперь перейдем к инфраструктуре. На берегу мы возвели шикарный отель, оборудованный всем необходимым для комфортного проживания гостей. С целью избежать несчастных случаев и недоразумений, все стекла в нем бронированные, и он находится под надежной охраной. Так что все желающие поприсутствовать на острове во время шоу будут в полной безопасности. Теперь об острове: на нем возведено более тысячи различных построек, от мелких хлипких лачуг до бронированных укрытий из железобетонных конструкций. Где-то их больше, и они напоминают небольшие поселения, где-то совсем мало, что только будет добавлять интриги и зрелищности предстоящего шоу. Помимо всевозможных зданий имеется приятный выбор транспортных средств: мотоциклы, квадроциклы, багги, внедорожники, тяжелые грузовики и даже немного легких броневиков. Все они также разбросаны по острову, техника в исправном состоянии и полностью заправлена. Ключей они не требуют и запускаются с кнопки. Следующим пунктом у нас идет вооружение, тут мы постарались на славу. Остров будет разбит на три кольца: береговая линия, среднее и центральное. Соответственно, чем ближе к центру острова, тем тем более хорошее оружие будет попадаться. Арсенал мы используем всевозможный: от старых ржавых револьверов и ружей до современных винтовок, пулеметов и даже гранатометов. Все это будет лежать в зданиях и в различных боксах, разбросанных по острову. Разумеется, мы разложим и различную экипировку: патроны, форму, обувь, броню, пищу и медикаменты.
— Подскажите, пожалуйста, как мы будем следить за всем происходящим? Все-таки это остров, джунгли, и все будет происходить в реальности. Это же не боевик с постановочными кадрами и яркой картинкой. — перебил ведущего очередной инвестор.
— Отличный вопрос! — улыбнулся Ричардс. — Тут мне есть чем вас порадовать. Технологии не стоят на месте, и мы используем их в полной мере. Вся территория оборудована более чем миллионом всевозможных камер, микрофонов и датчиков слежения. К тому же, как только игра начнется, над островом будут беспрерывно кружить беспилотники с высококачественной оптикой и следить за всем происходящим внизу. А далее в ход вступают нейросети. Наши продюсеры решили сделать следующим образом. Будет от одного до трех основных экранов трансляции. Их количество будет зависеть от количества экшена, происходящего на острове. Все видео будут собираться в одном сервере, а ИИ в режиме реального времени сам выберет все интересное и покажет на экране. К тому же будет функция отслеживания определенного игрока. Каждому участнику присвоят свой номер, и ИИ будет отслеживать его передвижение по острову. Поверьте на слово, над установкой оборудования трудились лучшие специалисты, и игрок буквально ни на секунду не исчезнет с кадра, даже испражниться без присмотра не сможет. К тому же, чтобы не возникло путаницы, каждому игроку перед игрой будет вживлен небольшой чип. Благодаря этому его локация будет прослеживаться, а когда он умрет, датчик сообщит нам об этом. Игра будет продолжаться не один день, так что у нас будут специальные группы для вывоза тел с поля боя. Распространение заразы нам ни к чему.