Вдобавок, подозреваю, что если просто поглотить опыт, а затем вернуться, то уровни сразу же повысятся, не давая обойти правила. Жаль, но не сказать, чтобы слишком сильно…
Сила: 50/75 + 30/30 = 80.
Ловкость: 50/75 + 30/30 = 80.
Интеллект: 50/75 +30/30 = 80.
Живучесть: 52/77 + 30/30 = 82.
Выносливость: 50/75 + 30/30 = 80.
Восприятие: 50/75 + 30/30 = 80.
Из того, что я видел, можно было провести время с пользой, распределив параметры, поскольку технически такая возможность имелась, но рисковать не хотелось. Без контроля со стороны Системы возможны отклонения, а если что-то пойдёт не так, то я умру, даже не услышав напоследок злорадного шёпота. Не стоит торопиться…
В остальном всё было не так уж плохо. Интерфейс сохранился, изученные базы данных тоже, и большинство навыков продолжали работать. Кажется, несколько хуже привычного, но тем не менее их не приходилось воссоздавать на чистом контроле. Правда, при изучении списка всплыла ещё одна проблема — таймер отката навыков, использованных при сражении с комариными тварями и не успевших восстановиться, ушел в минус. И тот же разгон оставался недоступен. Похоже, навыки, имеющие ограничения по кулдауну, даже если доступны, то становятся одноразовыми. Немалые ограничения, но могло быть и хуже — гораздо хуже. Ну и какие выводы?
Василий: значит, мы все являемся носителями Cистемы?
Ашу: я уже говорила тебе об этом, помнишь?
Василий: да, припоминаю. Причем, я так понимаю, эти слова нужно воспринимать буквально?
Ашу: Система меняет часть нашей души, создавая нечто вроде… семени.
Василий: от яблока?
Ашу: от персика! Дались тебе эти яблоки!
Василий: и это семя может прорасти в огромное персиковое дерево, прикончив носителя?
Ашу: у тебя вообще были в школе уроки литературы? Семя тут — просто очередная метафора. Можешь считать это ммм… просто чипом!
Василий: значит, нас всех коварно чипировали?
Ашу: ты… тоже не лучшая аналогия, да?
Василий: зависит от того, кто её услышит. Меня в целом устраивает, но я бы обозначил это как некий автономный модуль. Или даже метку…
Ашу: ну, так тоже можно.
Откровенно говоря, когда Ашу вела себя словно маленькая девочка, я порой даже забывал, сколько ей на самом деле лет. Да и она сама не торопилась напоминать, явно наслаждаясь подобным типом общения. И, пожалуй, ключевые вопросы я для себя прояснил, и на этом исследования можно было сворачивать.
Я подключился к очередной марионетке, заставив её докинуть кристаллов в реактор, а затем открыть новый баллон с кислородом. После чего поставил у двери на страже и прикрыл глаза — прятаться в сумку, доверяя свою жизнь кому-то из обитателей сосуда внутреннего демона, я не хотел, поэтому нужно было тянуть время. И дышать поменьше…
Замедление метаболизма!
Медитация!
Техническое приложение. Автономный режим
Базовые концепты
Поскольку каждый носитель Системы несет в себе её кусочек/семя, то, даже оказавшись за пределами зоны контроля, сохраняет некоторые возможности. Чем выше статус пользователя, тем более существенные.
1) Сохраняется ли интерфейс?
В базовой конфигурации, без элементов, требующих доступа к Системе. В частности карты, поскольку нет GPS.
2) Работает ли справка?
В крайне усеченном виде, на основе уже полученных ранее от Сервера данных.
3) Сработает ли осушение при использовании системного оружия?
Сработает, поскольку это магия самого оружия. Но, вероятно, его сила будет ниже, чем обычно.
4) Можно ли получать опыт посредством системного оружия?
Да, в рамках указанного процента, однако опыт не будет так жёстко стандартизирован формулами. При этом доля Системы не может быть передана по назначению и будет:
a) Накапливаться в оружии. Если энергии станет слишком много, то оружие может быть уничтожено.
b) Уходить в никуда и рассеиваться, не сумев добраться до накопителя-ретранслятора.
Вероятно, возможны оба режима, но по умолчанию действует второй.
5) Можно ли получить уровень?
Нет. Опыт будет накапливаться до предела и сверх него, но превышение предела по опыту будет негативно сказываться на здоровье. И может привести к гибели.