Выбрать главу

Имя занято. Выберите другое!

Вот те на! А если в эту игру будут играть все люди реальной Земли, то что? Придётся каждому новому Сергею добавлять к концу имени цифры или вовсе придумывать себе игровые ники на подобии школьников по типу Убивашка228? Так, ладно. Попробую ввести имя и отчество.

Имя занято. Выберите другое!

Понятно всё с вами. Ну, полное своё ФИО вводить я уже точно не хотел, а потому принялся ломать голову над игровым ником. Сборщик или Собиратель? Нет, как-то не очень. А если Серый или Серёга? Я попробовал ввести эти варианты, но и они были заняты. Ну да, не я один такой умный. Неужели там в игре настолько много Сергеев? Ладно, думаем дальше.

Перебрав в голове ещё некоторые варианты, я решил попробовать имя Топаз. А что? Ёмко, легко запомнить, да и рифму обидную не придумаешь, в отличии от настоящего имени. К тому же, будет своего рода памятью родителям и их любви к этому минералу.

Имя выбрано. Пожалуйста, выберите класс!

Системное окно сменилось на длиннющий список различных классов от А до Я. Вот так сразу? А где же редактор внешности игрового персонажа или выбор расы? Хотя, если так подумать, то в руководстве ни слова не говорилось о том, что в «Космос Бета» есть возможность изменить себе расу или внешность. В целом, оно и понятно – раз уж родился кареглазым человеком, то за него и играй. Никакой тебе смены пола или расы. Стало даже интересно, что произойдёт с человеком, который покрасил волосы и зашёл в игру. А если в игру зайдёт кто-то с хроническими заболеваниями или вовсе инвалид? Впрочем, думаю, что это можно будет спросить уже непосредственно у тех, кто находится в игре. Уверен, что учёные уже на практике проверили эти гипотезы.

Между тем, пора было выбирать себе класс. Из руководства я знал, что от этого будут зависеть первоначальные навыки, но ничего не мешает тому же медику, допустим, в какой-то момент стать воином. Просто придётся прокачать определённые навыки и вести соответствующий стиль игры. Так что и я смогу когда-нибудь сменить класс, если того будут требовать обстоятельства.

В списке встречались как понятные мне Лучник или Ремесленник, так и откровенно странные классы Покровителя, Прокажённого, Сомнителя и так далее. Но они все меня не особо интересовали, потому, найдя в списке Собирателя, я без раздумий выбрал именно его. Забавно, что тут не было травника, грибника или чего-то подобного, связанного со сбором ресурсов. Это всё объединялось в один общий класс моего Собирателя, а уже потом, по мере прокачки, как понимаю, можно было выбрать конкретное узкоспециализированное направление. Например, геолога или травника.

Вы выбрали класс Собиратель. На начало игры Вам доступны следующие навыки:

Поиск ресурсов 1 (В)

Сбор трав 1 (И)

Дальше началась какая-то загрузка и сканирование игрока. Навыки были неплохими и подходящими для меня, вот только жалко, что у них не было описания и придётся на своём опыте узнавать за что они отвечают. Потому что само название «Поиск ресурсов» было очень расплывчатым. Оно будет искать вообще все полезные ресурсы или я могу силой мысли фильтровать поиск? А будет ли прокачиваться радиус поиска? Не успел ещё даже в игру зайти, а уже куча вопросов появилось. Придётся у кого-то из знающих спрашивать, либо штудировать руководство по игре. Благо, что у навыков хоть приписка есть, означающая то, от какой основной характеристики персонажа они зависят.

Успешно проведена оценка Ваших характеристик. Выбранный Вами класс даёт дополнительные +2 к восприятию и +1 к интеллекту. Ваши характеристики:

Сила 2

Ловкость 2

Интеллект 4

Телосложение 2

Восприятие 7

Харизма 3

Вам доступно 5 очков характеристик.

Мда, как-то даже обидно, что внутриигровая система настолько плохо меня оценила. Ну да, не силач и не красавец, но чтоб настолько всё было плохо… Хотя бы не 1, и то хорошо. Зато вот Восприятие меня очень порадовало, имея без бонусов класса целых 5 очков! Значит, не зря пошёл на эту работу.