Чувствуя, что буквально захлёбываюсь слюной, дал себе мысленную же пощёчину.
Не хватало ещё свихнуться на почве хронического голодания… Всегда можно найти что пожрать, травки те же, — сплюнув от такой перспективы, я всё же взял себя в руки. И чтобы окончательно успокоится, глянул на свои характеристики. До четвёртого уровня оставалось всего сто сорок единиц свободного опыта, новая одёжка порадовала характеристиками. Не бог весть что, но всё-таки я стал чуточку выносливее и шустрее.
Сделаем так, мне нужно пять крафтов, — я забрался в пакет с собачьим кормом.
Там оказалось всего восемь прессованных косточек, ничтожно малое количество материала тире еды. Разумеется, я знал, сколько осталось, и до этого, постоянно туда заглядывал, будто прибавится может.
Итого шестнадцать крафтов… Так даже лучше, избавлюсь от этого дерьма, как от маяков прошлого и займусь настоящим.
Сказано — сделано. Я уселся на бетонный обломок, разложил собачий корм на другом блоке, туда же положил несколько видов трав, из тех, что не успели утратить живость, и взялся за работу.
Творил, можно сказать, с фантазией, из разных видов трав комбинировал и даже использовал все вместе. В итоге за час с небольшим, я потратил весь имеющийся собачий корм, причём большая часть времени ушла на ожидание пополнения Т. М. Но даже в эти моменты, я не бездельничал.
Снял с себя весь шмот и бижу, решив остаться только с личными характеристиками. Отжимался, приседал, также не забывая про упражнения с грузом, и просто стоял в планке. Результат меня порадовал одной единицей силы, по мне так неплохо.
Ну что касаемо крафта, в основном ожидаемые характеристики, причём все четыре, разок получилось сочетание силы с выносливостью.
Обычное Блюдо
Мясной Сухарь
Уровень 2
Характеристики:
Выносливость + 2
Сила + 1
Вы приготовили простое блюдо получено 30 единиц свободного опыта
Жаль, конечно, что дополнительной характеристики не выпало, но шанс на самом деле невелик, так что я особо не расстраивался.
Рецепт я, разумеется, записал, как и остальные, чтобы потом лишний раз не повторяться. К сожалению, крафтить было больше не из чего, пробовал траву с травой, выскакивала строчка с предложением изучить алхимию.
Я понимал принцип работы повара, нужен готовый продукт, что-то варенное, жаренное, пареное. Собачий корм, который, наконец, закончился, готовился по своей технологии, а уже потом принудительно высушивался. Можно сделать что-то из травы, вообще ничего сложного, набрал воды в посуду, накрошил зелени, поставил на огонь. Минут через тридцать, сорок, будет у меня чудо-бульон, смогу крафтить порциями, травку, если вся не выварилась высушить и тоже скрафтить.
Просто и одновременно сложно — нет у меня посуды. Огонь развести не проблема, попыхтел малость с палочками-веточками, вызвал трение, и вот тебе первобытное достижение. Но нужно искать место, где его разводить. Я уже прикидывал варианты, выбрать предпоследний этаж, или лучше третий. Придётся потаскать тяжести, закладывая несколько дверных проёмов. Так создастся тяга в нужном направлении, пусть на этаж выше и в другом конце здания. Использовать только хорошо высушенные дрова, для уменьшения количества дыма.
Почему я это продумываю? Да потому что очень скоро придётся этим заниматься, желательно завтра, но здесь уже как карта ляжет. Для готовки не хватает самого продукта, не травку же запекать?
Запекать я буду мясо, и уже даже решил чьё, осталось исполнить задуманное. А для этого придётся вложить все свободные очки, в одну характеристику.
Вы получили 4 уровень
Получено 4 очка нераспределённых характеристик
У меня была надежда, что очков дадут больше, мало ли рандом какой в играх такое бывает, но, обломался.
Человек имя: Кощей
Уровень 4 прогресс ( 15 %)
Свободный Опыт — 240
Жизненная энергия — 98/110
Тёмная материя — 90/90
Интеллект — 9
Сила — 11
Ловкость — 17
Выносливость — 11
Меткость — 170
Удача — 1
Возможно, продвинутые игроманы, назовут меня отсталым ламером, ведь качать надо силу, выносливость, как иначе справляться с тварями? А лучше всего, вложиться в инту, и херачить врагов магией!