Я работал до поздней ночи, но результат того стоил, теперь смогу загрузить аукцион, раз уж всё равно завтра у терминала появлюсь.
Промежуточный портал встретил меня предрассветной тишиной, по-другому быть не могло, я пользовался им впервые. Но всё равно выждал какое-то время, наслаждаясь стрекотом просыпающихся насекомых. А уже затем прыгнул к входу в скрытый город, я пренебрёг советом Портера, решил попасть в столичный. Но сегодня день особый, сегодня можно.
Меня тут же срисовали, парочка игроков не особо скрываясь двинулись следом. А в самой скрытой локации меня ждал старый знакомый. Показалось, что он обрадовался.
Еремеич:
*Верни награбленное!
Нет, точно рад.
Я махнул ему рукой и двинулся в сторону банка. Удивительное дело, на меня никто не напал, даже остановить не попытались, а вести всё-таки вели. Я опять ощутил на себе грязную руку, возникло чувство, что коснулись плеча и от меня теперь смердело.
Ничего, потерплю, тем более это ненадолго, — я вошёл в здание банка.
— Здравствуйте, Кощей! — Сабина мило улыбнулась, женская магия ослабла, она уже не казалась мне эталоном красоты.
— Здравствуйте, Сабина! Я к ячейкам, а затем к терминалу, — вернул ей улыбку.
— Как вам будет угодно. Если понадобится консультация, обращайтесь, — банковская служащая удалилась.
Итак, Зверомант, — книга навыков находилась в руках, мне пришлось доплатить двести миллионов.
Для изучения навыка «Зверомант» требуется:
Тёмная материя 100 единиц
Свободный опыт 1000 единиц
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта. В случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Всего один уровень? — книга рассыпалась невесомой пылью, после изучения так происходит всегда. — Ладно, идём дальше.
Для изучения навыка «Клетка» уровень 4 требуется:
Тёмная материя 2000 единиц
Свободный опыт 100.000.000 единиц
Навык Зверомант
Внимание! Проверьте наличие требуемого количества Тёмной материи и Свободного опыта, в случае нехватки чего-либо, навык изучен не будет!
Изучив долгожданный уровень навыка, я заглянул интерфейс.
Клетка Уровень 4
Вместимость 200 килограмм
Клетка – скрытое хранилище для условно‑агрессивного питомца / юнита.
Дыхание Жизни — восстановление здоровья условно-агрессивного питомца/юнита в пассивном режиме. Внимание! Расходуется Жизненная Энергия владельца навыка.
Мастер Зверомант — контроль характеристик условно‑агрессивного питомца/юнита в ручном режиме.
Вот оно! Ну-ка, ну-ка? — нажав на Мастера, получил следующую раскладку.
Дымграй Уровень 37 (26 %)
Свободный Опыт — 380.012.455
Жизненная энергия — 4700
Тёмная материя — 700
Интеллект — 7
Сила — 47
Ловкость — 47
Выносливость — 47
Ярость — 37 %
Очень интересно, интерфейс не сильно отличается от моего. Похоже, очки распределяются в режиме автомата. Ну не сам же Дарти раскидывает?
Казалось, характеристики слабоваты для его развития, не соответствуют реальному положению дел. Я помню, как он разбирался с тварями, превышающими в развитие вдвое.
Возможно, дело в Ярости? Что значит тридцать семь процентов? — я попробовал нажать на первую попавшуюся характеристику.
Ловкость — 47 Бонус Ярости + 37%
Погоди-ка, это так, что ли, работает? То есть реальные показатели характеристик, шестьдесят четыре с копейками? То, что начисление очков за уровни происходит как у игроков, посчитать нетрудно. А ещё уровень пета совпадает с показателем ярости.
Были и отличия, допустим, Жизненная Энергия и Тёмная Материя, у игроков считается по-другому, а здесь, единица равна сотне.
Но это ничего, животное всё-таки, а вот показатель Ж. Э меня не радовал, всего четыре семьсот, как он ещё от ран не скончался, непонятно. Должно быть, звериная регенерация рулит. Так, а что мне помешает вставить хирку? Максималку!