Выбрать главу

Выждав несколько минут, я слез с дерева и внимательно глядя под ноги уцелевшим глазом, продолжил своё путешествие. Мне никто не ставил каких-либо сроков, но я всё равно старался преодолеть как можно большее расстояние за световой день. В принципе, эту работу мог выполнить любой игрок сто плюс с более-менее прокачанными характеристиками. Единственное, чего у них не было, даже как-то смешно говорить, баффа на Ничтожность.

Кто бы мог подумать, что существует характеристика покруче отвода глаз? С ней, кстати, прекрасно справляются эльфы, найдут насчёт раз, есть множество способов. Но как найти того, кто даже не прячется?

Ничтожный – вы незначительны в глазах окружающих, недостойны внимания, вас можно заметить, когда подадите голос. Время действия 60 минут.

Такого типа, просто не замечают, и возникает вопрос, стоит ли делиться блюдом с друзьями гномами? О рецепте речи не идёт, он слишком ценен. Если поделюсь, тогда потеряю часть своей ценности, и следующего транша в виде дорогущих ресурсов, придётся ждать дольше. Так что нет, сам справлюсь, я не ленивый.

С наступлением темноты я набрёл на целый прайд и вовсе не львиный, а покруче, местные кошачьи хищники — Сиерры. Твари чем-то походили на дымграя, и дело не в кошачьей породе. Особая грация, присущая только матёрым хищникам, взгляд, движения, манера охоты. Мне понравились эти твари, когда появится возможность завести собственный зоопарк, я про них не забуду.

Решив на сегодня закончить, я открыл портал в укромное место. Покидать Антарию мне пока нельзя, так что приходилось отдыхать в пещере. После ужина, перед тем как завалиться спать, я заглянул в характеристики.

Человек имя: Кощей

Уровень 102 прогресс ( 0 %)

Свободный Опыт — 26.577.890.126.005

Жизненная энергия — 1.003.000/1.003.000

Тёмная материя — 1.001.000/1.001.000

Интеллект — 100

Сила — 110

Ловкость — 200

Выносливость — 300

Меткость — 2000

Удача — 1

Креативность — 3

Клан Хранители Ключей

Бонус Локи 10 % на все характеристики

Интеллект хорошенько так подрос, жаль, что за счёт шмота, а с бонусом Локи, его на десять процентов больше. Количество свободного опыта тоже радовало, но это ещё не вся сумма, часть зависла в системном банке, у меня висел заказ на покупку навыка. Возможно, Кастор уже выкупил. Меня не было на Терре почти два дня, это станет приятным сюрпризом. Кроме этого, мне жизненно необходим ещё один навык, я решил написать об этом Грону.

Кощей:

*Нужен навык Фортификатора, имей это в виду.

Гномы те ещё барыги, своего не упустят, нужно говорить на понятном им языке, пусть даже денег будет стоить, это уже не проблема. Порадовавшись обновлениям, я улёгся на вспененном коврике и отключился.

* * *

Сиерры встретили меня прохладно, прайд имел свою чёткую иерархию, от главного самца, типа царька, до последнего детёныша. Самок я отметил сразу, шипели и порыкивали издалека. Имелась и группа силовиков в виде полутора десятков матёрых тварей, руководил ими как раз таки царь. Кошаки кинулись на меня сразу со всех сторон, я активировал Соратника. Мне казалось, что второго уровня должно хватить, как гласит описание, «от 5 до 25 тварей» часть из них станут лидерами. Потому решил торопиться с прокачкой третьего, чтобы не терять дополнительный откат, он может пригодиться в другой ситуации.

Навык сработал как надо, сиерры растеряли агрессивность, самая крупная тварь, как и предполагалось ранее, сохранила своё лидерство. Царь успокоил шипящих самок властным рыком, затем отошёл в сторону и принялся вылизываться. Кот всегда остаётся котом.

Теперь у меня была своя небольшая армия, я не стал забирать всех, самки с детёнышами остались, так же как и охрана из десятка самцов, кто-то станет новым царём. Чтобы оставшиеся твари не скучали, я извлёк из узилища чёрную марву. Черепаха не поняла, где очутилась, слишком много света, вокруг рычат, пару секунд по озиравшись, ломанулась в заросли, сиерры устремились за ней.

На первый патруль мы нарвались менее чем через час. Передовой отряд пересёк сигнальную нить, кто-то из кошаков её зацепил, ушастые явились, как и в прошлый раз, порталом. Опять же тройка сосредоточенных бойцов с гамароном, но не те, с которыми я столкнулся ранее.

Видимо, у них имелся свой протокол на подобные ситуации, в бой вступать не стали, убедившись, что разумных нет, быстро открыли портал и убрались восвояси. Я находился под характеристикой Ничтожный, увидеть меня не могли, однако проблема назревала.

Как они отреагируют на блуждающую группу сиерр? Не совсем блуждающая, они двигались в определённом направлении, значит, могут вызвать подозрение.

Пришлось брать дело в свои руки, выступать проводником. Когда время навыка вышло, я выпил Идеальной воды и обновил его. Затем мы нарвались на племя гамаронов, обезьяноподобные могли взять только количеством. Я уже знаком с их тактикой, потому не дал её применить, направил вожака в бой, тот потянул за собой остальных. Я же, отсёк часть гамаронов навыками, барьер, сбой сознания. Сиерры начали давить оставшихся, и обезьяноподобные отступили.

И что мне с вами делать? — Сбой Сознания захватил троих гамаронов. — Надо же когда-то начинать пользоваться навыками⁈

Открыв нужную вкладку, я обнаружил простой интерфейс управления, большинство функций было недоступно, по причине низкого интеллекта. Зато я мог использовать простые команды, отправить тварь в нужном мне направлении, натравить, охранять. Никаких ограничений по времени, но и сложных команд, типа следовать строго за мной, я использовать не мог.

Мне в принципе и этого достаточно, можно немного отвлечь внимание противника.

Я отправил троицу на местный юг, несложная команда — двигаться прямо, строго по земле, чтобы цеплять все сигнальные нити. А сам продолжил движение в нужном направлении. Пять часов управления тварями, не самый большой промежуток времени, он быстро истёк, и я остался один и пока ещё с одним глазом. Подсохшая кровяная корка уже отошла, но до возврата зрения, было далековато, четыре, может, пять дней.

Можно было решить этот вопрос радикально, обнулением. Возрождение решает все проблемы, даже если все конечности потерял, вместе с глазами. С каменного ложа ты встанешь полностью здоровым и полным сил. Но я не собирался прибегать к этому методу, заложенные с рождения настройки не позволяли. Двигался вперёд, пока не садилось солнце, затем отправлялся в пещеру на отдых.

На четвёртый день мне повезло, наткнулся на энергетический барьер, незаметен обычным зрением, зато Взор его прекрасно показывал. Видимая высота более пятнадцати метров, и не факт, что выше ничего нет, а по поводу протяжённости большой вопрос. Держась на расстоянии, я прошёл несколько сотен метров в одну сторону, затем вернулся и прогулялся в другую.

Барьер не заканчивался, никаких тебе проёмов или порталов, тянулся вдаль прямо через кусты и сквозь деревья. С такими препятствиями я ещё не встречался, и, главное, непонятно можно ли сквозь него пройти. Я знал, что клан холл можно построить только в заводи, значит, здесь что-то другое.

Вернувшись поглубже в лес, добрался в поисках тварей до озера, будто специально разбежались. Единственный попавшийся моб оказался рогачом живоглотом пятьдесят третьего уровня. Довольно крупная жаба с огромной пастью, взяв её под контроль при помощи Союзника, поспешил к барьеру, этот навык сильно ограничен временем.

Успел довести тварь буквально на последних секундах, направил на энергетическое препятствие. Жаба без проблем его преодолела и упрыгала куда-то в кусты, я принялся ждать. В этот раз патрульный был в единственном числе, на фурии. Эльф пролетел мимо прямо меж деревьев, в этот момент рогач решил вернуться, прыгнул сквозь барьер и поскакал в сторону озера. Ушастый сделал ещё один круг, и, удовлетворившись увиденным, улетел по своим делам.