2) Дуга. Позволяет поддерживать электрическую дугу длительное время, существенно увеличивая наносимый урон. Расходы маны существенно повышаются.
3) Мышечный спазм. Увеличивает вероятность того, что цель получит спазмы, временно не позволяющие контролировать своё тело.
4) Накопление заряда. Позволяет вложить в десять раз больше маны, увеличивая урон, однако создание усиленного заклинания потребует больше времени. Рост не линеен.
5) Экономия маны. Снижает затраты на использование навыка, позволяя достигнуть того же результата при меньших затратах.
В принципе, все варианты выглядели довольно интересно, но выбор сделать было несложно. В конце концов, даже у цзянши есть мышцы…
Вы выбрали Мышечный спазм!
И, поскольку опыт ещё оставался, а расходы были относительно небольшие, то я не стал останавливаться на достигнутом…
Вы повысили Молнию до 3-го уровня! (400)
Мощность / Дуга / Скорость создания / Накопление заряда / Экономия маны
Увеличение скорости каста меня не слишком заинтересовала — заклинание и так создавалось очень быстро, а откат и вовсе формально отсутствовал, на практике составляя порядка секунды. Впрочем, возможно, его можно было комбинировать с четвёртым вариантом, который я и взял…
Вы выбрали Накопление заряда!
Иначе говоря, чем дольше я накачиваю молнию энергией, тем лучше будет результат. Конечно, в обычной схватке я бросаю молнию между делом, не столько стремясь нанести урон, сколько не давая противнику расслабиться, так что это не особо соответствовало моей тактике, возможность нанести сильный, пусть и не мгновенный удар, могла пригодиться.
Следующий уровень стоил уже шестьсот очков, и я решил пока не торопиться с дальнейшим развитием навыка. Тем более, что наложенная на сбежавшего цзянши божественная метка больше не двигалась, а значит, настало время проверить дыру, в которую он забился…
Уровень: 60 (1054/7.200 Очков Системы)
Цзянши уполз не так уж далеко и, судя по метке, находился под землёй — там, куда сканер попросту не добивал. И отправленные на разведку банши вскоре вернулись, доложив, что в груде камней есть туннели, ведущие к уцелевшим помещениям.
Василий: видели там что-нибудь интересное?
Мара: разве что трупы — судя по всему, цзянши хранят внизу стратегические запасы пищи.
Причем, с учётом количества тел на улицах, обычные трупы их не интересуют. Жрать твари предпочитают таких же, как некогда и они сами — духовных практиков. Мерзость…
Василий: внутри достаточно места для копья?
Ая: вполне, хозяин!
Лезть под землю не хотелось — не самая приятная локация, да и вообще, если остатки здания обвалятся, то меня вполне может раздавить в лепёшку. Но такого рода страхи не повод отступать — нужно закончить дело. Ну, погнали…
Блинк!
Истинный свет!
Собравшиеся в логове цзянши зашипели, явно недовольные появлением рукотворного солнца, но удивляться им пришлось недолго. Три удара — и три твари обрели покой, а я — ещё немного опыта.
Уровень: 60 (1694/7.200 Очков Системы)
Теперь противник остался только один — тот, что и показал мне путь в это место, хотя, наверное, я перемудрил и достаточно было просто пометить кого-то из выживших. Но кто же знал, что цзянши решат не пытаться сожрать меня до конца, а обратятся в бегство?
— Ты меня понимаешь?
— Ши!
Мара: он не хочет тебя больше есть!
— Не хочешь меня есть, значит. — повернулся я к пленнику. — Это, конечно, прекрасно, но если ты не будешь отвечать на вопросы, то я отрублю тебе вторую ногу!
— ШИИИ!
Ая: он хочет, чтобы ты оставил его в покое.
Цзянши внезапно бросился на меня, весьма ловко оттолкнувшись единственной ногой, и мне пришлось воплотить угрозу в жизнь…
Рассечение!
Кровь у нежити почти не текла и, даже если боли он не чувствовал, потеря конечностей ему всё равно удовольствия не доставляла. Цзянши перевернулся, приподнялся на руках и посмотрел на меня снизу вверх, издав угрожающее шипение…
— ШИИИИИИИИ!
— Если ты продолжишь в том же духе, то я отрублю тебе руку!
— ШИИИИ!
Ашу: он говорит, что не боится — у него целых две руки!
Мара:…
Василий: ты ведь не понимаешь, что он имеет в виду?