— Видящий Знаки (D, 1/1). Если вы окажетесь в нужном месте и в нужное время, то получите подсказку, которая даст вам шанс повлиять на события. И тем самым изменить свою судьбу…
— Любимец удачи (С, 1/1). Даёт плюс пять процентов к шансу на воскрешение системными способами.
— Проснувшийся. Вы сумели выстоять и вернуть разум. Однако кто знает, что успел натворить демон, контролировавший ваше тело? Известность: +1. Разум: +1.Заменило особенность «Одержимый».
Магические дары:
Основаны на магическом даре, позволяют использовать определённые способности инстинктивно. Требуют тренировки, повышаются по рангам, название не меняют. Обладают более высокой гибкостью применения и потенциалом, чем навыки аналогичного ранга.
— Телепатия (D, 1/1). Дар, позволяющий передавать и получать мысли, образы и чувства. Потребляет ману.
— Электрокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий управлять, генерировать или поглощать электричество.
— Телекинез (D, 1/1). Дар, позволяющий воздействовать на предметы силой мысли. Требует наличия маны. Потребление зависит от дальности, наличия препятствий, скорости и веса предмета.
— Криокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий замораживать предметы вокруг.
— Пирокинез (D, 1/1). Дар, позволяющий управлять огнём.
Навыки Е-ранга:
— Замедление метаболизма (E, ⅕). Погружает в полусонное состояние, позволяющее пережить трудные времена или затаиться в засаде. Резко снижает потребление пищи и воды, в десятки раз замедляя все жизненные процессы.
— Клич Вождя (E, ⅕). Позволяет усиливать свой голос маной, издавая громкий рёв, вызывающий страх у врагов или привлекающий внимание союзников. Дополнительно: может использоваться для передачи приказов на поле боя.
— Подводное Дыхание (E, ⅕). Наделяет возможностью дышать под водой, при необходимости активируется автоматически. Потребляет ману.
— Осушение (E, 1/1). Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40 % его духовной и жизненной силы. Активный навык.
— Энергетический вампиризм (E, ⅕). Позволяет восполнять прану, поглощая жизненную силу. Требует физического контакта. Требует праны.
— Пси-удар (E, ⅕). Позволяет атаковать разум противника, вызывая дезориентацию. Требует пси-энергии.
— Поглощение Ци (E+, ⅕). Вы можете вытягивать ци из живых существ. Требует прикосновения.
— Глаз Каина (E+). Скрытый навык. Позволяет видеть количество свободного опыта у существ, чей ранг не выше вашего. Позволяет видеть наличие покровителя и, с меньшей вероятностью, его имя. При активации позволяет богу смотреть вашими глазами. Требует посвящения Каину. Стоимость: 10 ед. маны.
— Последний шанс (E, ⅕). Позволяет мобилизовать ресурсы организма, повышая силу, ловкость и восприятие. Значительно повышает болевой порог. Способность наносит ущерб телу. Активация: не ограничено. Время действия: можно задать.
— Чувство пси (E, 1/1). Вы способны чувствовать пси-энергию.
— Псионическое зрение (E, 1/1). Вы способны видеть пси-энергию.
— Чувство праны (E, 1/1). Вы способны чувствовать жизненную силу.
— Глаза жизни (E, 1/1). Вы способны видеть жизненную силу.
— Идентификация (E, ⅖). Позволяет определять свойства предметов.
— Разгон (E-, 1/1). Позволяет раз в сутки резко ускорить мыслительные процессы.
— Второе дыхание (Е-, 1/1). Позволяет раз в 12 часов обнулять усталость.
— Конденсация воды (E-, 1/1). Позволяет конденсировать воду из окружающей среды в выбранную точку поблизости от пользователя.
— Усиление Чувств (E-, 1/1). Позволяет временно усилить одно из имеющихся чувств.
— Контроль Боли (E, 1/1). Позволяет полностью убрать болевые ощущения. Срок: 5 минут. Откат: 7 дней. Бонус за 15 в живучести, уникальный.
— Шёпот «Кассандры» (E+, ⅖). Предупреждает о неминуемой смерти. Бонус за интуицию. Локализация Угрозы.
— Медитация (E+, ⅕). Позволяет вам восстанавливать ману быстрее.
— Великая регенерация (E+, ⅕). Восстановление любых травм с течением времени. Не требует маны.
— Управление кровью (E +, ⅖). Возможность управлять собственной кровью, что позволяет выживать даже при самых тяжёлых ранениях. Мёртвая кровь.