Створки продолжали разъезжаться. Вот расстояние миновало метр. Многие собравшиеся игроки уже могли наблюдать быстро приближающийся транспорт, выполненный в виде огромного термита. Но расстояние было еще слишком мало и машина неизбежно должна была сбавить ход, а то и вовсе остановиться, подставляя свои борта под выстрелы.
Вот только жукообразная машина и не думала сбавлять ход. Вместо этого створки ворот вдруг вздрогнули словно от невидимого удара и вспучились, прогибаясь. А в следующее мгновение, в образовавшийся пролом влетела, ломая хитиновые шипы корпуса, безумная машина.
Игрок, стоящий у турели, еще успел увидеть, как из “Жука” выпрыгивают две фигуры. А потом “Жук” врезался в защитные позиции “Адских дворников”, сминая своим корпусом установленные турели.
Защитники, хоть и были ошеломлены, но быстро пришли в себя , открыв огонь по прорвавшейся машине. Корпус “Жука” вздрагивал от многочисленных попаданий и наконец вспух огромным шаром взрыва.
“Адские дворники” еще добивали несчастного “Жука”, а в пролом ворот уже влетали броневики союза кланов “Патруль” и “Бастарды”.
13
В реальном мире день уже клонился к закату. Пройдет еще пара часов и ночь вступит в свои права. Время когда геймеры уходят в виртуальные миры. Время самых ожесточенных схваток и баталий. “Ковчег” не был исключением. Именно в вечернее время количество вошедших в виртуал игроков было максимальным. Но сегодня был особенный день. День глобального ивента. Точнее даже не день, а сутки. Почти двадцать часов шла бесконечная мясорубка между топовыми кланами. Игроки одиночки давно уже покинули сектора, попавшие под ограничения ивента. В ограниченном пространстве остались лишь бойцы кланов. Но даже у бесшабашных “Адских дворников”, славящихся своей агрессией и кровожадностью, силы были на пределе. Невозможно находиться в постоянном напряжении целые сутки. Вот и игроки, охраняющие один из второстепенных коридоров, позволили себе немного расслабиться. Да и как не расслабиться если все знают, носитель информации ушел из отсека в магистральные тоннели. А если он и погибнет, то его непременно встретят соклановцы, прямо возле капсулы возрождения.
Примерно так успокаивал себя командир боевой звезды — пятерки игроков стоящих на блокпосту. Услышав за спиною легкий шелест, он захотел было обернуться, но не успел: стальные иглы ударили в спину, в самый стык броневых пластин. Экран состояния мгновенно расцвел красными надписями отображаемого урона. Удар был достаточно силен чтобы бросить его на пол. Падая, он успел увидеть, как из вентиляционной трубы выскакивают мерцающие силуэты убийц, а в полумраке коридора сгущаются тени, превращаясь во вражеских штурмовиков.
А всего через мгновение сонная тишина отсека взорвалась криками. Негромкий шелест роторных иглометов смешался с шумным фырканьем огнеметов. Импровизированный блокпост вспыхнул горячим пламенем, и свист летящих игл заглушили крики сгорающих заживо игроков.
Вскоре последнии фигуры защитников рассыпались пеплом и мимо сожженного блокпоста, пошли, пятерка за пятеркой, штурмовые звезды “Стального братства”. За вымуштрованными штурмовиками неспешно потянулись тяжелые киборги поддержки. А впереди бесшумными тенями мелькали костюмы-хамелеоны разведчиков.
***
Вновь перед глазами, бегут, сменяясь, секунды оставшиеся до возрождения. Какое по счету за сегодня? Девятое? Или десятое? Сознание, пытаясь отвлечься от безысходности, тут же подсовывает воспоминания.
Вот, взрываясь облаком праха, исчезает фигура очередного напарника. А уже в следующее мгновение поле зрение сужается из-за красного пульсирующего тумана, предвестника скорой смерти. Тело дергается в бесплодной попытке спастись…
Следующее воспоминание — вспыхнувшее острой болью колено. Быстрый взгляд на подломившуюся ногу заставляет похолодеть от страха. Коленный сустав раздроблен попаданием вражеских игл. Потеря подвижности равноценно смерти. Уж это-то Алтаец успел усвоить на сто процентов. Арена оказалась отличным местом учебы. А Адские дворники хорошими учителями.
Нельзя сказать, что “Адские дворники” были непобедимы. Группе игроков-гладиаторов, дважды удавалось убить выставленного против них бойца. Но, вырванная с большим трудом, победа не принесла долгожданного освобождения. Вместо этого на трибуне, среди сидевших зрителей, поднималась очередная фигура в кроваво-алых доспехах и не спеша спускалась на арену.
А хуже всего было то, что с каждой смертью, погибший игрок неминуемо терял часть экипировки. Поначалу Алтаец не обратил на это внимание — шанс что-то потерять был всегда. Но третья потеря подряд заставила призадуматься. Очевидно у бойцов клана, сражающихся на арене, был высоко прокачан навык мародерства. Ничем другим постоянный дроп было не объяснить. Зато стали понятны странности в экипировке остальных пленников.