Ну вот собственно говоря и все. Возможно, сегодняшние события связаны с этой древней враждой, а возможно есть новые обстоятельства, только они мне не известны.
— Мда — а. Серёга, помнишь, я тебя просил не влезать в неприятности хотя бы неделю и тогда бы все забыли о данже? Ну вот, ты ещё не попал, однако очень близок к этому. Пока ещё эта ситуация внутренняя и особо никого не заинтересует, но только в том случае если на этом все и закончится, а если эти твои хагсаенги попрут из всех щелей… ты окажешься под очень тщательным наблюдением топов.
— Олежек ты прав. Надо его убирать куда‑то в труднодоступное и глухое место. — Настя в задумчивости стала теребить волосы, а Вага не выдержал и решил меня поддержать.
— Что значит убирать? Если уж и скрываться то только вместе! Серый я с тобой пойду.
Следом за кавказцем и девушки высказались в том же духе чем, откровенно говоря, сильно меня впечатлили. 'Судя по всему — у меня появились ещё четыре настоящих друга. Блин приятно, черт побери'.
— Ну что же. Так, пожалуй, даже лучше — присутствующие с интересом уставились на Настю. — Вы все знаете о малопопулярных данжах. Из‑за высокой сложности прохождения и небольшого лута большинство игроков предпочитают фармить более лёгкие и прибыльные локации. Соответственно шанс встретить там посторонних людей очень небольшой, а у вас в команде практически все с эпиком. Таким образом, вы сможете совместить, как прокачку так и не будете отсвечивать у всех на виду.
5. Немного о данже и отряде.
Первые четыре дня, после дуэлей с хагсаенгами и последующего за ними совещания, мы благополучно занимались зачисткой непопулярных данжей. Благодаря отличному снаряжению и сыгранности у нас получалось без особого труда проходить локации, мало того мы умудрялись ещё и оставаться с прибылью. Среди пользователей ВВ бытовало мнение, будто для извлечения максимального дохода с этих территорий необходимо иметь задания связанные с ними. Естественно разработчики не спешили развенчивать этот миф, однако давать подсказки они также не собирались. Я был склонен поддержать такую версию, и думал, что существует огромное количество скрытых квестов с очень вкусными призами. Увы, но у нас, так же как и у большинства игроков, банально не было времени для вдумчивого и планомерного изучения информации. Заработок и прокачка — вот краеугольные камни в эволюции любого краба. Сейчас наше пати было, если и не лучшим, то точно одним из лучших фарм — отрядов соответствующего уровня.
В своих походах мы тщательно подходили к подготовке и собирали всю возможную информацию о будущей зоне охоты. Естественно основным источником информации был форум, и пусть там большинство постов было наподобие: 'Это нереальный мрак!', 'Что курили разрабы, когда слепили это?', 'Разработчики — плотно сидят на синьке!', 'Уберите нах этот данж или я свалю с игры', но и в горах мусора можно было найти стоящие сведения. Теперь члены нашей команды все свободное время в реальности тратили на их разгребание и поиски оптимального варианта для фарма.
Топи Тлацкотля — этот данж, кроме огромного количества нецензурных слов в свой адрес, заинтересовал меня возможностью познакомиться с ранее неизвестной расой.
Ящеролюди — разумная, человекоподобная, полуводная раса ВВ, живущая у моря, на болотах или во влажных джунглях. Культура человекоящеров схожа с культурой индейцев Южной Америки — майя, ацтеков, инков и соответствует примерно раннему Бронзовому веку. Сильносоциальны, живя в резервации, небольшими группами и не имея возможности поддерживать связь с соплеменниками, быстро деградируют.
Когда пришли первые боги, мир находился в первобытной стадии развития и был населён в основном примитивными формами жизни. Это была планета контрастов. Большую часть поверхности покрывали льды, а метели и вьюги бушевали в небесах. В то же время в других местах вулканы извергали потоки лавы и тучи ядовитого пепла. В жарких влажных джунглях кишела жизнь, и именно там была основана первая цивилизация на планете — цивилизация ящеролюдов. Это старейшая из разумных рас, её первые города процветали уже тогда, когда мир ещё не знал ни эльфов, ни гномов.