Но, сон как-то не шел, уже двадцать минуть лежу, да лишь грудь Миры облизываю, и с её задней дырочкой играюсь пальчиками… Ладно, чем сильней я становлюсь тем меньше я подвержен человеческим потребностям… но, блин, так не хочется покидать эти прелестные сладкие груди… ну, что уж тут поделать, заснуть не могу, потому что у меня еще полно всяких дел, одно из которых развитие Магии Времени. Пришлось прекратить попытки добыть молочко из сисечек Миражанны, а также вынуть свои шаловливые пальчики из её попки и пойти развивать Магию Времени… можно, и с помощью Дублей это было бы делать… да только, для создания Магии Времени, нужны энергии Света и Тьмы, которые поступают прямиком из Ядра Души, которого у Дубля просто нет… так что, придется мне заняться развитием этой магии самому. Ну, магия штука интересная, я бы сказал такая же занимательная, как и разработка узеньких дырочек Миры…
Вышел во двор, и уже там решил заниматься. Создал себе шар из лакримы, как у Уртир, просто кристаллизовав свою Волшебную Силу… ну, это для меня просто, обычным магам нужно иметь огромный контроль и огромный запас эфира, потому как кристаллизоваться он начинает при минимуме в пятьдесят тысяч, а это между прочим запас Волшебной Силы большинства магов этого мира. Да, в этом мире десять процентов всего населения маги, но большинство из них слабачки, и только единицы добиваются истинной силы… но, опять же, на пути к S рангу много препятствий. Первое, это конечно наследственность, если у тебя родители простые крестьяне, шанс родиться магом очень маленький, но он есть, а вот родиться сильным магом у таких родителей, шанс просто мизерный, и то в таком случае будет виновата уже скорей душа, как например в моем случае. Второе препятствие, это то, что при большом магическом наследии, тело может не выдержать, и ты просто умрешь. И вот ты выжил, и третье препятствие, это то, что магических школ в этом мире нет, есть гильдии, но они тоже разные бывают. Вот ты нашел гильдию, где тебе более-менее оказали помощь, дали там теорию и пару книг… и вот наступает четвертое препятствие — магическая практика. Тут как раз, и отсеивается очень много магов, кто-то переусердствовал, растратил всю Волшебную Силу и умер от истощения. Кто-то просто неаккуратно применил опасное заклинание, и сам же от него помер. А по-настоящему сильная магия всегда опасна, так что, смерти потенциально сильных магов, это тут повсеместная практика. Я и сам сколько раз отращивал себе конечности, когда не смог обуздать Бездну. То-то в этом мире о магах Бездны я и не слышал, все они сдохли еще в начале обучения. С магами Тьмы, та же фигня, тут есть или те, кто сильно не углублялись в эту магию, и остались слабаками, которые своей темной магией даже ребенка убить не могут. Или же, те, кто смог выжить на пути изучения Тьмы, став настолько сильным магом, что люди от их имени и через четыреста лет писаются от страха, а некоторые стукнутые и от восхищения. Короче, тут еще важна череда положительно сложившихся обстоятельств, в простонародье — удача. В бесконечной вселенной, таких как я, помнящих свою прошлую жизнь, и имеющие с самого рождения, какое-никакое преимущество, должно быть очень много… но, не всем им повезло… но, наверняка, кому-то из них удалось достичь силы Бога, остальные же сгинули на пути.
Сейчас я пытался повторить трюки со сферой, которые проделывала Уртир. Первый это Параллельные Миры — заклинание, что создавало локальное искажение пространства и времени, и соединяло все возможные варианты положения сферы в одно время и в одном месте. А потом второй этап, это Вспышка Будущего, когда все эти сферы устремляются в одну конечную точку, и все варианты сфер, пытаются вновь соединиться в единую сферу, и при этом урон что могла бы нанести одна сфера умножается на количество этих сфер. Но, честно, атака эта не слишком для меня эффективная. Просто например, вместо сфер, я могу тоже самое проделать с огненным шаром, и размножить его до тысячи… но, с теми затратами, я могу самостоятельно создать пару тысяч этих огненных шаров… Короче, в боевом плане Магия Времени не слишком полезна… Можно, конечно, допустим, делать так как одна из Двенадцати Спригганов — Диметра Йеста, что может вызывать Бога Времени — Хронос, и с помощью заклинания Магии Времени — Печать Века, замораживать время. Получается в определенной области от неё все застывает, и лишь она одна может двигаться, например подойти к обездвиженному врагу и проткнуть ему голову своей рапирой, что она собственно и делает. Но, я такого же результата могу добиться с помощью Магии Скорости, только при этом я ускоряюсь настолько, что для меня весь мир будто застывает. В общем, получается то же самое, только я в отличии от неё, в своё тело не пускаю левого бога. Да и… когда это боги просто так помогали кому-либо? Наверняка, эта Хронос руководствуются принципом фермера, то есть, она выращивает себе вкусную сильную душу, которую она съест, и станет сильней. Иногда, так можно получить намного больше проку, чем от тысячи верующих, которые сегодня тебе молятся, а завтра считают, что тебя просто не существует.