— У меня еще не открытая награда, там может быть питомец. — Пожал плечами Ян.
— Так, для начала оденься. Потом объясни, что происходит, и чего ты так засуетился? — Сказал я и уселся на кресло.
Тейдор успокоился и начал одеваться.
— Извините.
— Давай спокойненько объясни, чего ты так подпрыгнул?
— Первый день тренировочный и многое что есть сегодня, уже завтра исчезнет. Монстры одного вида превратятся в сотни, потом в тысячи и так далее. В терминалах исчезнут магазины. Плюс надо отчистить поселение пока это возможно, иначе будет потом сложнее. Нужно создать свою безопасную зону. И в ней нужна спальня. мастерская и кухня. Если хватит места, то нужна ферма и лазарет. Нужно заработать кристаллов и купить кошельки и как минимум три перерождения, они сейчас стоят копейки, потом это будет стоить как минимум в три раза дороже.
— Перерождаться значит можно.
— Да, это занимает 12 часов. Но для этого нужны кристаллы перерождения. Они крепятся на тело и в случае смерти переносят вас и ваших игровых вещах на точку респауна. И через 12 часов вы проснетесь. Правда потеряете уровень.
— Что дают кошельки?
— В них можно хранить неограниченное количество кристаллов. Кошельки невозможно украсть, как и содержимое. Правда хранить можно только кристаллы манны и жизни.
— У нас уже есть своя безопасная зона и в ней мастерская. А также усиление защиты первого уровня. А по поводу отчистки нашего поселения… Это было бы невозможно даже если бы нас было на тысячу больше. Наш город очень большой. До начала игры в нашем городе проживало почти 12 миллионов человек.
— Тогда нужно захватить район, который сможет стать крепостью желательно дома кругом.
— Это возможно. Что еще?
— Нужен лидер, его заместитель, лекарь, желательно крафтеры. Чем больше, тем лучше. А самое главное нужно как можно быстрее найти и взять под крыло Искателя.
— Ты имеешь в виду класс? Чем он таким важен?
— Да, именно класс. Он очень редкий, обычно не больше одного Игрока на миллиард. Они могут изымать из туш монстров дополнительные ресурсы, изучать их и создавать на их основе артефакты. В общем, это лучшие Артефакторы. Могут создать практически все. Но есть одна особенность: пока они не найдут книгу или не создадут ее, они почти бесполезны.
Я заулыбался. И эта улыбка была далека от адекватной, скорее это был оскал. Очень хищный оскал. Во-первых, я обладаю классом Искатель. А во-вторых у меня есть книга.
— По поводу Лидера попробуем завязать все на нас. Время и возможность есть. Лекари и крафтеры я думаю найдем. А вот по поводу Искателя…
— Я понимаю это сложно, но надо найти его как можно быстрее.
— Да ладно я пошутил. С этой проблемой решили. Я Искатель с книгой. Но чтобы об этом молчали пока до поры до времени.
— Это потрясающе. — обрадовался эльф.
— Так, Тейдор, Яну стоит вызвать питомца?
— Да.
— У него тоже может появиться кто-то из таких как ты?
— Скорее всего да, потому как такие питомцы как я очень дорогие. Выпадают только в начале и не всем. А потом могут быть либо выбиты с владельца, либо с босса в рейдах. Или купить на межпланарном рынке. Но он у вас откроется только через год.
— Ну что Ян давай.
Ян задумался, взгляд направлен в никуда. Судя по всему, так выглядит, когда человек работает с интерфейсом. Потом из вспышки появился сундук. Ян его открыл и достал из него золотую сферу. Опять вспышка золотого света и перед нами появляется сидящий в позе лотоса Орк. Да блин, Орк. И да, сидящий в позе лотоса голый Орк. Собственно, как его описать. Зеленый, со здоровенными клыками. Длинные черные с проседью волосы, заплетенные в маленькие косички, переплетающиеся с прядями распущенных волос связанные косичками в хвост. Но я бы не сказал, что он огромный. Да, большой, да, вкаченный как бодибилдер на стероидах. Но не 3 метра ростом. Метр девяносто ростом, широкий в плечах. Он открыл глаза и медленно поднялся. Приложив руку к сердцу, он повернулся к Яну.
— Приказывай, хозяин. Если хочешь я могу убить этого длинноухого.
— Так, зови меня Ян. Эльфа трогать не надо. Он — питомец моего друга. И называть хозяином меня тоже не надо.
— Я понял Ян. Будет исполнено.
Если у эльфа голос был слегка певучий, можно даже сказать, что голос подростка. То у орка он был глубокий басовитый словно из бочки. Но удивило меня то, что мы понимаем друг друга. Возможно, это эффект Игры.
— Я тут задумался, а почему мы вас понимаем.
— Дело в том, что Игра адаптирует речь для всех Игроков. Чтобы они друг друга понимали.